迷你忍者攻略图文_迷你忍者攻略图文大全

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“迷你忍者攻略图文”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.迷你忍者墓地那一关怎么通

2.迷你忍者攻略有哪些内容

3.迷你忍者冬之领域攻略找不着呢

4.迷你忍者——逃离雪崩攻略

迷你忍者攻略图文_迷你忍者攻略图文大全

迷你忍者墓地那一关怎么通

       一般是上那个熊的身,当然自己去也行。走到一定的路程后你会看见右边有个向上走的阶梯(现在已经身处幽灵集中区了),右拐,然后走着走着,有个亭子,过了亭子,周围有朵花,学技能用的,拿下!继续向前,有个山洞,进去就能学到消灭幽灵的技能了,最好远程攻击!

       使用技能别忘了补气哦

       实在不懂就看视频攻略,我就不给网址了,不然3天都提交不上去

       你百度“迷你忍者攻略”就行了,我当时是看的优酷网的那个,可以参考一下

迷你忍者攻略有哪些内容

       早就有攻略了,如果有耐心可以在优酷看视频攻略

       百度上也应该有很多图文攻略,游戏走的是可爱路线,不难,不需要攻略就可以轻松通关的.

       如果是找不到忍术,用第一个忍术,就是召唤三只蝴蝶的忍术,本关有新忍术,蝴蝶就会向新忍术的方向飞去,你向大概方向去找,多用几次这个忍术,就可以找到新的忍术,取得新忍术的附近很容易就可以找到获得新忍术需要的忍术花.

       如果是找不到人参娃娃,用第二个忍术,附在小动物身上,能捡到的药,草,人参娃娃都会冒紫色的烟雾,这样就很容易找到了.

       不过游戏不难,不需要找到太多的药,也不需要找到太多草去自己配药,在路边找果子吃就足够补血了,打BOSS时吃点药就OK了.

       人参娃娃找全也没有什么用,只是增加游戏的完整度,所以也不用特意去找.

迷你忍者冬之领域攻略找不着呢

       游戏角色

        首先,就先来谈谈主角群们。游戏中,除了可扮演主角Hiro之外,还有另外五位外型与战斗风格不同的小忍者们,玩家可以依游戏进度,分别依剧情拯救这些风格迥异的同伴。将新的同伴救回之后,新的同伴就会加入主角群,可以在游戏中替换。而且每加入一个新同伴,就可以在游戏的主选单里,选择观看新加入同伴的介绍动画。然而,比较可惜的是,除了主角Hiro之外,其余的五位同伴们,都无法使用法术(忍术),最多只有和主角Hiro一样,拥有可以消耗位于游戏画面右边的红色气值大绝招。

        此外,虽然游戏设定含主角在内,共有六位角色登场,然而实际上,依笔者的经验,最常使用的,或者应该说在游戏里最实用的,莫过于主角Hiro、弓忍Shun,以及大力士Futo三人而已;其余的笛忍Suzume、爪忍Tora以及枪忍Kunoichi,对于游戏关卡而言,其实用性并不高。以下笔者就以主角Hiro、弓忍Shun、以及力士Futo三人的能力作简介,至于其余的三人,因为笔者在攻关时,从未深入使用过,所以不敢妄自分享心得,也许留待日后其他玩家,发现他们的实用性后,再另做分享吧!

        首先介绍的是主角Hiro,基本上他是一个万能型的角色,各种属性都很平均,然而由于他是所有角色中,唯一能使用忍术的,所以实用性当然相对重要! (其实在Hiro的动画里有提到,由于忍者大师发现他的骨骼奇精,是人中龙凤,万中无一,因此除了白天教导他体术外,晚上则教导他忍术,而这大概就是所谓的主角威能吧?)

        Hiro在游戏中一共有十二种忍术可以使用,也是和同伴的系统一样,依游戏的'关卡进行,会陆续在关卡中取得,取得忍术的方式,则是在关卡中取得白色的花朵,然后将之献祭于关卡里的祭台上,如此即可取得忍术。然而,忍术的系统,就和伙伴系统的缺点一样,在十二种忍术中,真正实用的招数,其实数量不到一半,有的招数甚至只是为了对付关卡中特定的敌人而设,譬如"召唤阳光"这项忍术,只有在面对幽灵的时候,才派得上用场,但可惜游戏关卡中,除了取得该招忍术的坟场有比较多的幽灵之外,往后其余的关卡,几乎没什么时机可用此招。

        除了法术之外,Hiro还有一项实用的绝技,那就是前头提过的,每个忍者都有的,必须消耗红色气值的大绝招。 Hiro所属的大绝招,是所谓的"瞬杀",也就是当发动时,Hiro会跃上半空中,此时会面会呈现静止,由玩家选定所欲瞬杀的敌人,当选择确定后,此时Hiro会以及快的速度,一个个地将所选择瞬杀的对象歼灭,而且是完全的一击必杀!随着主角等级的提升,可同时瞬杀的数量也会提升,当主角达到最高级时(十五级),一次将可以瞬杀六人之多!

        虽然Hiro的瞬杀很实用,但也是有其缺陷,笔者在攻关时,就曾遇到三种瞬杀遭阻断的状况:其一是如果受到地形的阻碍,瞬杀则可能会被中断;其二,在正面交锋的情况下,敌方的长枪兵也有机会能阻断瞬杀;其三,有些特定的敌方角色,是无法被瞬杀的,例如敌方的召唤师、由熊变成的熊武士、以及游戏后期出现,由猴子变成的幻忍,这三种角色无法被瞬杀,必须依特殊方法将之击败。

        再来谈的是弓忍Shun,他大概是笔者在游戏里,除了Hiro之外,使用时数最长的忍者!没有别的理由,就是因为他的攻击距离最远,只要瞄得够精准,躲得够隐匿,几乎可以在神不知、鬼不觉的情况下,将普通的敌人一个个地摸掉。另外,他所属的消耗红色气值大绝招,是可以发射一支带有烟火的爆炸箭,只要朝敌人聚集的地方发射,威力奇大无比,丝毫不逊于Hiro的瞬杀!

        最后是力士Futo,关于Futo的实用性,主要是建立在敌方由熊所变成的"熊武士"上,笔者使用Futo也多半是在遇到熊武士之时。击败熊武士的方式很简单,就是朝它一直猛攻(最好是从其背面发动攻击),再按下画面所提示的按键,此时Futo会跳起来,用木槌砸敌人的头部,如此反覆几次,即可以解决敌人(蓝色的熊武士是三次,红色的则是六次)!

游戏关卡设置

        聊完了角色,接下来则来谈谈游戏关卡。 "迷你忍者"一共有廿二个关卡,分为五个章节,平均每章约三至四关不等,而其中游戏的第一关是训练教学关卡,大部分在游戏中所使用到的操作,都可以在此训练关卡中接触到。而每个章节的地图,有个固定的进行模式,每章的第一关,都是从山谷或荒野开始,然后逐关逼近敌方的城堡,最后则是进入城堡外城与主城间的巷战,最终到了每个章节的最后一关,则固定是boss战。惟令笔者略觉缺憾的是,进入主城堡后,就直接是Boss战了,没有主城堡内的攻防战,只有在第五章里的倒数第二关,才有主城堡里的闯关战;笔者会觉得缺憾,是因为日式的主城堡里,多少都会有一些冒险的机关,像鬼武者一代里的那种天守阁里的冒险环境,如果制作小组能将这些元素再添加进游戏里,"迷你忍者"将会更将出色,当然,以上只是不重要的题外话...

        在关卡里,有一些特殊物件可提供玩家收集,例如忍术、花草、钱币、地藏菩萨像,以及救出受困的动物。其中的花草可以合成药物,但必须先以钱币向游戏里的NPC购买药水配方;救出受困的动物,则可以获得升级用的**气团;至于收及地藏菩萨像,则是成就系统有关。总之,这是个可长可短的游戏,如果直接攻关,那廿二个关卡其实说多也不算多,但如果想每个特殊收集物件都找齐的话,那探索游戏的时间恐怕会拉长好几倍!

游戏敌人设置

        最后,简略地介绍敌人。敌方的普通兵种,一共可粗略地分为三类,分别是刀兵、弓兵、枪兵,其中的弓兵则会依情况,转换成近身战的刀兵!除了依武器使用的不同分类外,以上的三种敌兵,尚可依颜色,分为较强的蓝色刀、弓、枪兵,与较强的红色刀、弓、枪兵。

        除了普通的兵种外,还有一种是会对小兵发号施令的中型武士兵,一样可依强弱,区分为红蓝两色;这种敌人通常是由浣熊所化成,生性胆小,尤其是当他身旁的小兵都被歼灭时,他会害怕发抖而逃跑,但别以为他就是无害的,实际上如果太靠近他,也是会被他因为害怕而乱挥刀所攻击!

        其余的特殊兵种,则是前头有略为提过的鬼魂、熊武士、变形师、召唤师与幻忍。关于"鬼魂"、"熊武士"请参上述Hiro与Futo的部份,此间就不再赘述。

        而关于变形师,它会将游戏里的动物变成士兵,如果不优先击倒它,它则会在一旁发出紫黑色的光球,将玩家所击倒士兵变回的动物,再次变回士兵,或者,以该种光球将玩家束缚住;击倒它的方式,是将其发出的光球反击回去,当变形师被自己的光球反击时,将会呈现无法动弹的状态,任由玩家宰割。而召唤师则是会开启能不断的涌出士兵的异界,至于击倒它的方式,则是必须靠近它所开启的异界,连按画面提示的按键,破坏它的法术,此时会产生不会伤及玩家角色的爆炸,但召唤师却会因爆炸而被打回动物的原形!

        最后一种则是最棘手的幻忍,如前所述,幻忍是由猴子所变成的。幻忍之所以棘手在于:耐打、攻击力高,同时又会瞬移。基本上单挑还不成问题,但如果在场有两个以上的幻忍,或者是有变形师与猴子同在的场景,情况就会比较麻烦!原则上,笔者通常是以Hiro的踢技,将之击昏乃至击倒,虽然比较耗时,但风险也比较小;另一种击倒幻忍方式,则是观察幻忍的移动轨迹,当它靠近玩家角色,准备攻击前,会有一小段延迟,此时,使用Hiro跳跃劈砍,则对之伤害会比较大,只是相对失败的风险也比较高,必需要多加练习抓准其中的时间差点!

游戏BOSS战

        至于Boss战的部份,坦白说"迷你忍者"的Boss战几乎没有什么困难度可言,虽然各个Boss的攻略方式有所不同,但击倒每个Boss的方式却很固定,都是很简单的QTE系统,依照画面的提示,按下对应的按键,反覆几次,即可轻松过关!

迷你忍者——逃离雪崩攻略

       第十四关,冬日山脉。晨雾中下山,遇到有乌鸦人的岔路,可以做支线任务,前面是个小据点,搞定后前行,小据点后第一个路灯附近有学习忍术需要的花,从采花处向上爬,可以找到忍术冰雨。树林里都是敌人,前行至大据点,找到最后一个忍者Kunoichi,前面就是大平板桥了,左手边有买卖配方的,直行过桥进入雪域。在陆续解决音魔、斗笠男和两个大块头后,推门上山。在雪域山洞里解决幽灵,找到新卷轴十一,并从穿山洞过关。本关习得2个新忍术,冰雨和时间缓慢。

       第十五关,雪之城。下山过桥,顺城右边的小道爬墙进城,根据游戏提示方向一直向前,在一个两排都是弓箭手,中间有一大块头的训练场里消灭所有敌人,推门过关。无新忍术。

       第十六关,飞禽boss 雪之城城主Screeching Owl。会飞的boss,我叫他飞禽思想者,因为每攻击一两下他就落在屋顶上思考什么,给主角偷袭留下机会。攻击他就是等他落下,走到后面按提示攻击即可,简单程度和第一关等同。要注意的是,两次攻击后,他会落到最高屋顶,这时主角向上按游戏提示和他决战屋顶就可以了。

       第十七关,雪域溪谷。乘斗笠逃亡,注意按加速。停下来是在林间,前行,推门过关。很短,无新忍术。

       第十八关,火山阴影。开始就滑雪前行,停下来看到乌鸦人,对话继续往前走,消灭一个有音魔的小据点,据点后面左手边的雪凹里一直走可以学习到最后一个忍术,火球雨,花在祭坛对面。继续前进,又是一个小据点,紧跟着沿山路下山,消灭斗笠男,有岔路,左边有红廊的小路是最后的买卖配方处,右边是主线,这里就要进城了。在解决了守在门口的一小撮敌人后这关就结束了。可习得最后一个忍术,火球雨

       第十九关,凌空一跃。出场即可看到一个貌似飞碟落在火山上的壮观景象,然后是滑雪冲过破桥,到对岸的城堡,推门进城,里面有不少武士,解决后上山,本关结束。

       第二十关,最后进军。入夜,小忍者潜入到了最终boss的城堡,外面还散落着不少火山喷发的火石头,进城后武士较多,弓箭手都在城楼上等着射你,路上还有滚木,呵呵。一直往上冲就行了 希望对你有帮助

       迷你忍者逃离雪崩那关对于新手玩家来说很变态,全关都不是很难,唯独这里难,有些玩家爱试了好多次就是过不去,一个无所不能的二忍者,竟然一次次的让雪崩砸死,是不是很无奈。

       最佳答案雪崩这一关其实是暗含时间限定的,如果你控制的忍者在几秒内被困住(撞墙、撞树)那么就会被大雪追上,直接重打。过这关实在没有什么窍门,网上都说这关其实是迷你里面最BT的一关。要说真要有什么办法,也就是自己慢慢摸索,留心记住能够滑下去的路线吧因为虽然重打,但是地形,和雪崩速度是不变的,你可以不断试错,步步为营,可千万别在一棵树上吊死,这样你就可以离雪山脚越来越近了。

       还有就是往下滑时,尽量挑开阔地带,树林那一片是个难点,我建议你沿着那条没有树和草的冰道滑,钻树丛中太容易被卡死了

       雪崩的路全是白的,看不清楚,不过打过雪崩后很有成就感,特来说说重点:

       1.找到正确路线很重要,一直走右边的路,岔道很多有些是死路进去就只有被雪埋,还有看到树林要注意,里面很容易卡死的。

       2.用加速键加速,默认是"Alt";方向还可以用鼠标控制,只要不是大的转弯你可以用鼠标来控制方向的。

       3.被雪埋是有个时间小设置,只要在原地停止不动2秒左右就会被埋掉,就算变成雪球只要在滚动都不会被埋的。

       好了,今天关于“迷你忍者攻略图文”的探讨就到这里了。希望大家能够对“迷你忍者攻略图文”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。