红警尤里复仇24个隐藏兵种_红警尤里的复仇隐藏兵种

       下面,我将为大家展开关于红警尤里复仇24个隐藏兵种的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊红警尤里复仇24个隐藏兵种的问题。

1.红警2尤里的复仇中各建筑与兵种的介绍

2.求问各位高手,红警2尤里的复仇战役中的特殊兵种的文件在哪?或者代码在哪?找到后怎样使这些兵种能添加

3.红警尤里复仇里,三个阵营的普通作战单位全部名单,步兵、战车、船只、飞行器三个阵营更有的单位?

4.红警2尤里的复仇兵种特点

5.红色警戒2尤里复仇各兵种单位详解

红警尤里复仇24个隐藏兵种_红警尤里的复仇隐藏兵种

红警2尤里的复仇中各建筑与兵种的介绍

        嘿.

       楼主,

       复制来的

       编辑本段尤里步兵单位

       ★ 尤里新兵 / Yuri recruits

       制造费用:200

       武器装备:心灵爆炸螺栓

       必要建筑:兵营

       尤里军基本步兵单位,使用心灵力量来造成伤害,可驻守于市民建筑。

       ★ 工程师 / Engineer

       制造费用:500

       武器装备:化解工具包

       必要建筑:兵营

       尤里的工程师与那些盟军或苏联部队里的工程师完全一样。

       ★ 病毒狙击手 / Virus sniper

       制造费用:700

       武器装备:病毒性镖枪

       必要建筑:兵营 + 心灵感应器

       致命的步兵单位,装备一款长程来福枪,可以一发将任何步兵打死,那些被害者是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出危险的毒云,伤害其他不幸走进那名被害者尸体一定范围内的步兵单位。

       ★ 尤里复制人 / Yuri human cloning

       制造费用:800

       武器装备:精神控制,Psi波

       必要建筑:兵营 + 心灵感应器

       本单位无防御能力,只是可以改变他人思想,因此几乎可以控制所有的敌人单位(除采矿车、警犬、精神控制坦克、尤里复制人、英雄单位与飞行单位等),并加入尤里的战争队伍中;在面对大批步兵单位时,一名尤里复制人可以进行部署,并创造大量心灵波,伤害或杀死接近的步兵,能力与当初在红色警戒2 中,苏联所拥有的尤里复制人完全一样。

       ★ 狂兽人 / Crazy orcs

       制造费用:500

       武器装备:大手

       必要建筑:兵营

       尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人且不会攻击他们。

       ★ 尤里X / Yuri X

       (此单位的定义是“尤里他自己”,实际应是“超级尤里复制人”)

       制造费用:1500

       装甲厚度:超轻型

       武器装备:超级心灵控制、超级意念波

       必要建筑:兵营 + 作战实验室

       尤里用来对付谭雅与菁英战斗兵等英雄单位的人选就是尤里自己,他坐在一辆既大又重的飞行战车中。尤里X 可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人,不会被其他车辆辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。尤里X 可以控制大部分的车辆,与敌人的步兵单位,另外也包括大部分敌人建筑物等,在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统都会倒戈;除此之外,尤里也配备了改良型心灵波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,而且也可对在爆炸半径外的单位造成伤害。尤里X 的力量控制要比自己的复制人好,所以当他使用心灵波攻击时,不会伤害到友方。

       编辑本段尤里车辆海空单位

       ★ 机动基地车 / MCV

       制造费用:3000

       装甲厚度:重型

       必要建筑:战车工厂 + 部队回收工厂

       尤里的机动基地车拥有像盟军与苏联等同名单位的能力,只是当它完成部署之后,会创造出尤里的建造场。

       ★ 奴隶矿场 / Slave Miner

       制造费用:1500

       装甲厚度:重型

       武器装备:20毫米快速

       必要建筑:战车工厂

       不采用标准采矿车,尤里军仰赖奴隶矿工来撑起其经济。这整座建筑物会移动到矿场旁边完成部署,然后释放奴隶去采收矿石以便进行处理。在进行移动的过程中,奴隶矿工所遭受的伤害将自行修护,在部署完成后,可以藉由派遣工兵到建筑物内进行修护。所有被杀的奴隶矿工,将自动由奴隶矿工进行补充。

       ★ 狂风坦克 / Lasher Tank

       制造费用:700

       装甲厚度:中型

       武器装备:短程反坦克外壳

       必要建筑:战车工厂

       狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,可以跟盟军的灰熊坦克与苏联的犀牛坦克相提并论,而且跟那些单位一样,本坦克的主要用途是拿来对敌人的大炮部队进行攻击与防御。

       ★ 神经突击车 / Chaos Drone

       制造费用:800

       装甲厚度:轻型

       武器装备:混乱的攻击,虚拟扫描器

       必要建筑:战车工厂

       在部署完成后,这种小型的交通工具可以散发会造成幻觉的毒气云,使敌人进入狂暴状态,狂暴单位的力量将接受强化,而且在他攻击敌人之前,会先对附近的友方单位自动瞄准、开火。

       ★ 盖特坦克 / Gattling Tank

       制造费用:600

       装甲厚度:轻型

       武器装备:50毫米

       必要建筑:战车工厂

       由于盟军有光棱科技、苏联有磁能科技,尤里的科学家们则研发出甘特宁系列武器,盖特坦克配备了两管 .50口径的大型机关枪,可以快速连续射击,一口气射出大量致命的枪炮,在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项独到特色就是随著发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带著武器可以造成的伤害也越大,因为如此,盖特坦克在持久战的互相射击战斗中相当有用。

       ★ 磁电坦克 / Magnetron

       制造费用:1000

       装甲厚度:轻型

       武器装备:磁梁、磁场

       必要建筑:战车工厂 + 心灵感应器

       在对付交通工具的时候,这种独特的武器将发出一种威力强大的磁波,将敌人的交通工具漂浮在半空,然后将它往尤里的部队拖曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以藉由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克的主要缺点是它几乎对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他们有效的武器,也没办法将他们拉近一点。

       ★ 精神控制坦克 / Master Mind

       制造费用:1750

       装甲厚度:重型

       武器装备:多个心灵控制舱

       必要建筑:战车工厂 + 作战实验室

       这是尤里心灵控制科技另一个延伸单位,这款精神控制坦克,拥有一次可以安全地对一群、三个敌人单位进行心灵控制的能力,然而,本单位却无法自行停止继续对额外的单位进行控制,当所控制的单位超出它的负荷之后,本装置将会发生故障且自爆,释放所有它之前俘虏的单位。

       ★ 装甲运兵船 / Hover Transport

       制制造费用:900

       装甲厚度:重型

       必要建筑:海军船坞

       尤里的装甲运兵船就跟盟军与苏联的同名单位完全一样。

       ★ 雷鸣潜舰 / Boomer

       制造费用:2000

       装甲厚度:中型

       武器装备:鱼雷、巡航导弹

       必要建筑:海军船坞 + 心灵感应器

       就跟苏联的台风级攻击潜艇一样,雷鸣潜舰是一种隐形单位,可以在不被发现的情况接近敌人的位置;在对付其他海军单位的时候,雷鸣潜舰拥有发射致命鱼雷的能力,然而,它还拥有弹道飞弹,可以用来攻击地面上的目标,因此使雷鸣潜舰成为相当可怕的敌人。

       ★ 雷射幽浮 / Floating Disc

       制造费用:1750

       装甲厚度:重型

       武器装备:运输梁、小激光器

       必要建筑:战车工厂 + 作战实验室

       雷射幽浮拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的小型雷射在对付所有步兵单位的时候都相当有效,甚至包括盟军的火箭飞行兵,而且可以对交通工具与建筑物等都造成巨大伤害;更重要的是,如果它放在敌人发电厂上方,会立即让敌人基地停电;雷射幽浮还可停在敌人的精炼场上方,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经费。当雷射幽浮停在任何须要强大电力的防御设施上,都将使其无法使用。

       编辑本段尤里军事建筑

       ★ 建造厂 / Construction Yard

       制造费用:3000

       装甲厚度:中型

       建筑类型:生产

       尤里的建造场跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是用来建造尤里军的其他建筑物。

       ★ 兵营 / Barracks

       制造费用:500

       装甲厚度:重型

       建筑类型:生产

       尤里的兵营跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是用来生产尤里军的步兵单位。

       ★ 战车工厂 / War Factory

       制造费用:2000

       装甲厚度:轻型

       建筑类型:生产

       尤里的战车工厂跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是用来建造尤里军的交通工具。

       ★ 海军船坞 / Submarine Pen

       制造费用:1000

       装甲厚度:中型

       建筑类型:生产

       尤里的海军船坞跟那些盟军与苏联的海军造船厂完全一样,只是用来建造尤里军的装甲运兵船与雷鸣潜舰。

       ★ 复制中心 / Cloning Vats

       制造费用:2500

       装甲厚度:轻型

       建筑类型:生产

       每当兵营创造出一个步兵单位的时候,在复制中心中便会免费复制一个相同的单位,和红色警戒2中苏军拥有的一模一样。

       ★ 护城墙 / Citadel Wall

       制造费用:100

       装甲厚度:N/A

       建筑类型:防御

       尤里的护城墙跟苏联与盟军所使用的围墙类似,它们是用来保护一些有贵重价值又容易损害的建筑物。

       ★ 坦克碉堡 / Tank Bunker

       制造费用:400

       装甲厚度:重型

       建筑类型:防御

       当部署完成之后,本建筑物本身并没有任何的防御系统,然而,所有具备炮弹的交通工具,除了磁电坦克之外,都可以驻守在坦克碉堡里面,除了提供防御能力之外,更可以额外增加火力。

       ★ 盖特机炮 / Gattling Cannon

       制造费用:1000

       装甲厚度:重型

       建筑类型:防御

       本防御建筑物跟盖特坦克的运作原理相同,连续不断的射击将造成额外的伤害与威力,本武器在对付步兵单位的时候,无论射击速度的快慢,总是相当有效。

       ★ 心灵控制塔 / Psychic Tower

       制造费用:1500

       装甲厚度:重型

       建筑类型:防御

       心灵控制塔会自动控制前三个走进它影响范围的单位,并使他们掉转枪头去对付自己之前的友方,你可以完全控制这些单位,也可以将他们送进研磨机中。等它控制了本身所能负荷的上限单位数量之后,心灵控制塔对突击便毫无防御能力。

       ★ 心灵感应器 / Psychic Radar

       制造费用:1000

       装甲厚度:轻型

       建筑类型:防御

       尤里的心灵感应器拥有之前苏联所使用"心灵感应器"的所有功能,在部署完成之后,它将标示出本身可影响范围内的敌军攻击目标,尤里的工程师已经显著地强化了本装置的效能,允许它就像尤里的雷达般使用。在放置完成之后,心灵感应器会立刻开始发展心灵测知科技。

       ★ 基因突变器 / Genetic Mmutator

       制造费用:2500

       装甲厚度:中型

       建筑类型:超级武器

       尤里的第一款超级武器就是基因突变器,当完全充能并进行部署之后,本装置可以将所有受攻击区域的敌人步兵单位转变成狂兽人。无论敌我双方的单位都会遭受基因突变器的影响,也都会产生接受尤里指挥的狂兽人,警犬及其他动物(包括海豚与巨型乌贼),将不会被基因突变器变成狂兽人,它们只会被杀死而已。

       ★ 心灵控制器 / Pyschic Dominator

       制造费用:5000

       装甲厚度:中型

       建筑类型:超级武器

       当完全充能并进行部署之后,本武器可以用心灵能量来发出威力强力的爆炸波,将所有在影响范围内的单位都转变成接受尤里的指挥,这些新加入尤里部队的新血,可以立刻掉转枪头去对付之前的伙伴,也可以走回尤里的基地,看看要送进部队回收工厂或生化反应炉;那些原本就对心灵控制免疫,或驻守于建筑内的单位,将不会遭受心灵控制器的影响;当单位被心灵控制器俘虏之后,它将不会再度接受心灵控制。心灵控制器的心灵爆炸波也会对附近的建筑物造成伤害。

       ★ 生化反应炉 / Bio Reactor

       制造费用:600

       装甲厚度:轻型

       生化反应炉是尤里军的主要电力来源,当能源短缺的时候,可以将步兵单位放入生化反应炉中,每一个单位都可以显著地提升所输出的电力数量;部署在生化反应炉内的步兵,可以随时移出来,而且当生化反应炉被破坏之后,也将自动被释放出来。

       ★ 作战实验室 / Battle Lab

       制造费用:2000

       装甲厚度:轻型

       尤里的作战实验室建成后,允许尤里制造一些先进的单位与建筑物,就跟那些盟军、苏联的同名建筑物相当类似。

       ★ 奴隶矿场 / Slaveminer

       (实质上这是一种车辆单位)

       制造费用:1500

       装甲厚度:中型

       不采用标准的采矿车,尤里军将仰赖奴隶矿工来撑起它们的经济。这整座建筑物会移动到矿场旁边完成部署,然后释放奴隶去采收矿石以便进行处理。在进行移动的过程中,奴隶矿工所遭受的伤害将自行修护,就连部署完成之后,也可以藉由派遣工兵到建筑物内进行修护。所有被敌人所杀害的奴隶矿工,将自动由奴隶矿工进行补充。

       ★ 部队回收工厂 / Grinder

       制造费用:800

       装甲厚度:轻型

       多亏了他的心灵科技,尤里通常会发现自己有一大堆俘虏的单位,并决定进行回收利用。部队回收工厂就是为了这个目的而问世的:在安置完成之后,部队回收工厂可以回收目前在尤里控制下的任何车辆或步兵单位,所有送进部队回收工厂的单位都会立刻被摧毁,然后取回所有建造该单位的费用。

        武器是我自己翻译的。

求问各位高手,红警2尤里的复仇战役中的特殊兵种的文件在哪?或者代码在哪?找到后怎样使这些兵种能添加

       [步兵类代码]

       0=E1;美国大兵

       1=E2;苏联动员兵

       2=SHK;磁爆步兵

       3=ENGINEER;盟军工程师

       4=JUMPJET;火箭飞行兵

       5=GHOST;海豹部队

       6=YURI;尤里

       7=IVAN;疯狂伊万

       8=DESO;生化步兵

       9=DOG;苏联军犬

       10=CIV1;平民1

       11=CIV2;平民2

       12=CIV3;平民3

       13=CTECH;技师

       14=WEEDGUY;防IE挂载(没用)

       15=CLEG;超时空兵团

       16=SPY;间谍

       17=CCOMAND;超时空突击队

       18=PTROOP;伞兵

       19=CIVAN;超时空伊万20=YURIPR;尤里改

       21=SNIPE;狙击手

       22=COW;奶牛

       23=ALL ;鳄鱼

       24=TANY;谭雅

       25=FLAKT;防空步兵

       26=TERROR;恐怖分子27=SENGINEER;苏联工程师

       28=ADOG;盟军军犬

       29=VLADIMIR;VLADIMIR

       30=PENTGEN;PENTGEN

       31=PRES;总统

       32=SSRV;终级保镖

       33=CIVA;德克萨斯平民A

       34=CIVB;德克萨斯平民B

       35=CIVC;德克萨斯平民C

       36=CIVBBP;棒员运动员

       37=CIVBFM;海滩肥男

       38=CIVBF;海滩女

       39=CIVBTM;海滩瘦男

       40=CIVSFM;雪中肥男

       41=CIVSF;雪中肥女

       42=CIVSTM;雪中瘦男

       43=POLARB;北极熊

       44=JOSH;猴子

       45=YENGINEER;尤里工程师

       46=GGI;重装大兵

       47=INIT;尤里新兵

       48=BORIS;鲍_斯

       49=BRUTE;狂兽人

       50=VIRUS;病毒狙击手

       51=CLNT;快枪手

       52=ARND;终结者

       53=STLN;蓝波

       54=CAML;骆驼

       55=EINS;爱因斯坦56=MUMY;木乃伊

       57=RMNV;洛马诺夫总理

       58=LUNR;登月火箭兵

       59=DNOA;暴龙

       60=DNOB;暴龙

       61=SLAV;奴隶矿工

       62=WWLF;(木乃伊)

       63=YDOG;尤里军犬

       64=YADOG;尤里军犬

       65=CIVFM;海滩肥女

扩展资料:

       红色警戒2兵种攻略分析:

       一、步兵

       1美国大兵

       此兵可用于起步时防御用

       美国大兵蹲下后射速、范围、攻击、都有加强可为起步时主力防御!(如果玩的版本里有医生就还买几个医生真样可以让美国大兵活久一点!)

       2工程师

       主要用于中、后期用来抢东西的!

       3警犬

       主要用于预防“间谍”前期可以买几只咬兵用(但在有些版本建筑物带有防御间谍的功能!)

       4海豹部队

       除英国狙击手外挑兵能力最强的,缺点对坦克基本没有伤害,带有C4(可沉船)但本人基本不用因为到后期防御起来了兵都是来送死的何必去买一些对你没有实用价值的兵,前期就更不可能用到了因为造价太高了!

       5谭亚

       同海豹部队一样不解释

       6超时空军团

       作战能力弱中期可买来捡箱子!后期买来对付伤害比价高的兵种和防塔,注意:要带上转移攻击的敢死队!不然就是废材(因为被他攻击后不可做任何动作)转移敌人时不可移动!缺点:长距离移动后冷冻时间太久被罚现的发基本全灭!

       7防空兵

       不要买!攻击太低了,多买几个防空兵还不如买一个防空炮!

       8磁暴步兵

       对小型坦克伤害较高但射程太近容易被车压!可以放在家里给磁暴塔充电还可以增加威力!

       9疯狂伊文

       要说炸建筑物威力不行,要说炸兵只有死路一条,坦克跟莫说了就跟找死一样!但放人多工能战车后会变成自爆车,威力相当可观!

       方案:多功能战车(让疯狂伊文装上炸弹)+疯狂伊文+运输船=只要位置找得好就会一爆秒

       10火箭飞行兵

       对不能防空的单独军队有致命杀伤可放在半路截击对方空军!缺点血少!

       11辐射工兵

       此兵没有太大的亮点,为一的好处就是对所有兵种伤害很高,对一般的坦克也还可以,缺点就是不能防空!蹲下后六亲不认!

       12阻击手

       英国特种兵,队所有步兵有秒杀性伤害!但对坦克可以说没有伤害!(有些版本一星是是这样三星后血比较少的坦克都一枪秒,对建筑也有伤害!)

       13尤里

       用来控制敌方单位,不可控制空中单位和矿车!可蹲下造成范围伤害对所有步兵秒杀(范围内)对坦克建筑物没伤害!蹲下后几秒钟之内无法移动和控制!

红警尤里复仇里,三个阵营的普通作战单位全部名单,步兵、战车、船只、飞行器三个阵营更有的单位?

       1、先下载XCC MixerYR,用XCC MixerYR打开ra2md文件,会看到一些mix文件,打开其中的local.mix,找到名为rulesmd.ini的文件并释放出来(local.mix应该有两个,在其中一个里面),将rulesmd.ini放入游戏目录中

       2、以登月火箭兵为例,打开rulesmd.ini,在查找中输入登月兵代码LUNR,找到[LUNR],其下面的一堆英文就是该兵种信息

       3、在Prerequisite=NAPILE,RADAR下面起一行,打上PrerequisiteOverride=GAPILE,NAHAND,YABRCK

       第一个意思为制造前提=xxx,xxx,这两个是遭遇战中没有的,rulesmd.ini文件里也找不到;第二个=后面的三个英文分别为苏联、盟军、尤里兵营的代码,意思是盖过制造前提,可在建造任意兵营后生产

       4、在Owner=后面加上Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry,British,French,Germans,Americans,Alliance

       意思是该单位所属阵营为全部阵营,前四个是苏联阵营的四个国家,第五个是尤里,后五个是盟军阵营的五个国家,加入这句登月兵就能在所有势力的兵营中生产,如果不想在尤里兵营或盟军兵营生产,可不加YuriCountry或后五个

       这里说明一下,所有单位和建筑如果在Owner=后面加入相应的阵营单词,都可以存在于该阵营的生产行列中,比如美国大兵,只能盟军兵营生产,如果加入尤里阵营,也可以存在于尤里的兵营中,但是美国大兵的制造前提是盟军兵营,所以尤里还是不能生产该步兵,除非修改或者覆盖制造前提

       5、另起一行打上AIBuildThis=no,意思是禁止AI生产,这样该兵种只有你能生产,电脑AI无法生产,也可以不加这句,但是AI有可能生产

       话说我也是上网找了很多修改方法,东拼西凑加上自己摸索才稍微懂修改的,建议修改前备份rulesmd.ini文件,以防修改后游戏出错可以换回来,如果想修改其他的单位如坦克,建筑,以及单位HP、造价之类的属性等,上网查找相应的代码和信息,自己多摸索一下吧

红警2尤里的复仇兵种特点

       以下是《红色警戒2:尤里的复仇》中三个阵营的普通作战单位全部名单,包括步兵、战车、船只和飞行器:

       盟军:

       步兵:工程师、步兵、火箭兵、谭雅、超时空兵。

       战车:光棱坦克、灰熊坦克、多功能步兵车、激流ACV、守护者坦克、幻影坦克、雅典娜炮、平定者。

       船只:驱逐舰、巡洋舰、航母、海豚、水翼船、突击驱逐舰。

       飞行器:黑鹰战机、世纪轰炸机、阿波罗战机、夜鹰无人机、先锋无人机。

       苏联:

       步兵:工程师、步兵、磁暴步兵、疯狂伊文、鲍里斯。

       战车:天启坦克、恐怖机器人、防空履带车、牛蛙载具、犀牛坦克、V3火箭车、铁幕装置、无畏级战舰。

       船只:巡洋舰、驱逐舰、登陆艇、海蝎、台风级潜艇、无畏级战舰。

       飞行器:米格战机、基洛夫飞艇。

       尤里:

       步兵:工程师、步兵、狂兽人、尤里新兵、心灵突击队。

       战车:盖特机炮坦克、神经突击车、病毒狙击车、雷鸣潜艇、磁电坦克+盖特机炮坦克、神经元车辆。

       船只:雷鸣潜艇、装甲运兵船。

       飞行器:镭射幽浮。

       请注意,这只是一部分单位的列表,游戏中还有许多其他单位。同时,每个单位的详细属性和能力也会因版本和mod的不同而有所变化。

       重新生成

       红警尤里复仇里,三个阵营的普通作战单位全部名单,步兵、战车、船只、飞行器三个阵营更有的单位?

红色警戒2尤里复仇各兵种单位详解

       盟军美国大兵,部署后使用重机枪,可以对步兵和建筑物造成理想伤害!(如果数量够多也可以打坦克)

       天敌太多,谭亚、狙击手、海豹部队、光棱坦克等都可以对美国大兵造成伤害! 狙击手(英国特有),对步兵单位可以一枪秒杀(英雄两枪),射程远过光棱塔!

       但是攻击间隔太久,而且对坦克几乎无效! 海豹部队,步兵杀手,对步兵单位起秒杀作用,攻击速度快,还可以爆破建筑物!

       射程不如狙击手,也无法与坦克抗衡! 超时空兵团,可以瞬间转移和冻结单位!可以跨越海洋,冷冻任何单位!但是转移后要时间冷却,冻结单位耗时过长! 谭亚,精英级海豹部队,可以秒杀步兵和爆破坦克及建筑物!

       除了射程短,其他都没什么! 间谍,可以进入敌人建筑获得不同的资源或者断绝敌人资源(暂时性)!进入兵营、战车工厂,就可以使得我方坦克和步兵在生产时就是一级!进入敌人发电站可以使敌人停电!进入作战实验室可以获得高科技单位!进入采矿厂可以偷敌人钱! 灰熊坦克,同比其他主战坦克(犀牛、轻坦克),没有任何优势,只能打群攻和压死步兵!

       装甲薄,火力低! 多功能步兵车,最好用的辅助类坦克!防空能力不错,还可以根据搭载兵种的不同转换武器,还可以变成修理车去修理坦克!移动速度快!

       装甲太低,原武器对坦克杀伤不够大! 坦克杀手(德国特有),装甲克星,可以以较大的威力击破装甲类(采矿车和天启坦克除外),对坦克炮有较好的抗击力!

       对建筑物和步兵很难有杀伤,且没有炮台,不能转动炮口! 幻影坦克,隐藏坦克,可以用高热炮摧毁坦克和烧死步兵,只要开始伪装,很难被发现(对电脑而言)!

       装甲低,对建筑物威力欠佳! 光棱坦克,移动光棱塔,可以打出威力较大的光束,对坦克、步兵、建筑物杀伤,射程远过光棱塔!

       装甲低,移动速度慢! 入侵者战机,盟军的空军力量,可以轰炸坦克、船只、建筑等等,威力很大,移动速度快,只是防御能力较低,两颗爱国者导弹就可击毁一架! 黑鹰战机(韩国特有),比起入侵者战机更具有威力,有更强力的轰炸以及防御能力,需要三颗爱国者导弹才可击毁! 驱逐舰,可以使用舰载机对潜水艇、海豚等水下单位进行打击,也可用加农炮攻击陆地单位!单兵作战能力差,而且不能上陆地,所以对于陆攻用处不大,但是是海战的得力帮手! 海豚,可以用冲击波攻击水上水下单位,移动速度相对于船只是比较快的!但是海豚战甲很薄,很容易被打死! 航空母舰,可以一次释放三个舰载机对海面和陆上单位进行轰炸,舰载机被击落后,会自动补充!在海峡战役会有优势!不过舰载机一旦出去,航空母舰就没有任何攻击性了,所以需要驱逐舰护航! 神盾巡洋舰,只能对空,可以连续的发射对空导弹,在很短时间内击落任何空中单位!基洛夫空艇也不例外!所以这是海战防空的得力帮手!但由于没有对陆对海的武器,所以需要驱逐舰护航! 苏军动员兵,炮灰级单位,除了便宜,就没啥优点了!

       火力小、防御低,几乎没什么武装不克他! 防空兵,小型防空炮,对付步兵和飞机很有一套!就是射程范围小,且无法对付坦克! 磁暴步兵,对付步兵、坦克、建筑物威力都不错,还可以给磁暴线圈充能!

       移动速度慢! 疯狂依文,爆破狂人,定时爆弹威力还行!不咋好用!

       要靠近敌人才能安装定时爆弹!移动速度慢 辐射工兵可秒杀步兵,且在辐射中可以回复血!也可部署释放辐射,对坦克和步兵进行杀伤(对恐怖机器人、采矿车以及建筑物无效)主要是有较多的无效单位,很容易被干掉! 犀牛坦克,最强主战坦克,装甲和火力在灰熊之上!打坦克、建筑物、步兵都有不错伤害!

       在坦克里已经算不错的了,没啥要紧缺点! 防空履带车,移动高射炮,可以对付空中目标和步兵单位!也可以搭载5个兵进行移动!移动速度快!

       装甲低,对坦克、建筑物杀伤小! 自爆卡车(利比亚特有),威力很大,可以轻易摧毁兵营、战车工厂、作战实验室等!

       装甲低,移动速度慢,一旦在我方基地内爆炸,后果不堪设想! 磁能坦克(苏俄特有),对付步兵、坦克、建筑物都很有一套!可以穿透围墙!有时可以使坦克短路!

       装甲低了点! 天启坦克,最强火力装甲坦克,火力和装甲红警第一,打啥都行!还拥有防空火箭,可以防空!本身拥有修复装甲,可以自动回复血!

       毕竟不能无敌,最大缺点就是移动速度慢! V3火箭,发射的对地导弹打建筑物有很好的杀伤,不适合打移动单位!

       装甲低,移动速度低!导弹补充速度慢! 飓风级潜艇,可以打击水下水面单位,鱼类威力还行,只不过潜艇本身造价较高,而且只能攻击海中单位,无法攻击陆地单位,所以在海战时会比较好用! 无畏级战舰,一次可以发射两枚远程导弹,攻击陆地单位,只不过导弹一旦瞄准,就不会根据目标的移动进行移动,所以适合打击敌人建筑!同样需要潜艇等单位护航! 巨型乌贼,可以缠住潜艇和船只,使其无法移动,并且慢慢的扣血,最后沉没!一旦被其缠上,只能用海豚强行攻击,逼迫乌贼放开,要不然只能等死!不过乌贼防御力很低,使用驱逐舰可以再不让其靠近的情况下摧毁它! 海蝎,海军防空的好手,尽管能力不如神盾巡洋舰,但是它本身移动速度快,多花一点时间也是可以较快的摧毁空中单位!

       尤里尤里新兵,新兵种火枪兵,可以发射火焰,对步兵坦克都有相当好的效果!

       但是他有一切步兵都有的弱点,被狙击手、谭亚、海豹部队、辐射工兵、战斗精英兵克! 工程师,就是一般的工程师,没啥两样,修建筑,进入多功能步兵车可以修理坦克! 狂兽人,格斗近战单位,免疫毒雾和心灵控制,对付坦克和步兵有特效,拥有自动补血的能力!

       但是弱点和尤里新兵一样! 尤里复制人,心灵控制单位,可以控制一般单位,像是步兵、坦克。

       但是对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!

       而且一次只可以控制一个单位,自身不具备攻击力,容易被秒!

       尤里复制人部署可以释放大脑风暴,秒杀周围步兵,敌我不分!对坦克无效! 病毒狙击手,狙击手的病毒版,可以远程射杀步兵单位,并且杀死后会释放毒雾,对周围坦克和步兵造成伤害!

       但是攻击间隔太久,而且对坦克几乎无效! 尤里X,强力心灵控制单位,可以控制尤里复制人所能控制的单位,此外,还能控制大部分建筑,包括兵营、战车工厂、建造场、作战实验室、光棱塔、磁暴线圈!

       但是一样对对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!

       建筑物中的超级武器系列(核弹井、天气控制台等)、战斗碉堡、坦克碉堡等不能控制! 狂风坦克,和灰熊坦克性能相当,一般般的主战坦克!同比其他主战坦克(犀牛、轻坦克),没有任何优势,只能打群攻和压死步兵! 盖特机炮车,对路对空型格林机枪坦克,对付空中单位和步兵单位效果很好!格林机枪的威力会随着持续攻击的时间增加而增加,分三个威力等级!

       但是机枪对坦克杀伤较小,自身装甲较低,单挑打不过其他主战坦克!神经突击车,可以在小范围放射精神干扰雾,使被干扰的单位敌我不分,乱打!有时间限制,过了就没了!但是自身装甲低,没有任何火力!

       一样对对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!精神控制车,就像尤里复制人一样,能控制一般的步兵和坦克,不能控制建筑!

       只是有自动回血的能力,装甲高,血厚!一次最多控制三个单位,超过了也能控制,但是会不断扣血,知道自毁或者控制单位回到三个!

       一样对对恐怖机器人、狂兽人、尤里复制人、尤里X、遥控坦克、谭亚、战斗精英兵等无效!镭射UFO,尤里的唯一空中单位,可以攻击坦克、飞机、步兵等,皆有效果!拥有自动回血的能力

       可以吸电,就是吸取敌人的发电站,使之完全断电,让防御武器和超级武器失灵!

       可以偷钱,吸取采矿场,可以偷钱给自己!

       弱点就是飞行速度慢了点!

       1.士兵:

       普通的士兵,根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵2类。其中,美国大兵可以驻扎防守。

       2.警犬:

       可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。

       3.工程师:

       可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

       4.尤里新兵:

       这是尤里军队的基本步兵单位,尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。

       5.病毒狙击手 :

       这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将任何步兵打死。

       6.尤里复制人:

       该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中。

       7.狂兽人:

       尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种藉由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人而且不会攻击他们。

       8.尤里X:

       尤里X可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人。尤里X不会被其它的交通工具辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。

扩展资料

       游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑,通过建设不同的建筑,玩家可以建造、生产不同的兵种。

       该游戏共有剧情模式、遭遇战2种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。剧情模式可以观看游戏中的故事。遭遇战模式分为六种。

       玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图。

       百度百科-红色警戒2:尤里的复仇

       

       好了,今天关于“红警尤里复仇24个隐藏兵种”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“红警尤里复仇24个隐藏兵种”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。