魔兽世界敏锐贼天赋

       大家好,今天我要和大家探讨一下关于魔兽世界敏锐贼天赋的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

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3.魔兽世界盗贼敏锐天赋怎么加点?我是需要杀怪以及顺便杀杀怪!!

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魔兽世界敏锐贼天赋

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       战斗:疾跑至boss(别隐身了)-影袭-切割-嫁祸-影袭-影袭-要害打击-满星剔骨-看战斗时间长短-杀戮盛宴-打空能量-在嗜血或应用的情况下开饰品和冲动(托维尔药水)-rush掉boss

       注意:保持全程切割(无论是几星)-毒药选择:主速效副致命-杀戮盛宴最好是红灯的时候开

       敏锐:潜行状态:预谋(此天赋可不点)目标保持在boss身上,尊严天赋会给你满星-开干前-恢复-嫁祸-暗影步-伏击-割裂-背刺-保持全程切割和恢复-五星剔骨刷新boss身上的割裂效果,消失差不多的时候就用,暗影之舞-无限的伏击-满星剔骨,伺机待发-消失-暗影之舞

       敏锐贼每次打破隐身伤害都会有加成所以要注意消失和暗影之舞的运用,在嗜血RUSH阶段前最好留个技能。 嫁祸好了就用。可以两个盗贼互相嫁祸来共同提高伤害

       让其他dps颤抖吧!

wow 5.0敏锐贼输出,天赋,雕文

       敏锐贼天赋:

       雕文:

       大型雕文

       佯攻雕文可以在很多战斗中降低伤害,其他的雕文随意,没什么雕文可以提升你的dps。

       小型雕文请随意选择

       输出:

       起手,先给预谋然后立刻割裂获得25%伤害加成,接着打出2个伏击;如果直接打2个伏击,第三秒没有能量打出第三个伏击,这两个伏击也没有25%的加成,故应先打割裂。接着已经5星,使用切割——出血——背刺背刺背刺——剔骨,正常的循环是保持5星切割和割裂,保持出血的debuff(至少24秒一次出血),使用背刺作为主力攒星技能(如果只能打脸,则使用出血作为主力攒星技能),使用剔骨作为终结技。

       属性:

       命中:满足7.5%命中,即769点命中等级。

       精准:满足7.5%精准,即769点精准等级。(地精/侏儒 666精准等级即可)

       重铸优先级为:满命中&精准7.5% > 精通 > 暴击 > 急速 > 其他

       宝石:

       多彩插槽:灵巧之源钻(+216 敏捷,+3% 爆击效果 )

       红色插槽:精致源红石(+160敏捷 )

       **插槽:迅捷日曜石(+320急速)、轻巧朱砂玛瑙(+80敏捷,+160急速)

       蓝色宝石:刚硬河心石(+320命中)

       FM:

       关于技能的摆放顺序,你看输出手法,自己调节,摆放只是个人习惯而已,怎么顺手你就怎么摆放.

魔兽世界盗贼敏锐天赋怎么加点?我是需要杀怪以及顺便杀杀怪!!

       天赋

       第一层

       潜行相关的天赋

       夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。

       诡诈:你在做出动作的3秒后才会打破潜行。

       暗影集中:潜行时所有技能不消耗能量。

       强烈建议点诡诈天赋。3秒的额外潜行时间可以让敏锐贼最大化利用敏锐大师,打出更高的伤害。

       第二层

       防御性天赋

       致命投掷:终结技。造成一定伤害并且6秒减速50%。若在5星施放还可以打断目标正在施放的法术并且6秒内无法施放同系法术。

       神经打击:成功的肾击或偷袭效果结束后,目标6秒内造成的伤害降低50%。

       备战就绪:2分钟CD,减伤10%,可以叠加5层,持续20秒。如果10秒内没有受到任何武器攻击,效果就会结束。

       PVE中通常选择备战就绪。

       第三层

       防御性天赋

       装死:任何可以杀死你的攻击将会把你的生命值降低到最大生命值的10%,同时你在3秒内受到的伤害减少80%。每90秒可发动一次。

       吸血药膏:毒药。攻击有50%几率使目标中毒。之后10%的武器攻击伤害值会治疗你。

       飘忽不定:佯攻还能降低你受到伤害的30%,持续5秒。

       大部分情况选择装死。在需要你承受一定伤害的战斗时,飘忽不定是个好选择。

       第四层

       移动速度/技能准备天赋

       伺机待发:5分钟CD。刷新疾跑,斗篷,消失,拆卸和闪避的冷却时间。

       暗影步:24秒CD。传送至目标身后,并提升70%的移动速度,持续2秒。

       速度爆发:60能量。提升70%移动速度。如果你处于移动速度限制的效果中,则不会提升移动速度,但是会解除并且使你在4秒内免疫这些效果。

       通常使用伺机待发重置消失来获得一些DPS提升。

       第五层

       PVP天赋

       欺凌:当你使用闷棍,致盲,凿击,肾击,偷袭瘫痪一个敌人时,他们在持续时间内承受10%的额外伤害。

       瘫痪药膏:毒药。20%几率给目标上毒。叠加到5层时目标昏迷4秒。

       邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不再因中毒和流血效果而提前打破控制效果。

       对于DPS没有任何提升。对于吃控制且需要控制着打的小怪欺凌也许会有点用。

       第六层

       辅助天赋

       飞镖投掷:20能量。远程攻击一个敌人,奖励一个连击点数。

       多面手:转攻不再有冷却时间。

       预感:5星时获得的星将变为预感效果,最多5层。施放终结技时会消耗所有预感并且你获得与消耗预感层数相同的连击点数。

       频繁转火时选择多面手,否则选择预感。

       雕文

       这里仅列出有用的雕文,无必要雕文,自行分场合选择。

       主要雕文

       伏击雕文:伏击+5码距离。

       佯攻雕文:佯攻持续时间+2秒。

       暗影斗篷雕文:斗篷期间物理减伤40%。

       暗遁雕文:暗遁期间提升你侦测潜行的能力。

       凿击雕文:凿击不再需要你面对目标。

       消失雕文:消失效果+2秒。

       潜行雕文:潜行冷却时间-4秒。

       烟雾弹雕文:烟雾弹持续时间+2秒。

       破甲雕文:破甲提供3层DEBUFF。

       衰竭雕文:刺骨和毒化技能减速50%,持续6秒。

       闪避雕文:闪避持续时间+5秒。

       脚踢雕文:脚踢冷却时间+4秒,成功打断目标后会-6秒CD。

       小雕文

       出血雕文:出血只对受到流血效果的目标造成持续伤害。

       药膏雕文:上毒时间减半。

       小雕文都是娱乐系,不影响你的DPS的。

       单目标

       攒星期间:

       伏击(如果你在潜行或者暗影之舞状态下)>出血(目标没有出血DEBUFF时)>背刺>出血(无法在目标背后发动攻击时)

       终结技期间:

       切割>割裂>刺骨。

       所有的终结技都应该在5星时施放,尽量保证切割和割裂在还有0-2秒时刷新它们。

       由于恢复不再提供能量回复,所以它被移除出了DPS循环当中。

       多目标

       刀扇命中当前目标后给1星。因此使用刀扇攒星,使用新技能 猩红风暴作为终结技。

       猩红风暴:35能量。消耗周围所有人身上的连击点,造成AOE伤害并且在12秒内造成初始伤害30%的流血伤害。

       (目前这个技能有BUG。DOT不会暴击并且每跳实际造成70%初始伤害的流血伤害。)

       目前仍不确定有多少怪物后才值得使用这套AOE循环。这同时还取决于怪物的血量。

求80级敏锐贼PVP天赋

       加敏锐,一般来说 盗贼最好玩的就是敏锐了.现在的敏锐天赋比以前更实用所以建议你用敏锐贼来玩天赋加点如下

       潜行者天赋 Talents

       最低等级要求:70

       需要天赋点数:61

       刺杀 天赋 - 8 点

       强化刺骨 - 等级 3/3

       恶意 - 等级 5/5

       战斗 天赋 - 7 点

       双武器专精 - 等级 5/5

       强化切割 - 等级 2/2

       敏锐 天赋 - 46 点

       无情打击 - 等级 5/5

       邪恶计谋 - 等级 2/2

       伪装 - 等级 3/3

       飘忽不定 - 等级 2/2

       锯齿利刃 - 等级 3/3

       调整 - 等级 3/3

       先发制人 - 等级 3/3

       伺机待发 - 等级 1/1

       卑鄙 - 等级 2/2

       出血 - 等级 1/1

       敏锐大师 - 等级 1/3

       致命 - 等级 5/5

       预谋 - 等级 1/1

       装死 - 等级 3/3

       邪恶召唤 - 等级 5/5

       盗贼的尊严 - 等级 3/3

       暗影步 - 等级 1/1

       恶毒诡计 - 等级 2/2

       加点不是问题 多练练

求魔兽世界 敏锐贼 PVE 输出手法 宝石 天赋 雕文

       已分配点数:71  需要等级:80

       刺杀 17 点

       ·恶意 5/5 级

        使你的爆击几率提高 5% 。

       ·无情 3/3 级

        使你的近战终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

       ·穿刺之伤 3/3 级

        使你的背刺技能的爆击几率提高 30% ,毁伤技能的爆击几率提高 15% 。

       ·无情打击 1/1 级

        你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

       ·致命偷袭 5/5 级

        使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高 30% 。

       战斗 未学习

       敏锐 54 点

       ·欺诈高手 5/5 级

        当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。

       ·伺机而动 5/5 级

        使你在从背后使用背刺、毁伤、锁喉或伏击技能偷袭敌人时的伤害提高 20% 。

       ·邪恶计谋 2/2 级

        使你的致盲和闷棍技能的射程延长 5码 ,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少 50% 。

       ·先发制人 3/3 级

        使你有 75% 的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

       ·强化伏击 3/3 级

        使你的伏击技能的爆击几率提高 45% 。

       ·调整 3/3 级

        使你有 100% 的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后对你的目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。

       ·飘忽不定 2/2 级

        使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。

       ·察觉 2/2 级

        增加你侦测潜行的能力,第2级比第1级更有效,并使你被法术与远程攻击命中的几率降低 4% 。

       ·伺机待发 1/1 级

        激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血、暗影步和预谋技能的冷却时间结束。

       ·卑鄙 2/2 级

        使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少 20 。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高 20% 。

       ·致命 5/5 级

        攻击强度提高 10% 。

       ·预谋 1/1 级

        使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。

       ·装死 3/3 级

        你有 100% 的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。

       ·邪恶召唤 5/5 级

        使你的敏捷总值提高 15% ,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高 5% 。

       ·埋伏 2/2 级

        你的伏击爆击有 100% 的几率使目标的近战和远程攻击速度降低30%,移动速度降低70%,效果持续8秒。

       ·窃贼的荣誉 3/3 级

        当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有 100% 的几率对当前目标获得一个连击点数。

       ·暗影步 1/1 级

        尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能所造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。

       ·暗影杀手 5/5 级

        使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少 15点 。

       ·暗影之舞 1/1 级

        立即进入潜行状态,并获得暗影之舞效果。你每3秒就会进入一次潜行状态,持续9秒。

       感觉这个天赋在PVP中的生存能力和反控制能力都是很不错的,并且有用不完的点数可以用技能!

       敏锐PVE常用天赋——8/2/31双龙战定制天赋——8/2/31第一套是敏锐常用PVE输出天赋,如果你想增加生存能力点出假死或者覆体之影的话,从飘忽不定/先发制人/预谋/伺机待发上移点。第二套是为暮光双龙的内战战斗量身定制的强化生存能力的天赋。雕文方面,首要雕文中如果你有4T11的话将刺骨雕文替换为影舞,大雕文的第三个雕文根据场合灵活更改,小雕文随意。输出循环 毒药:敏锐贼的武器讲究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首)。

       主手上速效,副手上致命,要AOE的战斗给投掷武器上致伤。

       麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。单体输出:背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血。输出循环/技能优先级: 切割>5星割裂>恢复>5星刺骨由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。

       敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:

       你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。

       然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。

       恢复最好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到最后1跳。多目标输出:敏锐贼的AOE是三系中最弱的。

       只能靠给投掷武器摸速效或者致伤然后使用刀扇进行AOE,这种刀扇的伤害与刺杀比起来完全不是一个层次的。冷却技能:[暗影步]

       当不需要用作移动跑位时,应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。[影舞]

       当切割和恢复还剩余12秒以上、暗影步冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影步用在第二个伏击上。[消失]

       暗影步可用、没有洞悉弱点debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然后伏击。[预谋]

       预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。[伺机待发]

       每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉伺机待发。实例:基于敏锐贼输出循环的复杂性,在此为大家提供一个战斗实例来加深理解,下面是一个如何安排技能CD和如何建立起手输出循环的例子:5星切割(开战前让治疗帮忙刷血,通过治疗爆击攒星,这很重要,不然会干扰你的循环)。起手→

       暗影步、伏击、预谋、5星割裂

       第二个5星开恢复

       第三个5星使用刺骨

       (从这开始依据输出优先顺序施放终结技)

       第一个洞悉弱点debuff结束时开影舞

       第二个洞悉弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击

       第三个洞悉弱点debuff结束时伺机待发、消失、暗影步、伏击

       敏锐贼的属性需求 敏捷>技能命中(8%)>急速>精准>爆击>法术命中(17%)>精通>白字命中(27%)。 属性敏捷</SPAN></td>技能命中急速精准爆击法术命中精通白字命中收益3.61.41.351.151.11.050.90.8敏锐贼命中需求/技能法术白字3/3精确241命中等级(2%)1127命中等级(11%)2523命中等级(21%)2/3精确481命中等级(4%)1332命中等级(13%)2763命中等级(23%)敏锐贼的伤害主要来自技能,因此在绿字属性的选择上首先要保证技能命中,之后在保证精准等级达标的情况下尽量提升急速和爆击 。 敏锐贼精准需求侏儒691(23%)/其他种族781(26%)。 重铸、宝石和附魔 重铸:重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。

       一个普遍的策略是,将收益最低的的属性转化为该装备上不存在的属性中更好的那一项属性。

       如果你还没有达到精准上限,你应该将装备中的爆击和精通等属性转化为精准,而如果你已经超过精准上限,你应该转化为急速或者爆击。敏锐天赋下,绿字属性中技能命中(8%)>急速>精准>爆击>法术命中(17%)>精通>白字命中(27%)。这就是你重铸的依据。

       宝石:红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)注——前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。黄槽:轻巧暗烬黄玉(20敏20精通)蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中)多彩:灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)附魔:部位附魔说明头部60敏捷/35急速[拉穆卡恒秘药](拉穆卡恒 - 崇敬)肩膀50敏捷/25精通[强效破裂水晶铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)披风22敏[[附魔披风 - 特效敏捷],胸部20全属性[附魔胸甲 - 无双属性](附魔)护腕50敏捷[附魔护腕 - 敏捷](附魔)手套20敏捷[卷轴:附魔手套 - 特效敏捷 ]腰带额外插槽[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]腿部190AP/55暴击[龙鳞腿甲片](制皮)鞋子35敏捷[附魔靴子 - 特效敏捷](附魔)还有个25敏+移动速度的附魔供选择[附魔靴子 - 刺客步伐]。主手武器触发1000AP[附魔武器 - 山崩](附魔)*副手武器触发1000AP[附魔武器 - 山崩](附魔)*注:由于[附魔武器 - 山崩]目前很贵,另一个合理的选择是双[附魔武器 - 飓风]。急速对敏锐贼重要性你可以从上面的属性受益中看到,所以其他武器附魔基本可以无视了。

       好了,关于“魔兽世界敏锐贼天赋”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“魔兽世界敏锐贼天赋”,并从我的解答中获得一些启示。