星球大战游戏攻略_星球大战游戏攻略大全

       希望我能够为您提供一些与星球大战游戏攻略相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

1.星球大战指挥官不同阶段防御技巧攻略

2.求星球大战:旧共和国武士2的详细攻略

3.星球大战指挥官新手玩法

星球大战游戏攻略_星球大战游戏攻略大全

星球大战指挥官不同阶段防御技巧攻略

        星球大战:指挥官是攻防兼备的一款手游。除了攻击以外,防守也是十分重要的。小编给大家带来的是一篇新手防御攻略,要想进阶快、资源多,做好防御工作很重要。

       

        防御方面我给大家介绍两种攻略,大家可以根据具体情况选择适合的防御攻略

        前期?别太在乎牌子,对自己的资源做好防御,前期很缺资源的。防御塔升级依照个人嗜好就好。

        中期 一定要优先把防御塔升到4级很关键,出护盾时一定优先放在塔和要保护建筑周围。

        后期?这时候资源都不缺了,要记得防御基地。放出资源给他们掠夺,防御塔在他们掠夺的时候吃掉他们的兵,从而得到牌子。注意的是防御塔和护盾等级一定优先升级到4级之后根据个人需求进行升级。

        前期?迫击炮全部阵型

        中期?迫击炮+2个爆裂比较好主要应付丘巴卡

        后期?迫击炮+火箭,因为敌人破盾同样靠载具,所以几个火箭很有必要。围墙升级需要掌握:?攒钱升级科技的时候通常矿石都是满的,这时候升级围墙最佳,注意别让自己的矿场满了.

        以上就是小编整理的星球大战指挥官里在不同阶段的防御技巧了,希望能帮助到大家。想知道更多资讯请继续关注铁骨网!

求星球大战:旧共和国武士2的详细攻略

       To activate the cheats, press ENTER during gameplay. Type a cheat from the list below to activate its function:

       在游戏中按回车键就可激活文本输入框,在其中输入以下文本就可以激活它的作用。

       darkside (1-8): Destroy enemy

       darkside (1-8): 消灭敌人。这里的(1-8)是敌人在游戏中的序号,在输入时只需要输入数字,不需要括号。

       forcebuild: Instant contruction/research

       forcebuild:即时快速建造/研究

       forcecarbon: 1000 carbon

       forcecarbon: 输入一次,增加1000碳素数量

       forcefood: 1000 food

       forcefood: 输入一次,增加1000的食物数量

       forceexplore: Show complete map

       forceexplore:地图全部显示

       forcenova: 1000 Nova crystals

       forcenova:输入一次,增加1000的新星水晶数量

       forceore: 1000 ore

       forcefood: 输入一次,增加1000的矿石数量

       forcesight: No fog

       forcesight: 清除迷雾

       simonsays: Unlock killer Ewok

       simonsays:解锁Ewok杀手simon

       skywalker: Win current mission

       skywalker: 取得本任务胜利

       tarkin: Destroy every enemy

       tarkin:消灭所有敌人

       thatsnomoon: Get Death Star

       thatsnomoon: 获得死星

       (这个秘技我试过了,应该是“that's no moon”,调出死星后只需要消耗一个单位的人数,不用消耗任何资源。死星的血和攻击力都BT到死,试了就明白了)

       forceboat: invisible ship

       forceboat:隐形战舰

       scaryneighbor: speed boat with more firepower

       scaryneighbor: 加强火力的炮艇

       以下是从/mjgl/ReadNews.asp?NewsID=4534BigClassID=2SmallClassID=9SpecialID=79转来的攻略,供你参考。

       星球大战:银河战场攻略

       2006-3-13 0:22:32 阅读2127次

       这款由国际著名游戏公司LucasArts自编自导自制的经典系列游戏《星球大战:陆地征战》,于2001年11月21日就在北美市场上发售了,如今由电子艺界公司将其引进国内,让国内的玩家们也能领略一下这款“帝国”式“星战”的风彩。LucasArts既是游戏的开发者,也是西方主要市场的发行人。该公司以制作星球大战系列而闻名,他们在各种媒体平台上都开发了大量的作品。然而有些出人意料的是他们在PC游戏平台上最成功的作品《冥界狂想曲》(Grim Fandango),却不是出自其最主流的“星战”系列产品。关于《星球大战——陆地征战》,此项目负责人Garry Gaber介绍说,该游戏贯穿“星战”整个史诗背景,六大战役分别以在故事中出现过的六大文明为主角,采用类似“帝国2”的即时战略机制呈现出它们激烈而复杂的斗争过程。玩家们很快就能发现该游戏的最大特色就是将“帝国2”引擎与星战文化背景进行了有机的融合。

       在《星球大战》的数部**中共出现了六个文明,分别是反抗联盟(Rebel Alliance)与艾沃克族(Wookiees)对抗银河帝国(Galactic Empire),纳布星球(Royal Naboo)与冈根族(Gungan)对抗贸易联邦(Trade Federation)。在“帝国2”引擎的构筑下,它们统统被OEM进了这部RTS的《星球大战——陆地征战》中(以下简称“星战”)。关于它们的故事背景,这儿就不多作介绍了,这回我们主要是探讨一些纯战术方面的内容。显而易见的是,“星战”的战术与“帝国2”有很多相通之处,许多“帝国2”的套路均不同程度地适用于它,下面就让我们从基本的东西开始,逐步深入。

       一些基本概念

       “星战”里的资源分为粮食、木碳(Carbon)、铁矿和新星水晶(Nova Crystal),分别对应“帝国2”的粮食、木材、石头和黄金,其作用地位也很类似——粮食是基础,木碳多用于设施建造,铁矿主要用于要塞、城墙等防御工事,水晶则是出强力兵种的必需。在作战兵种上,“星战”作了较大的改变,分步兵、机甲、重武、海军、空军五大类。即便是普通步兵,也都是手持激光枪进行远程射击,格斗型的兵种几乎就剩下骑兵(Mounted Trooper,属步兵类)一种了;而空军的出现,明显提高了战术的复杂性。主厂的升级步骤倒是和“帝国2”一样,分为4个发展阶段,为方便起见,我们分别称之为T1(即第一个时期,以下类推)、T2、T3、T4。在设施上,Power Core(能量柱)是个新事物,其作用是使影响范围内的设施出兵或进行研究的效率大幅度提高;其它的大部分设施都与“帝国2”一一对应,比如War Center(战争中心)相当于铁匠铺、Spaceport(星际港)相当于市集等等。

       作战的总体思路

       RTS的常用战术思路不外乎两种:快攻型与控制型。快攻型当然就是要快,什么快?发展快,攻击早,先下手为强!控制型则是强调通过对关键资源的控制来把握局势的主导权。就“帝国2”而言,单挑中打快攻的较多。“星战”里亦是如此,快攻打法占有很重要的地位;而且由于引入了空军和强大的杰迪(Jedi)武士,快攻战术的种类就更加丰富了。当然,如果双方水平接近,演变为控制型作战的可能性也是存在的,但控制型打法其实仍是以快攻型打法为基础的,掌握不好快攻,或者不能防御对手的快攻,控制型打法只会是纸上谈兵。因此,先让我们一起来探讨如何打快攻吧!

       快攻要多快?

       快攻的“快”以什么标准来衡量呢?举个例子,“帝国2”里常说18分钟“城快”、22分钟“帝快”,就是指18分钟主厂升到城堡时代、22分钟升到帝王时代。主厂的升级,往往伴随着新的强力兵种的出现、旧兵种的升级选择、新的科技及设施的出现等等效应,而众所瞩目的一个焦点就是T3中的要塞(即“帝国2”里的城堡),它能大大加强基地的防守,并为你提供特殊兵种。尽快升到T3建造要塞是一个显而易见的阶段性目标。进入游戏后,按F11调出游戏时间进程显示,抛开战斗因素不谈,你能在多长时间里升到T3呢?高手当然不用回答这个问题,对新手来说,应该多加锻炼,尽快升到T3是一项很重要的基本功。而18分钟升T3,就是快攻打法的入门标准。

       发展的关键是工人流

       主厂升到T3,需经过两次升级,从T1到T2需500粮食,从T2到T3需800粮食和200水晶。要尽快凑齐所需的资源,关键在于如何分配工人们做事,也就是工人的流向问题。随着进程的展开,资源采集的重点会相应变化,这时候就应该调整工人的比例,顺应形势的要求。在具体操作中,有三个方面需予以明确:一是没必要去研究与战术意图无关的科技,甚至完全可以不研究科技;二是资源不是用来囤积的,这是新手常犯的毛病,将资源用掉是紧张刺激的对战在早期的不二法则——不管是用在升级,还是用在出兵上;三是减少微操作的原则,比如分配了一个工人种田,就让他一直种下去,不要临时想起什么事情就扯上他去建某个设施,然后再从主厂出工人去补位,这种手忙脚乱的做法是不可取的,从一开始就尽量养成有条不紊的好习惯。

       免费的粮食

       在游戏最初的T1阶段,最重要的资源当属粮食。一方面必须不断出工人去采集资源,另一方面每个工人要耗费50的粮食,还需凑齐升级所需的粮食,因此供需矛盾相当突出。虽然种田能提供稳定的粮食来源,但这需要耗费木碳,因此充分利用场景中的“免费”粮食资源,就显得非常重要了。采果子和打渔的确是免费的粮食,不过采果子得粮食的速度慢,而临海打渔则难以保证稳定的供应,因此两者只能成为早期稍好于种田的选择。T1里最好的粮食来源就是打猎,这可分为三种情况。一是Nerf、Bantha这两种动物很容易驯化,只要部队经过它们旁边就可供你指挥,将它们调回主厂边供工人们宰杀,是早期获取免费粮食的最佳途径,它们就类似“帝国2”里的绵羊和火鸡;二是Eopie、Kaadu,它们常成群结队,遭攻击时不还手,因此当看到一群此类动物时在其中央建粮食加工中心是不错的选择;三是Ronto、Dewback、Falumpuset、Wild Fambaa甚至mynock这些动物,当遭工人攻击时会还击,相当于“帝国2”里的野猪,最好用引猪法将它们引到主厂边宰杀,操作方法是:调1名工人去攻击动物,开两枪后立刻往回走,让他驻扎进主厂;动物将一直跟过来,到主厂附近时让5-6个工人围攻之,最后记得放出驻扎进主厂的工人。显然,引猪法需耗费相当多的微操作时间,不过为了节省宝贵的木碳,值得!

       18分钟升T3

       假设在一幅免费粮食多的场景,让我们一起来看看如何在18分钟升到T3(如果因免费粮食少,那么进程将因需要早点种田而往后推一点)。按标准的起始3名工人、1辆侦察车,操作进程如下:建4座房子,侦察周围的动物或果子,主厂出4个工人,和最初的3个一起采集免费粮食,使得凑齐50个粮食的时间短于主厂出一名工人的时间,保证工人能持续不断地出;让第8-13名工人去伐木,先是主厂旁边的零星树木,再找片安全的树林就近建伐木中心;其后的工人转为采粮食,寻机在果子旁或动物群中建粮食中心;视剩余的免费粮食的情况和木碳的供应,从第20个人口开始考虑种田,指导思路是不能让工人闲着,并尽快建起能量柱。能量柱的位置很有讲究,它的影响范围不仅应覆盖主厂、粮食中心、伐木中心,而且最好能覆盖到将来的铁矿中心或水晶中心。最后2名工人可以去采水晶,暂时不必建水晶中心。当人口达25时,等待升级T2,大概到9分半就可以点下升级按钮了。抽调几名采粮食的工人,改去伐木,并逐渐在主厂周围种上8-10片田。进入T2后,只要木碳足够,就马上建T2级的设施,比如战争中心和机甲工厂,具体视战术意图而定。等资源达到升级要求,即可往T3升。象以上这种毫无作战压力分神的纯发展,实际上只需15-16分钟就可以升到T3了,根本无需18分钟。

       快攻的实施

       以上的发展路线只是一个很简单的举例,如果和具体的快攻战术结合起来,对微操作和工人流的要求就要复杂些。比如T1快攻,不仅要求先建好步兵中心,而且它的建造位置也是大有讲究的,是建在敌基地外、半路途中、还是自己家里?而资源的要求也就跟着不一样了,你可能就需多分配几个工人去采木碳以便能多出几个兵。一般T1快攻是指在升级至T2的过程中,将所有的剩余粮食都用在出兵上,所出之兵到敌基地去看住对手的伐木中心。又比如T2阶段的塔暴快攻,其实施与T1快攻类似,不过早点派工人采铁矿会有好效果。在T1的蓄粮过程中派1-2名工人前往敌基地外,建步兵中心,出步兵(闲着的工人可去建栅栏围对手的矿),等进入T2,马上在步兵护送下,让前置的工人在敌伐木中心旁建防御塔,并环绕着敌基地继续建,并使防御塔能够相互呼应;若遭攻击,则将工人驻扎进塔里,让步兵与防御塔消灭敌人;接着派步兵围着敌主厂转,打击其周围的工人。注意过程中将步兵升级。用此招可轻松击败Hard级的电脑对手。

       快攻的分类

       从T2塔暴快攻就可看出,为了预定的战术意图,需有针对性地多采集相关资源。我们必须明白,既然是打快攻,就不能面面俱到,如果胡子、眉毛一把抓,那就慢了。因此,通常所说的18分钟升T3,并不是让你在那纯粹的发展,而是必须照顾到有所军事行动或相关的准备(比如一到T3就凑齐建要塞所需的铁矿)。一般来说,T1阶段的快攻选择非常有限,通常只有步兵快攻与骑兵快攻之分;到了T2,选择就多了,前面所介绍的塔暴是一个,也可以用纯粹的步兵或骑兵,而机甲快攻、杰迪快攻均可实施;及至T3,快攻战术就更加丰富了,比如战机快攻、冲城车载兵快攻、杰迪骑士快攻等。当然,所有行动必须要快才行,比如在21分钟就凑齐6架战斗机、2-3架轰炸机飞临对手基地,而他可能因防御你的机甲快攻而没什么防空力量,那么无疑就是灭顶之灾了。

       战术的变化

       早期的T1快攻和T2快攻往往并不一定能灭掉对手,但至少可以牵制住其经济,令对手将大量资源耗费在防御上,这就为你在T3的致命打击创造了便利。这就是更深入的战术变化方面的内容。电脑AI之所以笨,就是因为其战术缺乏变化,容易被人所摸透,而人的头脑是活的,在水平相当的人的单挑中,战术变化是相当普遍的。比如,你可以先打一个小型的T1快攻,引诱对手防备你后续的T2快攻,而你却直奔T3,转为冲城车快攻了。因此,为了预测对手的行动,侦察敌基地的情况是相当重要的,如果对手大量伐木,那么很可能要打机甲快攻,如果猛采铁矿,则有可能是塔暴快攻,等等。一般来说,从步兵快攻转到机甲快攻是相当方便的,他们共享战争中心里的某些科技和耗费相同的资源类型,而从步兵快攻转到战机快攻就不那么容易了,因为战机是消耗水晶矿的。从以上种种,诸位应该可以看出,攻击方是占有优势的,因为总能逼迫对手来琢磨、猜测自己要采取什么行动,一旦诱惑对手猜错了,后果就是致命的(当然,大不了输一局),因此,先下手为强是进阶级玩家的指导思路。

       兵种简析

       当对手派5-6辆Pummel(冲城车)快攻到你主厂时,该怎么办呢?用步兵和战斗机围攻它们吗?那你就准备接受大部分设施被摧毁的厄运吧,因为Pummel对远程射击的防御力奇佳。这时候对兵种相克规律的了解就至关重要了。步兵中,普通步兵(Trooper)的作用比“帝国2”要强大得多,当它们升级到Repeater Trooper并在步兵中心研究了增加射程的科技后,其8格的射程和不错的攻防能力使之可以担当几乎所有文明在T4的主力炮灰,它是克骑兵的。骑兵的优势在于速度快,适合冲击敌机甲和重武。Grenadier(投弹兵)是个有趣的新兵种,在防御T2的机甲快攻中能发挥有效作用。

       机甲型兵种中,Strike Mech(打击机甲)克步兵,Mech Destroyer(机甲杀手)克其它所有机甲、重武,Assault Mech(攻击机甲)是非常强大的进攻型兵种,不过相当昂贵。重武兵种的作用都相当明确,Artillery(火炮)适合打击建筑和集结在一起的敌人,Pummel在撞毁敌设施用途上效果最佳。至于防空兵和移动防空车,它们当然是用于对空的了。空军中,战斗机(Fighter)适合打击地面部队,轰炸机当然是克建筑设施的了,对机甲效果也不错。海军就不介绍了。

       Jedi/Sith(杰迪/西斯)很强大,适合对付所有地面部队和设施,在升到Master后尤其难打,可以说,如果有20个Jedi Master冲过来,是没什么能够挡住他们的。而主厂的Medic(医疗兵)可以为步兵、Jedi、骑兵等生化型部队加血,要塞里的赏金杀手则可以克制jedi/sith,cannon(加农炮)是远程攻击敌基地的好武器,至于要塞里的特殊兵种,当然就更重要了。

       六大文明简析

       银河帝国地面部队的综合实力最强,其独特兵种暗黑士兵(Dark Trooper)既便宜又好用,与Mech Destroyer对抗也不逊色;机甲是它的真正强项,拥有独特科技和文明奖励(机甲科技的研究费用减5%);重武和Sith也都拥有几乎完整的科技研究,但空军和海军就差强人意了。整体来看,银河帝国的优势在于在陆地战中充分发挥出战术的灵活性和多变性,不过在T1阶段它比较弱。

       贸易联邦的强力兵种是机甲和舰船,但它的木碳采集效率要慢20%,而且起始木碳少25个,因此到后期若以机甲为主力需多补农民去伐木;作为补偿,它不需要建房子,这就为它打早期的快攻提供了便利,尤其是T2中就有Neimoidian Endorsement科技,使塔暴快攻更容易施展。其特殊兵种是Destroyer Droid,一种比Strike Mech还强大的机甲化步兵,价格较贵,在防空力量配合下可成为后期的作战主力。

       反抗联盟的优势在于空军、步兵和Jedi。空军拥有能有效打击机甲的独特兵种Air Speeder(超速战斗机),Repeater Trooper则在独特科技Tougher Armor的支持下,在六大文明的步兵中排名第二。而其海军较平庸,机甲和重武则属弱项了,好在工人一次采粮量多5%的文明奖励与它们没多大关系,这一条在免费粮食少的场景(比如Asteroids)上凸显优势。总的来看,它适合打包括机甲快攻在内的多种快攻,战术灵活性强。

       纳布是一个高度依赖水晶矿的文明,其强项——空军、jedi、特种骑兵Royal Crusader都大量消耗水晶矿,幸好有水晶采集速度快10%的文明奖励作为补偿。它的独特科技多且相当有用,使之能迅速建立最强的空军,而Royal Crusader在全升级、全研究下满血值高达500,使任何喜欢用机甲的对手都不得不顾虑三分。纳布的海军也很不错,而步兵、机甲和重武则只适合用于T3或更低阶段。因此它适合在早期发动各种快攻、T3战机快攻以及海战场景。

       艾沃克族似乎又是一个错位的文明,独特科技和文明奖励(T3、T4下伐木效率+5%)都有利于机甲,偏偏它的机甲弱,步兵、重武和空军才是优势所在,海军和Jedi则比机甲还弱。步兵是所有文明中最强的,其独特兵种Berserker甚至能以2:1抗衡Jedi/Sith;Forest Vision令重武射程+2简直太爽了,使得Repeater Trooper+火炮+防空车的组合相当完美,只需提防Assault Mech。总之,它适合对抗所有其它文明(以T1快攻对付银河帝国)。

       冈根族是唯一可以在水上开渔场的文明,它的海军也是所有文明中最强的,造得又便宜又快;机甲兵种也很强,可与银河帝国的相媲美,尤其是其独特兵种Farmbaa Shield Generator(耗铁矿),相当于一座移动护盾站,分散夹杂于机甲大军中即可使部队持续作战能力大涨。它的重武也强,拥有全部科技和一项独特科技;步兵一般,空军和Jedi则是弱项。显然,机甲和重武的配合是冈根陆战的理想搭配,海战则更是拿手好戏。

       文明,独特科技,参考译名,研究场所,出现阶段,效用

       银河帝国,Altered Bargains,讨价还价,空间港,T4,消除任何交易费

       Walker research,行者研究,机甲工厂,T4,消除攻击机甲的最低盲区射程

       贸易联盟,Market Control,市场控制,空间港,T4,资源交易无需交税

       Insider Trading,内部交易,空间港,T3,所有研究耗费-10%

       Neimoidian Endorsement,背书机制,空间港,T2,所有建筑成本-5%

       Fusion Extractor,熔解提炼,采铁中心,T4,采铁速度+50%

       反抗联盟,tougher armor,坚硬护甲,战争中心,T4,所有步兵兵种+20点血

       纳布,Advanced Engines,先进引擎,空军基地,T4,空军飞行速度+10%

       Battle Armor,战斗盔甲,要塞,T3,要塞出的所有部队+33%的血

       Shielding,护盾,要塞,T4,给Royal Crusader加上护盾

       Taxation,税收,要塞,T4,所有军事型兵种的训练成本-10%

       艾沃克,Jet Packs,快速缩放,要塞,T4,Berserker移动速度加快10%

       Self Regeneration,自愈,主厂,T4,步兵与Berserker的血+30点,伤者可缓慢自行愈合

       Wookie Ingenuity,精巧,机甲工厂,T4,机甲型兵种的成本-15%

       Forest vision,森林视觉,重武工厂,T4,火炮与防空车的射程+2

       冈根,creature training,驯兽术,重武工厂,T4,强化重武兵种的相关能力

       creature armor,动物盔甲,机甲工厂,T4,机甲兵种+10%的血

       farseein binoculars,望远镜,步兵中心,T4,步兵视野及射程+2

       faster growth chambers,快速生长,战争中心,T4,舰船建造速度快20%,成本-20%

星球大战指挥官新手玩法

       第一章:Endar Spire

       杰迪学院下属飞船Endar Spire正遭到西斯的攻击。听从Trask的吩咐,收拾装备后去与杰迪Bastila汇合。一路上收拾掉零星的西斯士兵,现在你可以获得的装备包括长刀和几种手枪。在与使用远程武器的敌人肉搏的时候,你可以获得+10命中奖励,这个修正非常可怕,但别忘了反过来拿枪与敌人近战时对方也一样可以获得奖励。

       提升一级后来到飞船右弦,这里你可以通过电脑终端控制飞船的各个仓室,但别把自己所在仓室的终端摧毁了。你还可以用收集到的零件修理机器人来帮你战斗。电脑和维修技能越高,所需要消耗的零件就越少,而且通过这些方式同样能获得大笔经验。

       在Trask掩护下,你终于来到救生仓。Bastila已经成功逃脱,现在你可以和共和国士官Carth一同离开了。

       第二章:Taris

       Taris星球大体上是个西斯掌权的地方,但它的下城区基本上处于无政府状态。

       Bastila曾带领一小队杰迪武士偷袭西斯领主Revan的飞船,成功将这名最强大的敌人击败。她的战场冥想能力可以协助大规模舰队作战,对杰迪学院和共和国军一方具有无可估量的价值。

       Carth知道Taris星球上有个安全的房间,现在你们和以后加入的队员都可以在这里休息、整理改装装备等等。在附近打听到有一个逃生仓掉在下城区了,但只有西斯巡逻队有权从上城区进入下城区,所以现在的问题是如何搞到一套西斯制服

       得到西斯制服的方法有很多。你可以到南翼公寓的酒吧Cantina找到两个换岗下班的西斯士兵Yun Genda和Sarna,与他们搭话,同意参加他们的派对,然后到北翼公寓去,等所有人喝醉了以后就可以捡地上的盔甲了。当然也可以直接去北侧公寓,直接把那些西斯士兵杀掉抢走盔甲。

       穿上盔甲就可以通过把守电梯的西斯士兵了,但盔甲在下城区可帮不了你。这里的每一个墙角都倒着尸体,每一个拐弯处都可能有一场殴斗。不过这个地方也有它的地下秩序,总的来说就是Hidden Beks和Black Vulkars两大帮派互相敌视。找到Hidden Beks的头目Gadon Thek,他就是可以帮你的那个人。他的线人报告看见从逃生仓里出来的Bastila被对方的人抓住了。按惯例,这种重要俘虏会在飞车比赛中作为冠军奖品。你能做的就是作为Hidden Beks的车手参赛,设法赢得比赛。但是Hidden Beks赛车的加速器被Black Vulkars偷走了,所以你得负责把它弄回来证明自己的能力,而要想Black Vulkars的总部,只有一个叫Mission Vao的Twi'lek族小女孩能帮你。此外在这里用西斯盔甲换通行证,之后凭通行证就可以自由进出大部分地区了。

       在地下城的围墙外就是一大片危险区域,受Rakghoul病毒感染的人们变成这种怪物,袭击胆敢离开围墙保护的人。在围墙外找到Mission,她的同伴大块头Zaalbar被抓走,让她入队一同寻找Big Z。在附近几个西斯巡逻兵尸体上还能找到治疗Rakghoul感染的血清,送去给上城区的医生后可以量产这种血清。

       进入下水道救出Big Z,然后通过下水道找到进入Black Vulkar基地的路。这里蹲着一只巨大的Rancor,一种非常厉害的大型肉食性异型。你可以利用它块头太大无法进入通道的弱点将它杀死,但更简单的办法是在附近的尸体上塞进一瓶混合芳香剂Synthesized Odar和一枚Frag Grenade,诱它来食的时候从肚子里炸死。

       在机库里就能找到加速器,这里还能找到Kandon Ark,他希望你倒戈加入Black Vulkar去杀死Gadon。条件是500硬通货外加Bastila

       取会加速器后立刻进入车赛。Taris星球的车赛相当没劲,除了第一圈总会有个车手超过你以外,几乎随随便便就能拿冠军。这时Brejik跳出来戳穿你的引擎装了违禁加速器——总之都是老把戏了,躲到一边让Bastila将所有人收拾。

       救出Bastila之后——当然,她绝不会承认是你帮了她的忙——接下来的事是设法离开Taris。Canderous Ordo带来一个计划:你设法潜入西斯基地,偷到离港密码,而他负责把你们弄上乌木隼号上去。这听上去不太可行,不过是你唯一的选择。

       带着密码的西斯总督就在地下一层,这是你遭遇的第一个强大对手。他的原力很厉害,尝试用Bastila的原力先将他控制住,在他恢复之前砍翻。

       回去将密码交给Canderous,进入Davik府上。虽然这家伙嘴上说的好听,但实际上你已经被软禁了。隔壁关着前乌木隼驾驶员,救出他后得到飞船的启动密码。最后进入停机坪,这时西斯舰队已经开始轰击Taris表面,你将在这里面对Davik和Calo。只需要把其中一个打倒,剧情自然会将剩下一个解决掉。赶紧搭上乌木隼号离开。

        星球大战指挥官今天终于和国内的玩家见面啦!游戏新开出来,自然有很多新手玩家,小编下面就为大家带来一篇星球大战指挥官的新手攻略,一起来看看吧!

       

        掠夺方面

        前期 用黑兵 加摩托比较稳妥 摩托比竹竿腿更加便宜人口少攻击高 但是要让黑兵抗塔。

        中期 用黑兵 加摩托或四脚和修理 加英雄。

        后期 用四脚 加特林修理 英雄推荐机枪AT和黑四脚。

        四脚使用须知。比如对面有2个盾 一定要让2个四脚同时打2个盾 让2个盾同时爆炸。不然四脚会发2。驾驶员犹如小学生。3个盾就3个四脚同时破盾 注意找好了角度别让四脚走入敌人防御阵地找护盾就好说。需要练习尝试。

        后期使用四脚的原因是因为盾太后 兵无法轻易打掉 四脚打7级盾都几下的事。非常快。比如我5级四脚3级盾1下爆炸。7级盾2下爆炸。并且四脚的射程为10无敌的。除了迫击炮谁也够不到。

        防御方面

        前期 别太在乎牌子 防御好了你的资源 前期很缺资源的。防御塔升级依照个人嗜好就好。

        中期 一定要优先升级到4级防御塔 很关键出护盾一定优先放在塔和要保护建筑周围。

        后期 这时候资源都不缺了 防御基地最好 放出资源给他们掠夺 这样防御塔在他们掠夺的时候吃掉他们的兵。得到牌子 注意的是防御塔等级。

        一定优先4级防御塔和护盾 之后根据个人需求进行升级。

        前期 迫击炮全部阵型

        中期 迫击炮加2个爆裂比较好主要应付丘巴卡

        后期 迫击炮加火箭 因为敌人破盾同样靠载具所以几个火箭有必要

        围墙升级需要掌握 如果攒钱升级科技的时候通常矿石都是满的。这时候升级围墙最佳。注意别让自己的矿场满了用不出去围墙等级就高了。

        新手进阶

        个人防御阵型 不缺钱 升级防御中。 兵营 3个7级 1个6级 英雄和飞机指挥部6级 机场2个6级1个7级 工厂2个7级。 升级这些的时候矿石一点不用直接升级围墙。围墙目前67个6级13个7级。围墙靠自己掌握溢出资源升级为妙。

        资源建筑升级

        如果你长时间能游戏 几乎用掠夺来满足升级资金那么资源建筑4级足够应付突发情况。如果时间少就优先升级吧。同时资源建筑立面的钱推荐先掠夺后收取,能掠夺到尽量不收取。点下升级在收取能让之后的路更加好走。资源剩余会更多。

        基地升级

        2条路可以选择。

        1.优先基地等级

        2.比如4级基地 东西全4了升5.

        2条路无大区别。无所谓。注意的是别让科技和本的等级差太多不然无法掠夺。打不动了。

        科技方面

        永远优先科技。科技是第一生产力。没了科技打谁去啊。永远科技优先。科技高了打谁都很容易。永远优先升级掠夺使用的兵种。优先英雄和飞机 其他的抽空去来吧。

        飞机方面

        个人推荐第一个飞机 就是钛战机,高攻击 虽然是单点输出 但是攻击力爆表很有效果。特殊任务开启的时候甚至可以用四脚破盾来飞机炸基地。其他飞机个人计算性价比太低了 不合适。用来玩也可以。

        任务特殊解锁飞机 个人评价 渣渣。2个炸破一个盾 没啥用。

        英雄方面

        机枪 AT 通用的英雄很好用。注意的是太不抗揍 后期可以用他拆东西在四脚破盾清除防御之后 拆迁的嗷嗷猛。

        AT MP 拆塔英雄 前中期很好用 但是后期效果欠佳。可以说没啥用 后期5 6级防御塔打他几下的事 射程近弹道差。 前中期比较好用

        黑四脚 后期专业户 10射程无敌存在 注意的是优先护盾 不用黑白配合先清除护盾的话容易比较2的瞎转悠。

        兵种方面

        最强的兵是加特林。后期四脚配他很不错 用他来清理战场 拆迁的一个。黑兵前中期作用很大。 甚至可以在前期用黑兵加侦查 黑兵散放吸收火力让侦察兵偷资源。不在乎牌子的话。白兵和狙击兵防御捐赠最好。白兵通吃型的。狙击打英雄载具士兵都很好。其他兵种 实战效果欠佳。

        战车

        前中期战车推荐摩托为主。摩托比坦克啊竹竿啊性价比高得多 而且跑得快,缺点是别让他吃伤害。不然瞬间爆炸。人口少的时候可以用MP当半个四脚用 黑兵抗下他能破盾的。四脚是后期核心 不然破盾难度太大。探测机器人和重型大炮是反步兵和载具的 捐赠兵种 防御用的。

        小队系统

        这个系统是出战的时候如果别人给你捐兵了可以当做进攻使用防御的时候自动出战 帮助防御。但是有BUG容易兵无故消失不知道为啥。注意小队中心别离开防御阵地不然无法触发。根据个人嗜好升级就好。

        机场方面

        不用多说打不过就升级点多带点兵。

        建筑机器人

        前期一定攒水晶出3机器人。一定注意

        特殊注意

        资源多数存在仓库里。基地是各1000资源。记住兵是可以放在地图边缘的。别以为在地图边缘围个圈就安全了。同时基地别离开防御阵地。就算守仓库 也把基地别放远了。

        前期 为 1 2 3 本甚至4本

        中期 为 4 5 本甚至6本

        后期 为 6 7 本

        没具体概念

        我说的这些不是绝对的 但是100%可行的。 我也期待更高效率方法。但是就目前来看 按照我的打法不亏 。 能有钱升级能防御得住。

        以上就是小编为大家整理的星球大战指挥官得新手攻略了。有没有帮助到大家呢?想要知道更多资讯请继续关注铁骨网星球大战指挥官专区!

       好了,今天关于“星球大战游戏攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“星球大战游戏攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。