手机游戏制作新手教程简单版_手机游戏制作新手教程简单版视频
大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于手机游戏制作新手教程简单版的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
1.如何制作一个手机游戏?
2.手机游戏脚本制作教程
如何制作一个手机游戏?
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。2、 游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本。
3、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
4、接着,根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景,可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。
5、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果,有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果,比如使用常用的建模软件3dmax软件。6、熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些,游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。
7、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找,根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在制作游戏时方便查找。
8、把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景,接着,可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景,比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。
9、在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景,不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。
10、根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音,好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点,可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。
11、使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试,当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类。
手机游戏脚本制作教程
1、新手引导,每一个游戏设置的新手引导就是走近这个游戏的第一步,最为基础的操作都可以在这个过程中了解到,尽管仍有疑惑但还是有一个整体的感知,而在我的世界里,新手引导对于获取材料、拾取和丢弃,以及基本任务的开启完成是很有辅助的效果,因此最好不要跳过。
2、合成功能,任务本身具备一个基础的合成功能,这个可以了解一下,对于一些操作还是很有效的,在最开始的时候,将木块合成木板,就需要这个地方来进行,但有些版本的对于材料的摆放是有要求的。
3、必备工作台,延续上节的合成功能,从木块到木棍到木板,最后合成重要的工具,比如工作台,而在工作台中可以制作许多实用的农具和武器,但是对于新手要注意把它取出来,放在地上,再点击打开就进入工具制作。
4、农具制作,在新手的前期,尽可能多地开始收集材料,也尽可能多地进行农具的制作,毕竟是消耗品,要进行一定地储备。
5、制作熔炉,先找到沙子,然后再在有沙子的附近寻找圆石,将所寻到的8个圆石放在工作台里进行制作熔炉就好了,这对后期的冶炼是很重要的,也是游戏里面的第二工具。
6、做箱子,在第一阶段还需要完成最后一项做箱子,作为存储使用,可以多做一点放在不同地方,毕竟身上可携带的事物并不是那么多的,因此定点放一些物资是不错的选择,放食物这是必要的;制作方法很简单,在工作台里面用木板制作即可,因此手机树木块是很重要的。
7、会挖坑,这是作为新手度过夜晚的最安全的方式(没有武器避开野人),选中一个地方,向下开始挖坑,直到挖到铁块为止,可以适当地进行横向开拓,但是为了安全最好挖到30块最好。
8、炼制火把,通过柴木形成煤炭或者自主寻找到煤炭,和小木棍一起就可以在工作台里面制作出火把,夜晚照亮的必要工具,尤其是有危险的时刻,便于工作和探险。
9、存储食物,最开始的时候,对于体力值的消耗并不是特别明显,但是拾取必要的食物还是很重要的,随时补足体力,苹果是最容易获得的,以及捕捉动物所获得肉块。
10、做床,这是生存阶段里面很实用的一个物品,睡醒就可以天亮完美度过夜晚,当然制作也是不简单的,有时看运气,要去找到羊获取羊毛,再和相应的木板数量在一起就可以制作了。
11、逐步建房子,可以根据你游戏的兴趣爱好来,毕竟自由的沙盒世界,可以随意创造,也可以以一座房子为目标逐步推进,一切随心。
方法
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注册呱呱助手账号并且登录,在我的页面,点击开发者平台,进入开发者中心界面。
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创建1个脚本名,点击“创建新脚本”,弹出创建脚本界面,输入你需要创建的脚本游戏名字,我们以“烈火之刃”为例,点击“创建”
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创建好后,在我创建的脚本里就有刚才创建的脚本,点击“编写”
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点击“点击创建插件”,命名插件名称(自己定义,例如做主线任务,插件名称定义为:主线),然后点击创建
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此时,插件已经创建完成,现在我们需要进行循环设置,点击右边“循环”,选择“无限循环”,点击下方“加入到插件”,弹窗提示“插件最底部”点击“确定”
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这时候插件中会出现一个无限循环,先点击选中“循环尾”,然后点击“循环”,选择“空循环”,1000毫秒,默认设置,无需变动,点击“加入到插件”
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选择“当前选择行上方”点击确定,此时一个空循环设置已经完成
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此时,我们先缩小我们的开发者界面,会出现一个蓝色的圆圈,然后打开游戏并进入到游戏里寻找到你想要点击的位置,如下图游戏界面我们发现我们需要点击开始游戏按钮处,先不要点击。
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点击呱呱球,打开我们开发者界面,点击“寻图”
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下面我们就要把游戏里需要点击位置的取出来,先点击“取图”,再点击下方“截屏”
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此时看到游戏界面只是一张截图,现在我们用一根手指拖动出来一个红框,框住你想要点击位置的,最好范围小点,精确到你要点击的位置,比如只有一到两个字大小的字或者图;截取完成之后点击“保存截图”
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“存放路径”和“名”这俩自己定义,然后点击“保存”;保存后,会弹出是否进行图像滤色处理界面,我们选择“保存原图”
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保存之后点开呱呱球,点击”寻图”,点击你刚才取的那张图
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然后点击“点击”,就会进入到寻图参数界面,数值不需要调整,都默认选择就行,需要勾选“找图成功后点击”并且选中为“点击后不停顿”,再点“确定”
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此时回到了寻图参数界面,继续点“确定”
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确定后,进入界面,再点击“加入到插件”,选取你想要放置的位置。之前我们选择的地方为空循环,所以我们选择“当前选择行上方”,点击“确定”
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确定后我们可以看出来已经添加成功,此时1个无限循环已经完成,我们点击开发者界面下方的播放键,此刻,本次主线任务,点击就能完成,助手自动帮你点击当前。
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当人物进入下一步需要点击的界面时,我们继续进行寻图,添加,按照以上流程的取图步骤开始循环制作。
好了,今天关于“手机游戏制作新手教程简单版”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“手机游戏制作新手教程简单版”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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