斯诺克游戏_斯诺克游戏3d桌球中文版

       欢迎大家加入这个斯诺克游戏问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。

1.斯诺克的游戏规则

2.斯诺克的具体玩法是怎样的?为什么会是国际赛事?

3.斯诺克规则及玩法

4.2023单赛季斯诺克积分榜

5.国际斯诺克的游戏特色

斯诺克游戏_斯诺克游戏3d桌球中文版

斯诺克的游戏规则

       正式的斯诺克比赛是在一张12英寸×6英寸(3569毫米×1778毫米)大小,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞的标准球桌上进行的。在台面的开球端有一条开球线(baulk line)。从开球端看去,开球线中点摆放着棕色球,左右两侧分别是绿色球和**球。记住这个摆放顺序的简便方法是记住英语中的“God Bless You”(上帝保佑你)一词。这句话每个单词的首字母分别对应着三种彩球的颜色英文单词的首字母。台面的正中央摆放着蓝色球。蓝球点至顶库的中点摆放的是粉球。紧接着是15个摆放成正三角形互相接触的红色球。规则要求粉色球尽可能靠近顶点上的红色球但又不可与其相接触。黑色球则位于台面中线,红色球三角形底边与顶库的中点上。白色主球可以放置在开球线后面的半圆形的D形区域。但通常情况下选手都会选择在开球线上开球。棕色球与绿色球以及**球之间的发球线上开球。

       比赛大致可以分为两个阶段。在红球全部入袋之前,选手需要按照一个红色球紧接着一个彩色球的顺序击球入袋。而且此时彩色球入袋后需要放回到台面上自己颜色对应的置球点上。如果该彩球的置球点被占,应将其放置在分值最高的置球点上。如果置球点全部被占,则放置在与顶库边垂直连线上最接近置球点的位置,并要求不能与附近的红球接触。

       在击打彩球入袋之前,选手必须向裁判声明其准备用主球击中哪个球。当然,在击球意图是非常明显的情况下并没有必要向裁判声明。但是如果有两个或两个以上的彩球位置接近或在同一视野中的,选手则必须向裁判声明其准备第一次用主球击中的球。

       在所有的红球入袋后,需要按照黄,绿,棕,蓝,粉,黑色球的顺序用主球击打入袋。

       斯诺克比赛由两位选手得分的高低决定比赛的胜负。正确地将球送入袋口后击球选手都将获得相应的分数。其中红色球1分,**球2分,绿色球3分,棕色球4分,蓝色球5分,粉色球6分,黑色球7分。

       另外当对手失误犯规时,罚分也将加给非犯规一方。这些犯规包括:

       主球未击中指定任何球

       在击打红球的时候主球先碰到彩色球或是在击打彩色球的时候先碰到红球或未按顺序击

       主打彩色球

       主球入袋

       将球击离球桌

       球杆碰到主球外的其它球

       推击,即球杆持续击打主球

       犯规最少罚4分,超过4分的按实际的最高分值判罚。主球没有首先击中活球后,如果裁判认为击球选手没有尽全力合法击球,则可判为空杆。这时候所有的球要放回犯规前所在的位置。击球选手犯规后,如果裁判认定对另外一名选手不利,可要求击球选手重新击球。

       斯诺克比赛中,在对手不犯规罚分的情况下,一杆球的最高分是147分。这种情况下,击球选手在红球全部入袋之前必须每击一个红球之后将黑球入袋。在正式比赛中打出147分的满杆是极其罕见的。(详见斯诺克单杆最高得分)

       一杆球可能的最高得分是155分。这是在所有的红球入袋之前,对手犯规后台面上所有的红球都被彩球挡住,即形成斯诺克。这时非犯规一方击球时可以指定任何一颗彩球替代红色球作为目标球,入袋算1分,并放回桌面。之后再将黑球入袋,又得7分。这样就比一般的满分多得了8分,从而出现在一局比赛中选手获得155分的情

斯诺克的具体玩法是怎样的?为什么会是国际赛事?

       Snooker 斯诺克台球,它是一种落袋台球游戏。在斯诺克台球中,a white cue ball一只白色的母球用来撞击fifteen red balls and six balls of different colors 15只红色球和6只不同颜色的彩球,把它们击入six pockets六个袋子中的任意一个中。

       Snooker一词最早出现在19世纪,在当时的英国军队中,snooker作为一个俚语,它的意思是new recruit新兵。19世纪70年代,在印度驻扎的英国军官发明了斯诺克游戏。之所以称它为snooker这里面还有个故事呢,据说当时还是陆军上校的张伯伦想暗示其中的一名军官打的太烂了,就用了snooker这个词。

       Snooker做名词时,它还表示a position in snooker这项运动中的一个阻挡位置。具体的说就是,由于在母球the cue ball和目标球the target ball 之间存在another ball,这样的话,球手就不能打出直线球,而必须play an indirect shot,诸如采取反弹和弧线等高难度球。这种有阻碍的局面就被叫做是snooker,球手在这样的情况下是很容易因失误而导致罚分的。在这里snooker也可以做动词,意思就是造成斯诺克局面。

       从20世纪早期开始,snooker也开始被用来表示other difficult situations其他的困难局面。Be snookered在俗语里就是处于困境的意思。Snooker作动词时,还有trick somebody欺骗某人的意思。

       说了这么半天,您可不要忘了snooker最基本的意思,就是指的斯诺克台球。

       1)斯诺克基本玩法和胜负决定

       斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。

       从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫“一杆”。

       每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做“斯诺克”。所谓“斯诺克”,就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分,如图3。

       一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。

       2)斯诺克一些常见规则及其应用

       斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。

       失误球:

       失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。

       (1)将球打离台桌面。

       (2)双脚同时离地击球。

       (3)白球跳过中间球击打目标球。

       (4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。

       (5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。

       (6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易,如图5。

       自由球:

       在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。

       重打球:

       如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。

       无意识救球:

       在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3)在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。

       彩球摆位:

       当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。

       僵局:

       当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。

       此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩:

       (1)双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。

       (2)当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。或者其它容易影响到打球方的位置。

       (3)在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。

       (4)当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。

       (5)要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范。

斯诺克规则及玩法

       什么是斯诺克斯诺克台球是台球的一种游戏,世界上重量级的赛事大多是斯诺克比赛。我们熟悉中国的丁俊晖、绰号“火箭”的罗尼·奥沙利文、英国的贾德·特鲁姆普、绰号“魔术师”的肖恩·墨菲等球员。斯诺克台球击球时必须遵循“一红一色”的顺序。击球后,由于死球的阻挡,对方无法击中主球,使其同时直线通过任意球两侧,称为斯诺克。使这种情况发生的玩家称为“斯诺克”,而对方需要“解决斯诺克”。当他即使拿到了桌上最高分,仍然落后于对手的时候,他就需要打斯诺克迫使对手犯错,犯规得分。换句话说,斯诺克是一种“防守”战术。在没有进球机会的情况下,放弃进攻打斯诺克才是明智之举。斯诺克规则

       我会尽量用简单易懂的语言解释,避免使用专业术语。比赛中,球员用同一个主球击中目标球。目标球21个,其中:15个红球各得一分;黄球2分;绿球3分;棕球4分;蓝球5分;粉球6分;黑球7分;(单枪最高分在147-155之间)2.运动员标准击球顺序:将红球和彩球交替放入袋中,直到所有红球都离台,然后按照由低到高的顺序将所有彩球都离台。3.一杆之内袋内每一个活球的得分记录在击球手的得分记录中;4.球员犯规判罚的分数要加到对手的得分记录上;5.斯诺克比赛的基本战术是把主球留在对手没有活球可打的地方。那就是给对手制造障碍。如果一个球员落后对手很多分,制造障碍,让对手被罚,是非常重要的得分手段。

       

       一盘的胜者应该是运动得分高的那一个,因为规则是红球和彩球需要交替放入袋中,直到所有红球都出场,然后按照彩球得分由低到高的顺序,即黄、绿、棕、蓝、粉、黑,逐一击球,最后得分高的获胜。所以彩球是可以反复得分的,所以单杆满分理论是147分。(职业比赛记录中,丁俊晖打满6杆)开球时双方轮流开球,除非特殊情况不得更改。如上所述,在所有红球得分前,要轮流交替将红球和彩球打到袋内,这样才能继续一杆。(这个时候要把袋子里的彩球取出来放回原位),直到桌上最后一个红色的球被击落,桌上的彩球按分数从小到大依次变成活球,当彩球进入袋子时(特殊情况除外),就不再取出来了。然后,击球手按顺序击打下一个彩球。

       彩球的落点被占了怎么办?应该放在得分最高的设定点。如果所有的球放置点都被占用,则应将其放置在与库顶边缘垂直线上最靠近球放置点的位置,且不得与附近的球接触。

2023单赛季斯诺克积分榜

       斯诺克规则及玩法是指斯诺克的竞技规则,分器械,比赛规则,人员规则等几部分,斯诺克比赛中积分最高的选手为胜出者,基本击球规则,一红一彩依次击打,彩球入袋后拿出摆回点位。球桌上面一共有15颗红球以及6颗彩球,彩球分别为黄、绿、咖啡、蓝、粉、黑球,其中黄球分值在彩球中最低只有2分而黑球分值最高有7分,在比赛中当球员打进红球后下一颗必须选择彩球进攻,一红一彩是斯诺克最基本的规则。

       这种游戏规则让球员需要更强的围球思路,运筹帷幄在这项运动中得到了很好的体现,球员打进一颗红球后自己加一分,打进彩球后加上该彩球所对应的分值,但在球台上还有红球的情况下彩球入袋后必须重新拿出来摆回点位。

斯诺克的特点

       所有球都是应用优质材料制造,每个球的直径为 52.5mm,公差应在正负0.05mm范围内,同时所有球的重量必须相同,每副球的公差应在正负3g范围内,更换一个球或一副球,需经双方运动员同意或由裁判员决定。

       比赛使用的球杆不得短于914mm3ft,且球杆的外观和结构与传统及被广泛认可的形态不得有较大的差异,当运动员处于不利于运杆的位置时,可以使用各种架杆、长杆、加长杆及连接管等器械,这些器械可以是桌球原来配置的,也可以运动员自带或由裁判员提供,所有器械必须按WPBSA所提供的设计参数制造。

国际斯诺克的游戏特色

       2023单赛季斯诺克积分榜如下:

       第一名:罗尼·奥沙利文积分962000积分。

       第二名:特鲁姆普积分891000积分。

       第三名:布雷切尔积分821000积分。

       第四名:马克·艾伦积分791000积分。

       第五名:塞尔比积分634000积分。

       第六名:尼尔·罗伯逊积分483500积分。

       第七名:墨菲积分481500积分。

       第八名:马克·威廉姆斯积分447500积分。

       第九名:凯伦·威尔逊积分395000积分。

       第十名:希金斯积分391000积分。

       第十一名:阿里·卡特积分384000积分。

       第十二名:丁俊晖积分375000积分。

       第十三名:张安达积分329000积分。

       十四名:罗伯特·米尔金斯积分315500积分

       第十五名:猎鹰霍金斯积分315000积分。

斯诺克的特色

       斯诺克,这项深受人们喜爱的体育运动,以其独特的魅力吸引着世界各地的球迷。它不仅是一种竞技,更是一种艺术,一种策略,甚至一种智慧的游戏。

       斯诺克比赛的特色首先体现在其规则上。每场比赛分为三个阶段:击球顺序、击球方式和计分方式。在击球顺序上,双方轮流击球,一方未能击球,则对手获得积分,并继续击球。这种规则体现了斯诺克的竞技性,使得比赛始终保持紧张和刺激。

       在击球方式上,斯诺克球员需要用巧妙的技巧和准确的力度来控制球的走向和速度。这需要球员具备高超的技巧和深厚的经验。同时,斯诺克还允许球员在击球时进行选择,这使得比赛更具策略性。

       至于计分方式,斯诺克采用了一种复杂而有趣的计分系统。每打进一个红球,球员可以获得相应的分数,同时也可以选择打一个彩球来获得更高的分数。这种计分方式使得比赛更加复杂和有趣。

       -单人或双人小游戏

       -联赛模式,与世界最佳选手进行八轮比赛,争取站上领奖台和,赢得那人人垂涎的世界斯诺克金杯。

       -超炫流畅、几乎是直视般的镜头与球杆控制。

       -精确的力量控制,而不是“徒然重击而后等待结果”。

       -真实物理过程,包括前旋球,回旋球,侧旋球。

       -包括母球与目标球之间的路线指导,大大提升你战胜对手的机会。难度设置越高,路线指导越精简。

       -难度设置,有效指导游戏。

       -统计页记录输赢,所赢得的金杯,和最高点数。

       -完整的规则和指南。

       -每球入袋后会自动保存——你决不会因为中断而遗失游戏!

       今天关于“斯诺克游戏”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“斯诺克游戏”,并从我的答案中找到一些灵感。