梦幻古龙吧_梦幻古龙吧傲天古龙
接下来,我将针对梦幻古龙吧的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下梦幻古龙吧的话题。
1.?λù?????
2.梦幻古龙怎么赚钱?
3.梦幻古龙打5强身有什么诀窍吗。有的说下。谢谢!!
4.梦幻古龙中,各种职业应该怎样加点最好?
?λù?????
怎么样加潜力属性点,我想很多还没玩过的新手一定很茫然,虽然我参加了 2 次测试,可也不能说非常精通,以下,说说我个人的看法吧。 六扇门主要输出伤害以法术为主,加点分析前,本人就当前游戏内流行比较主流的加点方式进行分析供大家选择,其中包括: 第一: 5 内息加点法 这种加点,也就是大家熟悉的所谓的全内加点,追求的是高输出高伤害,毕竟法术高伤害是很恐怖的,不只在野外练及或者是擂台比武,都是主力输出。这也是很多玩家喜欢的极端加点法,当然,所谓有好也有坏,偏重攻击输出的同时,我们就要舍弃防御和生命。那么也造就了经常倒地的下场,一句话可以概括,不是你死就是我亡,一般野外是非常受到欢迎的,可惜在擂台,目前等级上限限制下,全内的六扇是很难有发挥的余地,青衣的牺牲品,或者是封系门派的重点看护对象, 呵呵。加点方法不说了。 5 点潜力全部加内息。《喜欢练及打怪的推荐》第二:4 内息加点法 这种加点,也很受大家的欢迎,本人就是如此加点的, 4 内的加点又可以分为: 4 内 1 根骨,在保证有强大的高输出法术伤害的前提下,适当的增加自己的血量,以保证不会在第一时间倒地生亡,当然, 1 根骨的血量我想在野外和任务中是足够了。但是,想必想在擂台上立一席之地,我想也是很困难的,毕竟,青衣的刀磨的还是那么非常的快。 加点方法, 4 点内息, 1 点根骨《喜欢做任务,练级的推荐》 4 内 1 体制,这个和上面的 4 内 1 根骨基本原理一样,只不过目前个人感觉,加防比加血好,我实验了下,加 10 点根骨,和加 10 点体制,同个玩家攻击后,受到的伤害比列防高的划算点,可能等级不高,我想后期应该会有修炼系统来弥补吧。擂台效果也不是很明显,还是很容易第一时间倒下。 加点方法, 4 点内息, 1 点体制《同上推荐》 4 内 1 身法,这个我要说下了,练及效果我就不说了,加了身法速度快了,说下擂台效果吧。因为加身法了,虽然只是 1 点,不多,可是,起码能出手,特别是在群 P 中,因为通常六扇的速度是最慢的,等一轮快打玩才轮到出手,可想而知,能出手的机率有多大,可能就那么 1 点身法,前期 PK 里是很有成效的,当然,只适合前期。毕竟我们的绝招不是单杀,而是群秒。
梦幻古龙怎么赚钱?
曾经完了好久,最近3个月没玩了,不过还好还记得,不记得的技能一般都是用处很小的,毕竟我也不是每个职业都玩过,全手打,lz的分要给我哦
因为现在梦幻古龙官服倒闭了,所以很难找到资料了,我就凭我以前玩的说下吧,说出来的保证是对的,没说的因为自己没怎么玩过,怕有错,如果LZ需要的话可以大致说给楼主听。。。
六扇门:1、螺旋叠影(名字有点忘了)的技能,那个是增加所有队友的闪避的,适合在兵器,PK之类的,实际效果还不错(大概被打闪避的几率大概3-4次有1-2次能闪吧,看RP。。。)。
2、忘记技能名字了,是可以无视对方一定比例的内功,造成内功伤害(比如说对方内功2000,你只有1800,如果用万马的话,除非你修高,否则只能个位数,用了那个技能就能打1000多了),这个适用于PK,对有抗性的怪无效。 评价:总体还是挺值的
圣坛:1、法师:1、日照无华:就是让你的技能进入夜间状态,自己的防御也会加百分之十。(就是用伤寒掌什么的有多百分之10的加成),算是一个一般的技能吧。。。PK,活动偶尔会用到。。。
2、还有个技能的名字忘了,总之就是拼RP的,打对方百分之70是2倍伤害,百分之30是加血,也是偶尔用用吧。。。RP不好的朋友别用的好。 评价:学不学区别不是很大
2、医生:1、密宗天佛指,可以降低怪的抗性(活动中极其好用),但是PK的时候就没用了
2、大乘返魂术,可以复活队友。。。不过要用草药,而且恢复的血有点少,但至少圣E有点ES的样子了。。。 评价:一定要学,非常实用
3、盗贼:1、四象两仪掌,内功的单体攻击,效果还行。
2、忘了名字了,是被动技能,就是被对方打死之后,有一定几率保存1滴血(有点像罗中。。。不过只有1滴血) 评价:实用性尚可
万福医生:1、探花截度手:就是让己方一个人保持2回合不死(我记得是可以用ST的FS的某个技能和傅红雪的那个技能清除的),个人认为在做任务的时候没有太大的用处,毕竟2回合也只是垂死挣扎了,但是如果那个被保护的人有天佑苍生。。。瞬间的大反转啊。。。
2、离魂三唱:就是用自己一定的血去拉2个队友的血和上限,还是不错的,尤其是用来拉上限的时候,不过用完了自己就要进入虚弱状态,持续使用虚弱状态加深。 评价:总体效果很好
银钩:这个我还真不知道,不过我记得,学不学真的无所谓。。。
青衣:1、神魔惊天啥的:增加暴击率,这个技能没什么用。。。一般都不会用它
2、一击必杀:这个是用来活动的时候打那些抗性怪的好技能啊,没有圣E的前提下这个是个非常实用的技能。另外PK的时候由于扫3下防御会降低被秒,所以到了高端的时候一般QY在PK的时候这个技能用的也是非常多的。 评价:非常实用的技能
12CK:这个有一个技能是6连的,还是很不错的,而且休息的回合可以吃药什么的。另外一个不详,不过应该没什么用的。。。不然应该有印象,可能就像楼上写的吧 总评:1是非常实用的技能,活动PK都需要
鬼蜮:1、离心大禁制,就是让对方本来准备攻击的目标改变,PK的时候很不错的技能,不过活动的时候没什么太大的用处,另外在兵器的时候作为打邀约也是挺不错的技能哦。
2、血祭幽魂(可能记错名字了):具体的用处就是打击对方,并且扣掉自己百分之多少的生命(不是很多),但是可以几回合内增加自己的攻击,这个技能不浮云啊,非常非常滴好用。。。用来开启攻击模式,或者开了之后用爪子抓都暴力很多,吸血大大的,间接的自己的存活性也得到保证啊。
唐门:1、医生:1、忘了名字了,总之效果是让对方全体中毒。。。这个的命中率有点让人汗颜啊,用的不多。。。 2、也忘了名字了,效果是己方如果有人中毒的话,就能给全队队友加血,而且使队友的毒解除(虽然有加血,不过前提条件是己方有人中毒额。。。所以适用范围不是很广,就我个人而言,看见的一种模式就是用假吸血的BB去攻击鬼蜮抓后流血的怪中毒,然后就可以用这个技能了,不过速度要控制好哦。。。) 评价:唐E的地位本来就不高,学了高级技能虽然实用性略有上升,但是还是没啥地位。。。
2、盗贼:1、名字忘了。。。记得介绍是说以强劲内力什么的,打多个目标,这个技能虽然攻击的血不多,可是好在它可以一定几率是对方不能动啊(和6S的那个狮子封人一个效果),所以PK和活动中也还算有一席之地。
2、第二个忘了。。。不过应该没什么用处。。。 评价:用处尚可
12FS:差点忘了这个了。。。两个技能一个集气,好像叫无极深渊式-集,最多集气3回合,每多集一次就能加一倍伤害,另外一个就是释放了,释放的是固定伤害哦,我记得以前和一个99的PK的时候对方集气3回合打大概6000的血,这个技能在PK和活动中虽有一席之地,但是用处也不是很大,毕竟12FS在PK的时候不是群秒就是兵武,活动中也是群秒,打抗性怪有QY和SE两个更具优势的职业
lz如果还有什么不懂的可以问我哦,虽然不玩梦古了,不过对它的研究还是有点的
梦幻古龙打5强身有什么诀窍吗。有的说下。谢谢!!
本人MH 4年赚钱经验如下
第⑴类。高智商人的赚钱方法。
这个赚钱方法是你必须十分了解这个区的物价.掌握时机.干净利落.一下毙命#24 遇到清号或什么什么盗号之类的~那就发达咯
第⑵类。固定类
很固定的赚钱法。也比较辛苦一个字 累
比如你有店.每天固定补店。没有的话。你长时间上的话。
固定每天跑1小时镖.1小时打宝图。一小时跑商。奖励好的帮很不错。
给自己定个每天一定要做的。打图(本人打到野外.傲来.朱紫的都是自己挖了~毕竟得个什么什么受决的~呜呜~世界是多么美好啊~).跑商。有什么任务的时候可以做做。做完Sm就瞎混。这样比较累。但是辛苦钱辛苦赚。如果飞升左右可以带新人刷种族.比较爽.
(单调无味的赚钱方法~唉网易很抠门…算了点卡钱还是有的~唉最近点卡涨了- .- 苦恼)
第⑶类。分期类。
收宝石。比市价少1万左右。开小号在CA FF收(本区收什么什么的就是在CA FF)。大号世界叫。然后自己合.合到4级以后可以加钱。比如。月亮。7万一级.6万收. 6 12 24 48 96 。你可以卖一级7万1千.二级15万2千.三级30万3千.四级72万4千.五级165万5千.六级以后自己开价。如果你们区很少的话。那你就等着大赚吧。有价无市。你开的价就是价。
然后就是一上就开个小号在CA FF收东西。大号在世界叫。(人多的时候稍后抬高点把~提倡薄利多销..受决如果你了解价钱也可以收收噢~~~0
市价75万果子。70万收.宝石和强化石全部比市场少一万收.
金刚60万市价。55万收.定婚一样。其他夜光15万.龙鳞4万.避水1万收.
避水收超多。全部留着。看他们有4样五宝但是没有避水怎么换宝图。
留着把避水升上去的时候才拿出来。小小赚一下
如果你有本钱的话。(这个赚钱方法4要本钱滴
以上就是本人(陌上)的赚钱经验清那些抄袭的人有意思码.
梦幻古龙中,各种职业应该怎样加点最好?
实验证明同伴打强身纯粹靠运气,唯一的技巧就是可以先用同类的烂书打(比如太乙炼气功里加内功6%,防御加1%的),打成5强身后再用好的(内功加9%,气血上限减1%)直接替换,相比可以省一点点钱。自己打书打BB实在是不划算,不如赚钱买成品。
青衣楼:练级绝对强悍,可惜怪物攻也不低,没医生的话,虽然路上有游医,但也挺麻烦,攻击力超强,
最大的特点就是,是唯一一个在首测中,砍得到圣坛盗贼的职业!
推荐职业:疾风狼
推荐加点:四力一身法, 加一点身法可以让自己比怪物更快一步,省下医生和麻烦
而且,四力足够秒杀怪物了!
六扇门:超强的法术攻击,练级非常效率,在首测中,技能高的六扇门,单刷虫子一局不到一分钟,可
见多么BT,不过前期比较尴尬!喜欢练级的朋友很推荐这个职业哦,大家对梦幻的龙宫吧!
后期的龙宫群秒的高攻击力,想想都爽!在首测大PK的那晚上,耳朵的秒七让所有人都跌
破眼镜,口水ING~~
推荐职业:侠客
推荐加点,全内息, 超强攻击力,一队六扇门练级的效率可不是一般的快!
十二连环坞:这个职业是最让我郁闷的,大家还没看到38兄自宫的动作吧,我笑得差点没背过气去!
可能很多技能还没开放,还是很值得期待的门派,有点类似于梦幻的STL,大家对鹰六
鸟六不陌生吧,HOHO!~~最可怕的还是有一招技能是百分之百反击,想想就汗!不过
首测里可能是BUG的关系吧,这技能的作用并不大!
推荐职业:侠客
推荐加点:三力二血 经典的STL加点方式,虽然在现在的梦幻里没什么优势!
但是梦古还没有破碎和律法嘛不是~~~
万福万寿园:梦古的纯医生职业,虽然只有一招攻击招式,但是后期的攻击力不容小看~~
好了,关于“梦幻古龙吧”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“梦幻古龙吧”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。