游戏美工_游戏美工是做什么的

       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于游戏美工的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下游戏美工的话题吧。

1.游戏美工岗位职责是什么

2.学游戏美工好吗?

3.游戏美术设计师待遇

4.高中美术生如何能成为游戏美工?

5.做游戏美术设计师需要的技能

游戏美工_游戏美工是做什么的

游戏美工岗位职责是什么

        游戏美工岗位职责是什么

        游戏美术设计师可以简单的分为2D和3D两类,2D即使用位图等二维图形制作游戏;3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。下面是我整理的游戏美工职责相关内容,希望对你有帮助!

       

        岗位职责:

        1、负责依据合同条款实施现场施工管理;

        2、根据项目总控计划,参与编制项目所负责区域的总进度控制计划,并负责将本专业月进度计划、周工作计划按时提交项目负责人;

        3、根据总进度计划编制《设计图纸提供计划》,并负责施工现场提出的技术问题、设计变更、图纸深化的及时协调与反馈;

        4、负责现场项目质量管理工作,配合质安部的检查及整改工作直至处理完成,并督促监理单位进行现场质量安全管理;

        5、负责本专业现场进度管理,全面掌握现场施工动态,确保施工单位配备足够的人力、物力;

        6、负责现场材料设备及材料进场验收的管理工作,对材料的质量品牌严格把关,及时上报质量异常情况;

        7、配合开发部进行报建与工程验收等相关工作的协调与反馈;

        岗位要求A

        职责:1、负责公司游戏人物形象,物品,服装及其游戏背景的`策划;

        2、根据需要准确完成人物,场景,界面等设定;

        3、根据实际情况随时对游戏人物所涉及背景做以修改,完善;

        要求:1、熟练使用PHOTOSHOP、illustrator、painter等绘画软件;

        2、精通HTML、DIV+CSS、JAVASCRIPT;

        3、责任心强,踏实肯干,诚实敬业,能够承受一定的工作压力;

        4、具备良好的语言表达及沟通能力,有独立工作的能力和团队合作精神,工作认真

        岗位要求B

        岗位职责:1、负责游戏的图形界面风格创意设计工作,能绘制各种风格的游戏图标;2、按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计;3、能有独立设计游戏LOGO和角色的能力。

        任职资格:1. 熟练使用 Photoshop (PS) 或 Illustrator (AI)2. 对设计趋势有敏锐的感? 热爱游戏事业* 发送简历时请附带作品链接

        岗位要求C

        职位描述1具有审美和设计能力,注重细节,追求完美。2有一定的手绘能力。职位要求1精通多种视觉设计软件,如PhotoshopIllustratorDreamWeaver等。2了解相关切图制作流程及规范。3认真细致,善于创新,责任心强。

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学游戏美工好吗?

       您好,GA为您解答!

       2D游戏原画师:概念设计确定一款游戏的美术风格,原画师把概念设计的内容更加具体化,为游戏美术后期的2D或3D制作提供标准和依据。

       3D游戏场景设计师的主要工作是制作游戏中的各种建筑、武器、车辆、道具等,这部分的工作量是整个美术资源制作中最大的,在游戏公司,3D场景设计师也往往是最多的,尤其是次世代网游和次世代主机游戏项目。

       3D游戏角色设计师的主要工作是制作游戏里具有生命的、拟人性的东西及周边附属物件,如人物、怪物等。游戏角色制作技法和场景相比差别较大,对设计师的美术基本功和艺术修养的要求更高。游戏美工主要分原画,游戏场景设计,游戏道具设计,游戏人物角色设计,动画,特效等。

游戏美术设计师待遇

       游戏美术设计师是近年来新兴的一个职业,它既能带来相对比较优厚的薪酬待遇,又能提供一个发挥想象,放飞梦想的巨大空间,吸引着越来越多年轻人投身其中。有人说激情和梦想是打开游戏行业大门的钥匙,但成为一名游戏美术设计师光凭热情是不够的,打好基础、学好技术才是关键。

       想成为游戏美工,必须先打好美术基础。游戏美术设计师的工作是通过建立模型、绘制贴图,把游戏中各种角色,道具,场景都逐一制作出来。一个没有美术基础的人很难制作出比例协调的模型,绘制出细节丰富的贴图。游戏公司美术设计师职位的基本要求就是要具有扎实的美术基础。

       虽然近几年诞生了许多新软件,大大方便了3D模型的制作;以往完全依靠手绘的模型贴图现在也可以通过使用一些现成的素材来完成。这使得一些非美术专业的学生从事游戏美术设计工作成为可能。但并不意味着美术功底的重要性降低了。在GA游戏教育基地也有不少学员并非美术专业出身,最终顺利被游戏公司录用。然而他们之所以能够获得成功,跟他们在美术方面付出的心血是分不开的。这些非美术专业的学员无一例外地利用业余时间参加了素描,色彩等传统美术的学习班,花了大量时间练习提高自己的手绘功底。临渊羡鱼不如退而结网,对于有志投身游戏美术这一行的人来说,先沉下心来踏踏实实打好美术基础就是迈向游戏行业的第一步。

       在具备了必要的美术基础之后,计算机图形制作技术就是游戏美术设计师的必备技能了,3dmax、photoshop等CG软件都是必须掌握的。这些软件的应用,有许多书籍资料可供参考,也有很多培训机构开设有关的培训课程,学习的途径很多。但从游戏开发的角度来衡量,仅仅掌握这些软件的一般应用还是不够的。

       作为CG领域的一个重要分支,游戏美术设计有着它特有的一些技术标准和要求,相应的也有一些特殊的技术手段。一个合格的游戏美术设计师不仅要熟练掌握3dmax、photoshop等软件工具,还必须熟悉游戏开发的流程,了解游戏美术的特殊要求,掌握游戏领域最新的技术手段。

       举例来说,一个熟练的3D美术设计师能用Zbrush工具很快制作出细节非常丰富的模型,然而这样的模型面数非常高,限于计算机的处理能力,是根本无法在游戏当中正常运转的。游戏美术设计师可以使用的模型面数都有严格限制,必须通过法线贴图技术,在低模型面数的情况下让细节表现得更丰富。诸如此类游戏开发领域特有的技术手段也是游戏美术师的必修课。想要进入游戏行业,在具有一定美术基础后,提高这些方面的技术能力就十分重要了。

       以往这些技术和经验的学习往往是在游戏行业内部通过师傅带徒弟的传统模式来完成的。GA游戏教育基地聘请国际著名游戏公司的在职开发人员作为讲师,实际上就等于把师傅请到了课堂里。GA的培训课程具有极强的针对性,立足于游戏公司实际开发工作,对提高实际工作能力大有裨益。能够把这些课程内容学扎实,加上比较好的美术功底,一般来说就可以符合大部分游戏公司的用人标准了。

       成为游戏美术设计师其实并非一条坦途,需要付出很多努力,更要找准努力的方向。不过只要目标明确,方法得当,踏实学习,梦想总会实现。

高中美术生如何能成为游戏美工?

       游戏美术设计师是游戏行业中不可或缺的角色,其主要职责是负责游戏的美术设计,包括角色设计、场景设计、CG制作等。随着游戏行业的不断发展,游戏美术设计师的待遇也受到了越来越多的关注。下面将从多个方面来介绍游戏美术设计师的待遇。

       一、薪资待遇

       游戏美术设计师的薪资待遇与其经验和技能水平密切相关。一般来说,初级游戏美术设计师的月薪在6000元-8000元之间,中级游戏美术设计师的月薪在8000元-12000元之间,高级游戏美术设计师的月薪在12000元-20000元之间。同时,游戏美术设计师的薪资待遇还会受到所在地区、公司规模等因素的影响。

       二、福利待遇

       游戏美术设计师的福利待遇也是其工作吸引力的一个重要方面。一般来说,游戏公司会为游戏美术设计师提供完善的社保、公积金、年终奖金、节日福利、带薪休假等福利待遇。此外,游戏公司还会为游戏美术设计师提供一定的培训机会,帮助其提升技能水平。

       三、职业发展

       游戏美术设计师的职业发展也是其待遇的一个重要方面。一般来说,游戏美术设计师可以通过积累经验和提升技能水平,逐渐晋升为高级游戏美术设计师或游戏美术总监,从而获得更高的薪资待遇和职业发展空间。同时,游戏行业的不断发展也为游戏美术设计师提供了更多的职业发展机会。

       四、工作环境

       游戏美术设计师的工作环境也是其待遇的一个重要方面。一般来说,游戏公司都会为游戏美术设计师提供良好的工作环境,包括宽敞明亮的工作场所、先进的设备和软件、舒适的工作氛围等,以提高游戏美术设计师的工作效率和工作质量。

       综上所述,游戏美术设计师的待遇包括薪资待遇、福利待遇、职业发展和工作环境等多个方面。随着游戏行业的不断发展,游戏美术设计师的待遇也在不断提高,成为越来越多人所关注的话题。

做游戏美术设计师需要的技能

       大体来说应具备两个基本条件:

       1、要有一定的美术功底。

       排版是美编的基本事务,

       怎样使版面排得好看、新颖、抢眼、吸引人,

       是一个出色的美编的业务基础和基本素质。

       有时候免不了也要你亲自动手画一些题图或插图之类的,

       (当然也要能拿得出手才行)

       所以没有相当的美术功底当然是不行的啰!

       2、要有一定的审美能力。

       现代的媒体越来越重视与受众之间的互动,

       你要有能发现美的能力,

       及时的交流会扩大你和你的媒体的影响力!

       而人气的兴衰无疑又是你生存的必要条件噢!

       不过也不能搞得太另类、太怪异啦!

       这也是大众媒体所忌讳的。

       也就是你的审美还必须尽可能的接近大多数人的审美观!

       这样才能让更多的人喜欢你的风格,

       你也才能做得长久耶。

       总之,这就象两条腿走路缺一不可。

       你说你纯粹是个美术爱好者,

       你想自学成材,这值得鼓励!

       没有什么学历,这也不是一定就不行。

       不过我有一句忠言,希望你慎重考虑一下!

       你目前的美术基础怎样?

       有没有人向你索画?你自己觉得能不能拿得出手?

       或者你给别人画的素描,他会希望留下?

       这很重要!这表明你已被人接受,

       成功的可能性已经很大啦!

       还有,你自己觉得在美术方面有没有天分?

       这也很重要!

       这是你的努力究竟是事半功倍还是事倍功半的决定因素!

       手绘

       “手绘”单单从字面意义来理解是指手工绘画。其实在实际中,手绘不是单纯地指用笔在纸上进行的绘画过程,它更多是指借助电脑技术完成的作品,包括了从前期的线稿绘制到录入电脑中用软件修饰着色的全过程。从更加专业的层次来讲就是指“CG”,即Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG,它既包括技术也包括艺术。

        绘本漫画就是CG的一种相对简单且为大众所熟知的视觉艺术表现形式,它于上个世纪末逐渐在国内兴起,发展至今已经颇具气候。手绘的主要形式是,用简单的线条勾勒出丰富的画面,并配以作者心灵深处的恬静描述,通过一幅画凝聚一个关于生命隐寓的时空,触动一代人最深层的心理层面。这些绘本漫画家们主要采用手绘的方式,然后通过扫描仪进行数码化,在电脑中利用Photoshop之类的软件对进行加工处理。

        这种通过绘画讲述故事、记录心情的表现方式已经为大众所接受,并逐渐成为一种时尚。人们不仅仅只是想通过绘本去倾听别人的故事,越来越多的人希望自己也能绘制出精致的画面,通过这些画面来讲述自己的故事。时下,年轻人更习惯于使用数位板和Illustrator、Painer以及openCanVas一类的软件直接进行创作。

       鼠绘

       鼠绘,即鼠标绘制。简单的说就是用鼠标画画。指应用鼠绘的硬件支持,在绘画软件上进行的图像绘制过程;这里所指的硬件就是鼠标;现在的鼠标款式型号不计其数,现在基本上都是使用光电鼠标; 然后在[控制面板]—[鼠标]里调整鼠绘的速度,如果你是初学者,建议您调慢一点(适中即可,太慢了会影响影片的创作周期);软件上,一般的绘图软件都可以.

        鼠绘常用软件:

        Easy Paint Tool SAI(简称SAI)

        photoshop(简称PS)

        Windows自带画图工具

       windows自带画图工具(xp)的特点是,只可撤销3步,钢笔工具的使用也比较特殊:鼠标单击一点后, 按住不动,拖向弧线的另一个端点,然后单击两次,分别确定弧线的扭曲两个扭曲点,此时弧线画成功。

        Easy Paint Tool SAI这套软件相当小巧,约3M大,免安装。SAI是专门做来绘图的,许多功能较Photoshop更人性化。 像是可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿。 Open Canvas(简称OC) 日本手绘软件,漫画常用。

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       鼠绘应该是手绘的一个分支,只借助鼠标,而非数位板~ 但是目前很多人似乎并不作区分。

       转手绘

       转手绘(又名:转鼠绘、仿手绘、仿鼠绘)是利用处理工具(photoshop),将人物或风景照片转变成类似手绘效果的一种处理方法。

       全名:照片转手绘效果。是众多PS效果中复杂性比较大、技术要求相对较高的一种效果,要求转图人员有一定的颜色感、立体感以及优美的线条感,将写实的照片转成唯美的手绘效果。与手绘不同的就是相对来说不需要太深厚的手绘功底,因为是“转”,而不是“纯手绘”;是在照片原有基础上加以修饰、“转变”形成手绘效果。同时,效率比手绘高很多。因此受到广大“处理者”,特别是渴望手绘而没有功底的人们的欢迎。

       定义

        转手绘,要下定义要分两个步骤来说

        从字面上解释

       第一,先要知道什么叫手绘

        当然手绘出来的画面属于没有基础层的,完全靠美术的功力和对PS的技术结合创造出来的,难度上一会比转手绘要高。

       第二,我们这个手绘前面加了一个转字,那么说其实就是给一张做成手绘的模样,正因为有了转字,所以不是空白的而是存在人物和景色,有了一个可以让人改造的基础层。

       分类

       从派别类分,一共三大派

        第一,写实派,通过转手绘把人物变的更漂亮清楚,却不失原来真实感觉。

        第二,漫画油画风情派,使人物变的不真实,不是很贴和实际,看上去象被画出来似的。

       第三,惟美质感派,纵深绝对逼真,看上去绝对非真像但3维效果超强,犹如模塑。

       要点

        在转手绘制作过程中一定要注意以下细节,决定效果成败!

        第一:皮肤效果。许多优秀转手绘作品,其皮肤效果相当接近手绘效果,而并非在真人肤色上的“提亮、增白”。

       第二:眼睛有神。眼神是作品的升华,是转手绘作品中人物的神韵所在。

       游戏美工:

       1·学习游戏美工要精通:Photoshop、3DMAX。

       2、游戏美工里面不只有搞游戏中人物场景设计这一块,像游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作、游戏特效制作、游戏角色制作,法线贴图制作,角色贴图等等。工种也包括很多:游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。都可以做的。

        游戏美工的基础应该是美术,包括绘画、色彩等,这要长期训练,其作品可通过多种形式、采用多种工具来表达,在游戏中一般就是采用3dmax,maya等工具来表现。

        基本信息 作者: 恽如伟 董浩 [作译者介绍] 丛书名: 游戏开发技术系列丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111268437上架时间:2009-7-1出版日期:2009 年6月开本:16开页码:224版次:1-1所属分类: 计算机 > 数码/设计 > 游戏动画设计

       计算机 > 游戏 > 游戏动画设计

       好多东西一时半会说不清楚要成为一个合格的游戏美工不光是基础还要天分!谢谢!希望你满意!

       做游戏美术设计师需要具备哪些技能?本文将为你一一解答。

美术基础

       美工别的职位都多多少少都需要美术基础的,光是有素描基础是不够的必须还得有色彩,解剖,透视,光影等等一些知识。

2D和3D

       首先人物和场景也分为2类一个是2D一个是3D,如果想做2D那么对美术要求非常高3D的话想对来说对美术要求不是很高。

       MAYA和3DMax

       做游戏美术设计师需要掌握MAYA和3DMax等软件。

游戏美术制作培训

       想要成为一名专业的游戏美术设计师,可以选择参加游戏美术制作培训。丝路数码教育学院是一家实用性强的培训机构,教学着眼于实用,而不是花哨,运用一切可掌控的业内资源积极帮助学员达到目标。

丝路数码教育学院的优势

       丝路数码教育学院在不断发展中,已建立了研、学、创为一体的科体系。严谨的管理、雄厚的师资、系统的培训、科学的教学、丰富的课程、时尚的信息,为学员创造了实现理想、实现自我价值的阶梯。

培训内容

       游戏美术制作培训包括对游戏公司人才的实际需求,对游戏进行概念设定,用功能强大的三维设计软件3ds Max进行角色场景建模、材质制作、实战训练各模块的专业化培训,让学员掌握游戏公司项目开发的整体流程,采用国际标准化的游戏动漫产业管理模式为国内游戏动漫行业打造出色的高端开发人才。

       今天关于“游戏美工”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。