手机游戏 智力游戏攻略_手机游戏 智力游戏攻略大全

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1.开发儿童智力的六款小游戏

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开发儿童智力的六款小游戏

       在开发 儿童 智力潜能的时候,要注意方式 方法 ,结合儿童活泼爱动、爱思考的特点,采取游戏教学、体育教学、音乐教学等方法,开发儿童智力的六款小游戏有哪些呢?下面是的开发儿童智力的六款小游戏资料,欢迎阅读。

       开发儿童智力的六款小游戏一、逃离国际机场

        一款解谜小游戏。游戏中,你来到了国际机场准备乘坐飞机,可是飞机场出现了一些问题,导致飞机无法正常起飞,一觉苏醒的你发现机场已经冷冷清清,现在就找到线索逃离机场吧!

        逃离国际机场攻略:

        1、进入界面你会看见有直升机停机棚,点击左上面把锯子,飞机碎片,路障捡起;

        2、点击右上面找到路障,飞机碎片;

        3、点击右面找到第二个界面,看到那些然后把它们捡起来;

        4、点击右面找到第三个界面,看到那些物品,然后再捡起来;

        5、在返回到第二个界面;点击第二个界面的天空,把飞机碎片拼起来:

        6、然后再拿起锯子,到大树那里,将会拉断;

        7、之后把树枝放到货车上,会在车底下找到锤子,然后到底第三个界面,用锤子撬开柜子;

        8、返回第一个界面,点击中间那里,把路障放到那里;

        9、然后按右上角的开关,灯会变亮;

        10、在把纸杯放到停机棚上,就OK啦!

        开发儿童智力的六款小游戏二、小宝宝历险记

        是一款好玩的益智类小游戏:小宝宝小太郎出生没多久就开始他的“历险记”,他历险过程中碰见各种动物为他指路。他是否最终能完成他的历险记,并最终挑战狮子,让我们来帮帮他吧。

        小宝宝历险记攻略:

        1、点桶、点象、点孩子,点地鼠,点左右石洞,点孩子上网,

        2、点象两次,点气管(三个合成乌云,第三个在树边),

        3、劈狮子,劈方石,

        4、点熊,上二层,得脚,

        5、点螃蟹两次剪开,点右边的苹果,

        6、点熊,点孩子,点猴子,

        7、上三层,点地鼠,

        8、点孩子,到地鼠头上速点孩子,得手,

        9、点孩子,到象头上,点象出彩虹,

        10、点孩子,点手、口、脚,龙蛋孵化得龙,

        11、点龙,点孩子,出观音,

        12、点仙丹,战狮子。

        开发儿童智力的六款小游戏三、奥巴马龙珠Z

        一款有点恶搞的密室逃脱小游戏。游戏中,剧情又变了这次大玩穿越,这次轮到了恶搞龙珠系列,总统奥巴马将变身超级撒亚人对抗弗利萨,他的目标很明确就是收集七颗龙珠,各种无厘头啊!那就来看看变成超级赛亚人的奥巴马,如果收集龙珠吧!

        奥巴马龙珠Z攻略:

        1、看墙上提示,向右,拿下书柜上的黄书和蓝书,放回同色的书架上,按提示开柜,得炸弹,出门。

        2、拿草丛的镊子,使用得头发,对红叉用炸弹,得地图。

        3、龟仙人:房子後面拿钓竿,与龟仙人对话。

        4、小镇:树下面拿钓钩,钓钩与钓竿组合。

        5、塔:进门,看木牌,记(1)、(2)位置,向左,用钓竿拿走科学怪人头上的环,拿科学怪人,查看,拿走(1)、(2),放回(1),向右,向上,向左,快速放科学怪人,拿缸,向左,等机器人出现,立刻用(2),得乌龟。

        6、龟仙人:把龟给龟仙人,得龟波气功。

        7、女人:左边拿相机,向右,拿钉子。

        8、龙:拿钉子、土,向右,相机对龙照相,向左,与人对话。

        9、女人:与猪对话,得猪,把照片给猪,变龙女。

        10:龙:龙女放红叉处,对龙用龟波气功,得女人,用缸装龙汁。

        11、龟仙人:与龟仙人对话,给女人,得棍。

        12、牛:拿钉子,与牛对话。

        13、小镇:柱子爬不上去,对红叉用龟波气功,向下,与猫对话,柱子分别放钉子,点猫,得水。

        14、牛:水给牛,向左,与蓝鬼对话。

        15、小镇:与猫对话,退回去,上梯子到楼顶,把棍装在顶部,上天,与黑人对话,将土、头发、龙汁组合,给黑人,得假奥巴马。

        16、牛:进门,与女人对话,选3,按指示到桌底,放假奥巴马,向右,与人对话,得红奥巴马和新地图。

        17、新地图左上:与人对话,得手指功,按红奥巴马,不能用,(注意:时间要把握好)向右,当对方发光波时立刻按向上避开,用手指功,再用龟波气功,得龙珠。

        18、右上:用红奥巴马,向右?(忘记右还是左),等对方攻击一次后,用手指功,再用龟波气功,得龙珠。

        19、左下:向右,与受伤的人对话,用红奥巴马,向右,对方到你後面立即跳开,用龟波气功,得龙珠。

        20、右下:龙珠给悟空,用红奥巴马,向右,失败了。

        21、中间:与女人对话,上飞船。

        22、右下:用红奥巴马,按指示躲开,最後用龟波气功,看动画,过关

        开发儿童智力的六款小游戏四、小男孩变身之谜

        一款解谜小游戏。游戏中,小男孩在探险途中误食了一种诡异的干果,把自己变成了小人,悲剧的他现在只能探寻线索,寻找解除之法,大家快来帮助他吧,找到各种线索,帮助小男孩恢复到正常人大小,很有意思的解谜小游戏。

        小男孩变身之谜攻略:

        1、进入游戏点狗,狗要3个橡子,狗后面的树桩后捡橡子1。

        2、左转点地上的树叶得橡子2。

        3、下转地上捡贝壳,回到初始画面右转用贝壳挖橡子得橡子3。

        4、回初始画面把橡子给狗,进入新的画面,点狗,狗鸟蛋。再点狗旁边的干柴,得木柴。

        5。出门右转记住石头上的图案。点虫子,虫子要伞菌。

        6、左转再左转点树上的门输入石头上的图案得钉子。进屋点狗,狗要水浇花。点狗后面炉子的右边得铁棍。

        7、出门下转点树桩里的伞菌。把伞菌拿给虫子,得靴子。

        8、左转,左转,下转,下转再右转用铁棍撬开瓶盖的锯。

        9、左转,上转进入树桩再右转用锯锯白桶得泡沫。

        10、右转,下转再右转把泡沫放到河上,右转点花园里得萝卜。

        11、左转,左转,下转再左转把萝卜给蜗牛得水桶。

        12、回到拿萝卜的画面再右转把桶放水里打水。

        13、把装满水的桶给要水浇花的狗得锤子。

        14、出门左转把木柴放树底,用锤子把钉子钉上,出现上去的箭头,点箭头上去拿鸟蛋。

        15、把鸟蛋给需要的狗,得紫色药水,拿药水。过关!

        开发儿童智力的六款小游戏五、公园社团总部探秘

        一款很不错的解谜小游戏。游戏中,作为神秘社团成员的你为了找到隐藏的总部,你来到了一个陌生的公园,现在你得寻找线索,解开重重谜团,顺利找到总部,完成冒险。

        公园社团总部探秘攻略:

        1、木桥左边草丛得绿钻,右转得木板,右转见船,点船得数字输入旁边绿箱子得锤子。

        2、左转到最后画面用锤子撬树干得木板,右转点木桌得数字,右转至有一堆石头的画面,点桌子上的竹篓,按边数输入刚得的数字得食物;

        3、左转至 人物画 面,把食物给人得鱼竿,左转用鱼竿钩上一木板。

        4、用三块木板铺桥过河,右转,点四个秋千,得蓝钻;

        5、左转至石屋,点墙上的纸得A=1 B=2 C=3;

        6、右转看亭上的字母,点左边亭柱输入亭上字母顺序数字得螺丝刀;

        7、左转进屋,用螺丝刀开墙上的箱子得钥匙,记住右边三个颜色提示。

        8、过河,右转至小木屋,开门进屋点书架平放的书得小刀,再过河到石屋前,用小刀割屋左边的绳,袋下掉下点袋子得红钻;

        开发儿童智力的六款小游戏六、逃离沉入水中的汽车

        一款解谜小游戏。游戏中,你遭到坏人袭击被打晕,为了制造意外事件,坏人将你放在了密闭的车中,并推向大海中,你突然苏醒,为了逃生,你得赶紧寻找线索,想办法打开车门,逃离正在下沉的汽车。

        逃离沉入水中的汽车攻略:

        1、挡光板取钥匙,插入方向盘右边,转动方向盘;

        2、点击下方档位,拉动查看颜色并记住顺序;

        3、将6个颜色的方块按顺序按入方向盘下侧的电源盒内;

        4、点中间调整灰色方块下上中,看到数字5397;

        5、点左边工具箱输入5397,得书和胶带;

        6、胶带接上电源盒内的断线;

        7、看书,根据书内提示调整颜色,的打火机,怀表和另一张字条;

        8、点方向盘仪表盘,看表:04:55:35;

        9、调整怀表时间为04:55:35得钥匙,后座中间要是打开,打火机进入得皮箱,输入两张纸条的706,810得撬棒,点上方,打开天窗,撬棒敲击,逃出。

        9、再过河至木屋,进屋把钻石按顺序放入点开关,书架开,过关。

        与孩子互动的益智游戏

        猜 谜语

        目的:让孩子开动脑筋进行思索,除了提高认知能力外,还在开发智力的同时让孩子懂得交通规则,绿灯通行红灯禁止。

        做法:大人说谜面:

        1.红绿眼真叫明,十字街头看车行。

        绿眼睁开车就走,红眼一瞪车就停。(打一交通设施)

        2.不是房子有窗门,

        它的下边有圆轮,

        马路当中跑得快,

        又拉东西又坐人。(打一交通工具)

        提示:让孩子注意“打一……”就要在这一范围内去猜。

        画画与手工 画小熊

        目的:孩子手部小肌肉的发达,促使对精细动作的掌握和熟练,达到随心所欲,就可以施展他们自己认为很得意的内容来表现自己的感情、幻想和想像,而且颇有自豪感,认为是一种天才,对其作品洋洋洋得意,大人促进他们的绘画兴趣,这对发展创造思维大有好处。

        做法:在画的大圆(熊头)上面画两个小圆(耳朵),大圆里面靠上画两个小圆(眼睛),靠下画一大点的圆(嘴巴),头下面画一大点长圆(熊的身体),左右上下各画两个长扁圆(熊的四肢)。

        提示:家长应明确以上画小鸡、小梅花鹿还有小熊不一定画得多像,其目的是发育手部小肌肉,能做精细动作。

        4-5岁儿童 智力开发 小游戏

        1、我是小小驾驶员让孩子在趣味的游戏中,区分走与跑的不同,在快与慢的节奏中,学习掌控自己的肌肉。适合年龄:3-4岁道具:准备两个小环游戏说明:

        (1)、邀请孩子进行开汽车的游戏,可以载客人(两人一个),也可以单独自己一个人开。

        (2)、当小朋友选好以后,告诉孩子汽车有时快、有时慢。快的时候用跑的、慢的时候用走的,并示范跑与走的动作,让孩子自由调整步伐。

        2、转转乐藉由亲子互动游戏,刺激前庭系统,训练孩子的平衡感发展。适合年龄:4-5岁游戏说明:

        (1)、父母协助孩子坐进旋转椅中,让孩子的双脚跨出旋转椅外,双手扶住旋转椅内的把手,记得提醒孩子背后向后靠稳,然后慢速开始旋转。

        (2)、父母可以跟孩子轮流游戏,同理,宝宝也可以帮助父母转圈,达到相同的锻炼目的。

        3、我是小小飞行员这个幼儿智力小游戏可以锻炼孩子的肌肉耐力,并加强孩子对空间的认识。适合年龄:4-5岁准备道具:绳子、可以当成目标的物品、固定物(用于捆绑在绳子之上)游戏说明:

        (1)、请小朋友以伏卧的姿势,将腹部贴在木板上,用双手的力量拉动滑板,使滑板自由飞跃。》》孩子的成长需要父母倾注更多的爱,否则。。

        (2)、选择一地点放置目标物,让孩子绕着目标物滑行且不能碰到目标物。

        (3)、将绳子置于地上,一端系在固定物上,木板放在绳上,教宝宝手拉绳子慢慢使木板滑行。这些5岁儿童游戏。希望可以帮助到各位妈妈爸爸哦。

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       Puzzle 1 - The First Chief

       在广场的圆形小台子上有红色的长袍,把小人挨个拉过去试穿。

       推荐优先选择小女孩,可以很久不用重新选酋长。而且小时候跟一般小孩一样,跑得快,可以捡东西。长大了还可以养孩子,不浪费劳动力。

       Puzzle2 - The Bee Hive

       在海边捡木柴,在瀑布边捡干草,生火。捡起蜂巢底下的火把,引火,熏蜂巢,之后就可以采蜜了。

       Puzzle3 -The Alchemy Lab

       炼金室在地图左侧中下部,一开始的时候是乱七八糟的,需要Adept Scientist收集齐五样器具,重建实验室。

       这五样器具是随机分布在岛上的,比较容易找到。

       Puzzle4 - The Roster of the Dead

       地图右侧黑土地的右下角,有一堆叶子。拉小人过去清理叶子,清理好之后大石头就露出来了。

       清理工作会进行很久,可以拉很多人过去,再派酋长去指挥,会进行快一些。

       Puzzle5 - The Weather Dancing

       Leadership需要升级,不知道是几级,我成功的时候Leadership已经是3级了。

       在晴天时拉酋长到火堆去跳舞,动作显示的是:doing a weather dance再把其他村民都拉过去跟酋长一起跳祈雨舞。

       接着阴天下雨,电闪雷鸣,祈雨成功。

       Puzzle6 - The Lift

       在地图右侧悬崖果树的下面有一架破损的器具,需要三个Adept Builder一同,分别修理梯子的前中后部。

       还需要Restoration升到2级。

       Puzzle7 - The Ruins

       地图中下部有个大乱石堆,派builder去清理,之后会露出一个山洞,可以拉小人进去看故事。

       清理工作同样会进行很久,可以拉很多人过去,再派酋长去指挥,会进行快一些。

       Puzzle8 - The Ancient Bath

       炼金室清理出来之后会有一块布板,让Master Builder过去画 Plan。

       Plan画好之后,就可以拉大家去左下角修浴池了。

       Puzzle9 - The Statue

       广场旁边倒着一尊巨大的雕像,要修复它需要Restoration、Leadership升到3级。

       先让Master Builder画 Plan,之后拉Master Builder到雕像旁边的山坡上,当到一个合适的位置(基本是坡的一半处靠雕像的这侧)他会建立工事。

       接下来让众builder去推倒下的雕像,期间需要酋长指挥工作(必须)。

       Puzzle10 - The Orchard

       游戏一开始黑土地上有个水果,派小人去捡了种下,这是第一棵树。

       最好游戏一开始马上就捡来种,因为蜂蜜很快就会吃完了,果树又长得很慢很慢。

       梯子修好之后,等待下雨,发现天气一阴,马上拉个小人站到梯子上。

       随着另外一端桶里雨水的积累,小人会被翘起来,就会有一种水果落到地上,再派人捡起来种。

       果园限制只能有三棵树,再之后从悬崖的树上够到的水果,就直接被用来吃了。

       Puzzle11 - The Sharks

       当 Faction升到2级后,在炼金室旁边会出现第六种植物,拿来配药。

       如果你的部落是nature的话,配方是第六种植物+两个黑兰花(Blcak Orchid)。

       如果你的部落是magic的话,配方是第六种植物+两个玫瑰(Rose)。

       配好后让小人使用这副药,他就会拿去海里喂鲨鱼,鲨鱼被制服之后,就可以下海捕鱼了。

       Puzzle12 - Aromatherapy

       把医生放在澡盆里,他会去旁边采莲花,放到澡盆周围的盘子上。

       再拖他到火堆上,他就会取火,再回到澡盆去把四周都点燃,香薰浴就出现了,可以降低村民得病的几率。

       Puzzle13 - The Ash Key

       火堆自己熄灭后过一阵,灰烬里会自动出现白色的宝石。

       拉小人到瀑布那里,他们会取水去浇凉灰烬。

       水连续泼了十回左右之后,就可以取出这把钥匙了。

       Puzzle14 - The Cliff Key

       在右侧中部的悬崖上有一块红色的宝石,用玫瑰+莲花+仙人掌配药给小人喝,之后就可以身轻如燕,飞身上崖,手到擒来……

       Puzzle15 - The Clam Key

       神像修复之后,脚下会出现一块宝石,派Maser Builder去捡来拿去瀑布洗。

       之后派Master Scientist去瀑布捡来拿去实验室打磨。

       接下来派酋长去捡起来,他会自动拿到海里去换来黑珍珠了。

       Puzzle16 - The Chief and the Princess

       山洞打开之后,房间里有个圆盘,让酋长去挪动。

       当圆盘对准阳光之后,就会出现古人的灵魂。

       要是解迷时候小人出现了confused,就是科技还需要升级。具体几级我给忘了,欢迎大家补充哈。

       食物问题

       民以食为天啊,这个吃饭的问题困扰了我很久,一点儿经验跟大家分享。

       一开始可以收集蜂蜜,同时赶紧种香蕉树。

       然后抓紧训练出三个 Adept Builder,修理好Lift,捡果子种树,总共可以种三棵。

       但是果树不但长得很慢,采完之后再结果子也很慢,很长一段时间我的食物存量都是0。

       我的小人都是依靠两个莲花+仙人掌配出来的补药维持健康,好在没有人员伤亡。

       这个时候搞研究就非常重要了,赶紧把Faction(Nature/Magic)升到2级,配药毒鲨鱼,下海fishing啦。

       从此就是世外桃源,衣食无忧啦。

       好了,今天关于“手机游戏 智力游戏攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“手机游戏 智力游戏攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。