游戏推广文案怎么写吸引人_游戏推广文案怎么写吸引人的话
对于游戏推广文案怎么写吸引人的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
1.月薪30000的运营人会怎么做游戏推广方案
2.如何用产品思维写一篇刷屏级的推广文案
3.推广游戏怎么推广最吸引玩家
4.如何做一份王者荣耀比赛的文案策划?
5.文案怎样写才能吸引人
月薪30000的运营人会怎么做游戏推广方案
产品的营销推广是据可依,一场完整的推广方案也能通过工具辅助思考。本文以游戏如何被推广出去为蓝本,讲一个通用的营销方法,帮助你在撰写营销方案时快速找到突破点。在文中我将方法简称为OIT,即“目标”→“信息”→工具。
我们通过一个例子来解释OIT。
假设这样一个场景:公司要对一款游戏进行内测了,你是运营主管,要怎么做?
首先,你应该去找研发经理、市场经理碰头确定一下这次内测我们需要多少人在线,也就是定目标。接着,去和相关人确定此次目标用户群体,确定开服主打的营销点;最后下派任务,比如:A去采买资源,B负责更新广告页面,C写开服新闻,D拍宣传视频等等;然后制定推广节奏。
在这个场景中,“在线人数”就是目标,“营销点”就是信息,“资源采买,广告页,新闻,视频”就是工具。简单来说:产品的推广都遵循着OIT原则,其中目标是预先设定的推广结果,可以是最终获取的用户数、最终的投资回报率,也可以是一场特殊目的的推广(比如测试);信息是根据目标确定产品的卖点,即“用户是谁”、“用户喜欢什么内容”;工具是解决“用户在哪”、“用户喜欢什么形式去表达内容”。
一场成功的营销必定是对“信息”这部分有很强的把握。这也是为什么“运营部门是开会最多的部门了”,因为他需要对信息进行足够多的收集和讨论,以便能切中用户提炼出有吸引点的“卖点”。
明白了OIT原理之后,我们来看一下“月薪30000的运营人会怎么用OIT写游戏推广方案”。
首先,他会将游戏分成四种类型,分别是:1.常规游戏产品 2.市场倒向产品 3.游戏大作 4.特定的游戏。
因为,常规游戏产品的推广方式在其他类型的游戏产品中均有涉及,是经典的推广方法,我们就先从它说起。
常规游戏推广
拿到一款常规的游戏,首要目的是需要提炼卖点。
卖点需要具备三个特点:1.用户群感兴趣2.卖点确实是我们游戏产品的亮点3.其他竞争产品在这方面做得不够。
提炼卖点的三部曲:
1.分析目标用户群特征
2.分析自身产品的特点、优点以及对用户的好处(解决了某个痛点)
3.分析竞争产品的卖点(竞品的广告slogan便是其卖点的凝聚)
通常会用两张表来进行辅助:用户特征表和产品(游戏)特征表,如下图:
分析用户特征
将用户按照“用户自身属性”和“以往接触过的游戏类型”画四象限,每个象限对应一类用户,共四类用户,每类用户在象限内给出两条最重要的特征描述。
举例:图中A类用户可能是,性别男,15-35岁,之前玩过DOTA,英雄联盟等游戏。A类用户的特征描述可以是:特征1,竞技游戏用户,对游戏的操作感要求高,英雄主义泛滥。特征二,付费习惯良好,爱花点小钱,个性化需求足,对于皮肤坐骑的购买欲会更强。
对产品的特征编号进行用户认知的描述,并进行自我评价。比如:编号特征1,用户关注的游戏特征是“打击感好”,在我们中特征表现明显,标注为“亮点”。重复这个评价过程,写出至少10中用户感兴趣的特征并进行筛选,按权重排序,提炼出卖点。比如,最终我们提炼出来的可能是:这是一款不花钱,打击感超棒的游戏。
提炼出卖点后,对卖点进行多种类型文案的描述:
1.用一句话描述
2.用一段话描述
3.用几个标题进行描述
不同类型文案的撰写是为了方面产出相应的营销内容,比如:一句话的描述可以作为宣传的页面Slogan,一段话的描述可以作为新闻采访的补充,几个小标题的描述可以作为页面文案及各类软性新闻标题。
前面我们解决的是用户喜欢什么,我们准备打怎样的卖点。接下来,我们要解决,怎么样让用户知晓我们的产品,并且使用;也就是解决用户在哪,用户喜欢怎样的宣传方式。
通常,我们会用三张表来辅助制定市场的推广节奏
如何用产品思维写一篇刷屏级的推广文案
手游代理怎么找玩家人脉这个问题其实非常简单,只需要记住一个点,你就能让精准玩家主动来添加你并且下单,这个方法没有什么神奇的,因为真传一句话:——利他法则你分享的内容要么有趣,要么有用,要么有共鸣。否则别人为什么要关注你?起码给别人一个关注你的理由。任何平台都是由无数个用户组合的,手游代理的本质就是和玩家进行交流打交道,从起初的互不相识,到因为你的一个文章,或者一个视频,或者一个短文案,可以吸引到他,从而主动添加到你,然后玩你的游戏A并且产生充值这样的一个过程。许多小伙伴可能在网络上踩了不少流量坑,比如新手做手游代理推广游戏,踩了坑可能是最多的。许多刚刚从事手游代理的小伙伴以为只要加入代理,就可以‘高枕无忧’,殊不知只是万丈高楼平地起,单纯的以为有了微信好友就可以推广你的游戏,而没考虑到他们为什么要玩你的游戏。此外,盲目地追求数量,不看质量,这是非常不正确的想法,除非你只是愿意看到你推广的圈子里堆满了僵尸粉、死粉。因此,我们在引流玩家时,一定要平衡好心态,要知道一个精准粉无论是从价值还是变现能力上都远远超过100个泛粉。做游戏推广之前应该做哪些准备?一.分析用户画像并研究您的用户。在游戏相关的领域里,设身处地去探索他们感兴趣的东西。这一感兴趣的领域当然不是一概而论的,而是需要对某些细分领域进行具体分析。因此,首先要做的就是,了解你的目标玩家,并找到相应的痛点和需求。二、准备相关的引流内容素材。同一篇文章发布在不同的平台渠道,不同的人看,效果都不一样。举个例子,想要吸引王者的粉丝,那么你就要从王者这个游戏的痛点说起,发布的内容标题就要有针对性的写出来,你的游戏是可以不用氪金也有好看的皮肤装备的。许多人引流,犯了错误,就是同一文案,反复使用。由于不能区分目标玩家,所以引流效果不佳。因此,在引流之前,我们要准备相应的针对性文案,这样可以吸引目标玩家的兴趣。三、寻找相应的鱼塘。我们引流就要到目标玩家聚集的“鱼塘”。寻找相应的鱼塘,有发散思维分析和根据用户搜索习惯进行分析,发散思维分析,就是要找到目标玩家所关注的点。例如传奇或者国战类游戏,虽然看起来都是男性玩家,但对90后来说并不是你的目标玩家,所以,你必须要找到目标玩家聚集地。按照玩家搜索习惯分析,就是通过挖掘关键字来寻找目标用户的关注点。通常用疑问句。比如,什么游戏好玩,好玩的传奇,仙侠游戏推荐等等,这些都是目标玩家搜索关注的问题,用户通过百度搜索引擎搜索到这些相关关键字后,首页就会有我们留下的信息。那么这里面就涉及到百度霸屏了。何谓百度霸屏。市场上关于百度霸屏花里胡哨的介绍很多,但用一段话就可以概括:通过百度搜索引擎搜索到相关关键字后,首页会显示出我们留下的内容。但度娘的竞争大家也知道,随便一页至少有10多条信息,用户的搜索习惯决定了排名前三的点击次数是最多的,但如果你把信息都留在倒数几位,做百度霸屏就毫无意义了。那怎样可以最大化的进行输出引流呢?要知道每一位用户的搜索习惯是不同的,多一个词和少一个词的搜索结果是有很大不同的,那就必须首先了解百度霸屏的原理:其原理非常简单,即我们通过各个平台,铺开大量的关键词后,被蜘蛛爬取收录后可以有一个很好的排名,然后用户通过搜索相关关键词,最后都可以在首页看到我们留下的信息。关键词又分为:核心关键词和长尾关键词。核心关键词占据了大部分的搜索流量,是最有价值的词。长尾关键词也就是我上面提到的,可以是疑问句,陈述句。然后传奇的长尾关键字可以是,有什么好玩的传奇,或者不氪金的传奇游戏,这些都是长尾关键字。长尾词的组合虽然很多,但也有其缺点,与核心关键词相比,搜索量肯定要低很多,但这才是我们利用起来做百度霸屏的关键所在。挖掘关键字至于关键词挖掘工具,爱站网,5118,都可以,看自己喜欢,键入关键字就能自动挖掘出大量相关关键字,找出自己想做的关键字,组合长尾关键字优化发布。发表关键字过滤筛选完你想做的关键字后,下一步就是发布关键字,去哪里发?每个平台都可以,但是需要注意两点:标题:一定要包含你的长尾关键字,当然阅读起来要通顺,不要太生硬,这样别人通过各种搜索习惯都能找到你。有原创性功底当然是最好的,没有原创性能力,伪原创就可以了,当然高质量的内容更容易被收录展示出来。四、对标同行,熟悉不同平台的运作特点。理解了百度霸屏的原理后,很多小伙伴在操作平台铺设关键词时,不熟悉平台的规则,很容易被fen号或限制,尽管这个情况对于操作引流的创作者来说是不可避免的,但很容易让人失去自信,有很多的朋友也很容易因为遇到一点问题就放弃,因此,我们在操作的初期应该多对标同行,避免敏感词的出现,以及熟悉掌握留V的方法,当然,前期自己摸索的时候,少不了会磕磕绊绊的,多尝试多总结经验。
推广游戏怎么推广最吸引玩家
我们往往看到一篇不错的产品评测文章,就会产生兴趣然后下载试用;或者阅读一篇有趣故事,最后发现是个活动推荐,忍俊不禁之余主动转发到了朋友圈这些文章,我们称之为“产品推广文”。好的推广文往往会造就一个时间段的刷屏,成为热点。为什么推广文案这种形式会成为产品推广时的一个重要选择?我认为有两个原因:第一是用户教育。对用户来说,并不是所有的产品一看就知道是干嘛的,用户需要引导。文章就是一种很好的引导方式,比如通过情人节的送礼指南推广商品,通过一些服务器崩溃的故事告诉你压测的重要性。通过文章,激发了人们的好奇心,了解到产品功能有关的一些基础知识,从而在转化的过程中,这些读者的门槛更低、难度更小。图:通过情人节送礼指南推广商品第二是传播能力。好内容的传播力有时会超乎你的想象。不同于邮件,短信以及SEM等推广方式,内容推广有着很强的长尾效应,利用百度,知乎等高流量平台,可以不花一分钱,让产品推广文在百度搜索中谋得一个很好的位置。下图WeTest“压测大师”在产品早期就开始在百度、知乎等渠道投放产品功能相关介绍,几个月后,就获得了相比SEM更优质的排名顺序。图:压测大师相关内容在百度渠道上的排名位置什么样的文章,才能被称为一篇好的产品推广文?第一毫无疑问是流量。巧妇难为无米之炊,没有人阅读的文章,是无法玩出更多花样的。第二是转化,作为产品推广文,核心目的是实现产品推广,实现更多的用户使用产品,形成付费。最后一点,我认为是口碑,即用户在看完文章之后,会对产品本身产生正面的印象。确定完三个目标后,还必须有一套可以量化衡量的指标,真正把这几个维度作为产品推广文的评价指标。那么有哪些指标可以量化评价以上这三个维度的质量呢?我罗列了以下指标:●流量:阅读量,PV,UV●转化:使用转化率(使用用户/UV),付费转化率(付费用户数/UV)●口碑:好评率(正面评价数/所有评价数),转发率一篇优秀的吸引用户的产品推广文,究竟需要具备什么因素,使用哪些套路?文采?画面感?走心?共鸣?同理心?矛盾?想象力?这些因素似乎都是一篇优秀产品推广文共有的因素,然而我认为这些都不是最关键,产品推广文最为重要的应该是——逻辑。优秀的产品推广文和一个好产品的设计过程是相似的。产品设计自顶向下分为五个维度:战略层,范围层,结构层,框架层,表现层;写推广文的步骤和产品设计一样,也会经历一个“自顶向下”的过程,我们姑且称之为“卖点,结构,包装”三步骤。1、卖点一篇文章对于卖点的考量,类似于产品对于战略层与范围层的考量。战略层与范围层对产品来说意味着什么?战略层是产品的核心目标,范围是产品功能的边界,意味着一个产品通过发现用户痛点,确认产品目标,从而落地为具体产品与功能的过程。举个“饿了么”的例子:用户痛点:想叫外卖,却不知道叫哪家产品目标:整合外卖商家,提供线上点单服务具体产品与功能:饿了么的产品功能对于文章来说,产生“卖点”的过程更像是产品的一种延伸,需要做产品推广时,产品功能和用户痛点都已经形成,产品推广文章要做的就是通过用户痛点倒推出用户场景(用户产生诉求时的“人”、“事”、“物”),两相结合,形成核心卖点。那么延续刚才的案例,外卖产品的用户痛点是什么?一个是可以有很多吃饭的选择,另一个最重要的痛点是不用出门。由此延伸出来的用户场景是:一个“有食物需求”的人(人),不想出门(事),想要获得美食(物)。有了用户场景之后,再结合产品功能,从而产生了我们耳熟能详的饿了么的宣传语:“饿了别叫妈,叫饿了么”。那么产品推广文是怎么体现卖点的呢?咪蒙是一个很有争议的公众号,但是不可否认依旧是几个最成功的营销号之一。咪蒙针对京东618购物狂欢节就发过一次产品推广文《你知道你为什么穷吗?因为你喜欢省钱!》。推文的“产品与功能”毫无疑问就是“京东618购物狂欢节”,用户场景是“有买买买需求的人”,面对购物促销活动产生的“买不买”和“买什么”的需求,这个需求可以是强烈的,也可以是潜在的,对于这些人群,可以分成三类:第一类:在“买”和“不买”之间犹豫的人,痛点在于“预算”,是价格强烈敏感者;第二类:在“买A品类”和“买B品类”之间犹豫的人,痛点在于“需求”,他们有购买需求,但是有优先级,并不是所有需求都要满足;第三类:在“买A品牌”和“买B品牌”之间犹豫的人,痛点在于“选择困难”,他们已经下定决心要购买某个品类的物品,只是在犹豫买其中哪个牌子。针对这三类人群,用户场景是不同的,“咪蒙”这篇文章主要针对第一类人群进行产品推广。那么咪蒙是如何包装卖点的?咪蒙找了一个巧妙的切入点:“如果做了购买的决定,会取得什么效果?”,文章举了一些例子:当你选择购买一份早餐时,你就省去了制作早餐所花费的精力;当你选择购买一辆汽车时,你就节省了上班通勤所花费的时间;而这些剩下的时间和精力,你可以进行自我升值,从而换取更多金钱。所以,“京东618购物狂欢节”被包装的核心卖点是:买买买可以省精力、省时间,精力和时间可以换来更多金钱。从以上例子我们可以看出,产品推广文“提炼卖点”的主要方法就是:确认推广产品的具体功能——描绘相应用户场景(人,事,物)——使用产品功能后可以取得的效果。2、结构一篇文章对于结构的考量,类似于产品对于结构层与框架层的考量。结构层与框架层对产品意味着什么?它们是产品功能展现的模式和顺序,以及信息架构和交互设计的内容。而结构就是文章的骨架以及故事的串联顺序。《洋葱》有一句歌词叫“如果你愿意一层一层一层地剥开我的心”,推广文的结构就是如此,要把我们的核心卖点,通过合理而有逻辑的方式,一点一点地展示出来。咪蒙这篇文章插入了一段讲述四个小故事的视频,四个故事采取的叙事逻辑是相同的,都是讲述一个故事背景,然后展现出现的问题,再进行问题分析,从而得出解决方法。以第一个故事为例:文章开头渲染了好几个悲伤的故事:主人公的公司离家很远,每天来回耽误两个小时,一年有一个半月的时间花在了路上;又有一个人,电脑速度越来越慢,却迟迟不愿更换,导致工作效率迟迟上不来通过这个故事,作者引出了一个问题——为了省钱,很多人浪费了很多时间。在呈现问题后,就开始分析什么造成了人们会做出这样的决定?是因为大家把金钱的地位看得比时间更重要。文章开始尝试扭转这种思路——金钱可以节省时间,时间可以帮你升值,升值可以帮你获得更多金钱。通过这样的逻辑,文章最后将解决方案与核心卖点进行结合,花钱可以节省时间,节省精力,提升个人价值,从而实现更大利益。3、包装一篇文章对于包装的考量,类似于产品对于表现层的考量。表现层对产品来说意味着产品的视觉表达,从推广层面来说包装就是文章的表述技巧、文笔、格式、标题等优化工作。关于文章的表述技巧、文笔、格式、标题等,内容非常多,很难在一篇文章中详尽表述,这里只介绍三个tips:●放大读者的感受●降低用户的理解成本●吸引读者的注意力1.放大读者的感受放大读者的感受有两个窍门,分别是“数字化”和“场景化”。先来说“数字化”,相比简单呈述,数字化展现更能让用户感同身受。咪蒙的产品推广文是如何通过“数字化”来包装画面的呢?为了显示“研制镜头的艰辛过程”,咪蒙用了“33毫米的镜片会有很好的成像效果”这种文案,以强调精细和难度;为了显示“公司离家很远,上班不易”,文章计算了上班具体花费的时间,让人感觉确实浪费了很多时间:为了显示“热衷抽奖活动,损失宝贵时间”,文章计算了同样的时间用在参与营销活动与认真钻研业务带来的价值差异:我们发现苹果发布会也擅长运用这种方式来放大听众的感受。Cook在介绍iPhone「很畅销」、「很受欢迎」、「很安全」时,列举了这些数字:10亿台销售量,1400亿次下载,TouchID1/50000的失误率,FaceID1/1000000的失误率第二个窍门是“场景化”。通过场景描绘,让用户更加身临其境地感受到描述的内容。依然以上述三个场景为例,咪蒙是如何通过“场景化”包装这些画面的呢?“研制镜头,过程艰辛”这部分,文章描述了小李用啤酒瓶底座、手电筒玻璃、窗户玻璃制造镜头,涉及的道具还包括电锯、防护眼镜、放大镜、鞋带、五金仪器、设计图纸等,这些场景展示了过程的艰难。“公司离家很远,上班不易”这部分,文章描绘了公车里汗臭、狐臭以及浓烈香水味交织,颠簸、拥堵和吵闹声:“热衷抽奖活动,损失宝贵时间”这部分,文章描绘了给每个朋友发微信解释活动规则的场景。苹果发布会同样也有类似应用。iPhone7在介绍防水功能时,直接展示了手机落水的画面;介绍支持单手操作的MarioRun游戏时,展示了在地铁上拉着把手玩游戏、吃着苹果玩游戏的画面;而介绍iPhoneX的FaceID功能,更是被无数人加工创作出“看一眼解锁”的段子2.降低用户的理解成本降低用户理解成本的方法之一是“类比法”。推广产品功能时,人们对产品不容易建立直观和形象的认识,类比法的目的就是用读者更熟悉的东西,来比喻所要推广的产品。比如介绍一艘航空母舰的面积有上万平方米,人们对于“上万平方米”没有概念,如果类比为4-5个足球场的大小,读者就会更好理解;又比如介绍美国费城有130万平方公里,对于欧洲读者可以介绍为“面积等于巴黎与柏林的总和”,对中国读者可以介绍为“面积等于常州和南京的面积总和”。而我在负责压测大师产品推广时,为了让用户更加理解服务器的工作原理,我将用户的“活动页面”类比为“饭店”,将“并发”类比为“几桌客人一起点菜”,将“响应时间”类比为“饭店上菜花费的时间”3.吸引用户的注意力这部分讲两个问题:热点营销和好标题。先来说“热点营销”。对于产品推广来说,贴靠热点的好处不用多说,但是如何贴热点则是大有学问。热点营销一般分为三步:发现热点、分析热点以及贴合热点。a.发现热点热点分两种,一种是突发性的,比如某个明星的热点新闻,某个突发事件,某个爆款活动;另一种是计划中的,比如某个计划中的盛会,某个热门展会,某个重磅游戏或者**上线等。突发性的热点我们无法控制,但是计划中的热点,我们有必要做好提前规划。规划方式和渠道有多种,通常可以通过“百度搜索风云榜”、“微博热搜”以及百度中“历史上的今天”了解可能利用的热点事件和话题。b.分析热点在选择了要贴靠的热点和话题之后,就需要将产品的核心卖点和热点进行有效结合。如何结合呢?我们需要对热点属性进行一个拆分,将热点根据“Who”“What”“Where”“Why”“How”进行分析。以2016年热点“PokemanGo”为例:Who:“PokemanGo”是“谁”创作?任天堂。那么任天堂,乃至日本游戏公司的任何相关活动或新闻都可以进行贴靠;What:“PokemanGo”是“什么”?是带有AR技术的手游。那么和AR手游相关,甚至VR相关的手游内容都可以贴靠;Where:“PokemanGo”在“哪儿”?日本IP。那么和日本IP有关的游戏内容,也可以作为一个热点进行传播。c.贴合热点将核心卖点和热点找到切入点之后,就需要产出合适的内容去贴靠。贴合热点的内容大致分为三类:类型一:解决问题型第一类是通过一些专业内容,为当下的热点问题提供合适的解决方案。比如iPhoneX推出后,“刘海”造型带来了很多适配问题,WeTest约稿手机管家推出的“手机管家iPhoneX的适配总结”就能吸引很多用户的眼球,因为这正是当下用户最关心的话题。类型二:补充内容型第二类是对热点事件提供一些补充的内容推广,比如一些热点事件内幕具体说明等,都会非常吸引用户。WeTest在PokemanGo的热潮中,推出一篇《PokenmanGo国内玩不了?腾讯AR专家教你自己做!》为用户介绍了AR游戏的一些制作方法和过程,为大家解密了AR游戏原理和做法,迎来了众多读者的关注和转发。类型三:与我有关型第三类是在热点事件发生后,告诉用户自己的产品参与了这次事件,并提供了一些内部信息,非常容易吸引用户的注意力。比如WeTest在天天P图推出“军装照H5”活动后,介绍了活动背后的压测方案,为用户介绍了一场爆款活动背后重要的准备工作,很好满足了用户的探秘心理。再来说“好标题”。要让用户能第一时间点开文章,标题是非常重要的,如何起一个好标题,值得专门写一篇文章,目前也有很多类似文章,这里就不赘述了。最后,再次回顾写作产品推广文的三个重点:“卖点”、“结构”和“包装”。
如何做一份王者荣耀比赛的文案策划?
推广游戏找、选、推、建最吸引玩家。1、找
先说“找”,找就是能找到游戏产品资源,你想推广的游戏从何而来,是从厂家、发行,还是从一些渠道平台那里得到。
在这里寻找的不仅仅是对方提供的游戏,还方能提供什么支持,游戏是什么,流水的趋势是终端还是终端CPS端,如果是CPS什么是结算政策?
2、选
再说“选”首先选择适合自己的游戏产品,二是选择能够共同工作的合作伙伴。
适合自己的游戏产品可以是自己擅长或喜欢的游戏类型,也可以是和自己的流量池比较匹配的类型。
如果排水用户粘性高,可以选择一些高点游戏。如果大部分是泛流量,最好选择一些高质量的游戏。游戏的点和质量一般是相反的,这是基本常识。
合作伙伴的问题需要因人而异。没有标准答案。他们可以是有同样脾气的人,也可以是有强烈奉献精神的人。当然,他们也可以是有技能的人,比如口才好,会带动气氛,或者写得好,会写文案等等。
3、推
游戏推广最主要的工作当然是“推”,也就是把自己的游戏推广出去,以此获得收益。
一般来说,推广游戏有两种方式。一是主动推广。在这个过程中,它将与玩家建立直接关系。玩家进入游戏后,推广人员应做好与团队负责人的交接工作。
这类方法一直是工作室的主要操作手法,包括洗量、电销、直播等方法,推广员负责“拉”玩家,团长负责带动消费,两部门相互合作。
另一种方法是被动排水,以自建排水通道的形式进行排水。这种方法适合个人从兼职开始。渠道流量稳定后,以招聘或增加设备的形式放大操作。
这类方法将来会成为游戏推广行业的主流做法,谁有了渠道,谁就有机会在行业里生存下来,具体方法包括短视频、群排名、公众号矩阵、买量等,其中“买量”并不是只要有钱就行,还要有稳定有效的买量渠道才行。
4、建
最后一个是“建”,这里的建主要指建立团队,将自己掌握的方法不断进行复制和裂变,另外一层意思就是要建立自己的数据库,为将来能够进行“精细化运营”做准备。
文案怎样写才能吸引人
王者荣耀5v5!越塔强杀!超神!5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!在《王者荣耀》中,年龄、性别、职业、身份、地域的差异都被打破,你可能遇到生活中难以接近的明星,也可能与千里之外的朋友相逢。 清晰地知道自己的文案目的。以“向前一小步,文明一大步”来说,这句“泛滥”在各个公共厕所的文案,目的是要提醒大家尿尿要向前一点,尿准了,不要漏了。1、说人话
文案契机不要使用过于专业、偏僻、小众的词语。也就是说你使用的文字,必须是大众听得懂的,并且是好理解的。
2、简明扼要,少啰嗦
大家都觉得Apple文案写的很不错,简明扼要,一语中的。长文案会消耗用户太多的阅读时间,如果用户不是你的忠实用户或者有硬性需求,根本不会花过多的时间在你的文案之上,你写得再多都没有用。
3、少吹牛,吹大了会破
其实说句实在,大多数文案都是在吹牛。什么杯子连起来可绕地球多少圈,都是吹牛。所以后来便出现了各种绕地球体。
吹牛要建立在真实的基础上,不要弄虚作假。比如有一款减肥药,的确是有些作用,但是效果有限
4、转换立场,站在用户的角度考虑
告诉用户他能得到什么,而不是你有什么。与其说“我们能提供一流的服务”,不如说“你能拥有一流的服务”,人总是更关心自己。所以,尽量避免第一人称。
不要使用“你们,大家,用户们”等泛指词语,而应该使用“你、你、就是你”。用户在阅读你的文案时,永远都只有“你”而没有“你们”,你的文案在该特定的场景之下只为“你”服务,这样会让用户觉得你的产品是一对一的服务,更有针对性,这个逻辑和私人订制类似。
5、文案真实,普通,更贴近用户的情感。
情感化的文案,可以给用户亲切感,引起对方共鸣。可以尝试用你的生活或你了解到别人的生活来表达。如果什么感动了你,就很可能感动别人。在真正的白马王子出现之前,像王子一样好好保护她——奇美真彩色
今天关于“游戏推广文案怎么写吸引人”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。
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