游戏王古代机械_游戏王古代机械卡组
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“游戏王古代机械”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.游戏王中古代机械哪一集出现
2.游戏王机械族场地魔法卡
3.游戏王古代机械卡组组法
4.游戏王古代机械的出处
5.游戏王古代机械怎么玩古代机械卡组什么样
6.游戏王决斗链接国际服古代的机械箱如何获得
游戏王中古代机械哪一集出现
古代机械卡组在游戏王第一部中还没有出;
于第二部游戏王GX出现最多,为克洛诺斯教授的卡组;
在游戏王5DS中也出现过一集,使用者也是一位老师,当然最后也是被游星打败了;
至于游戏王ZXAEL,目前还没有出现过。
游戏王机械族场地魔法卡
[卡组教学]古代之机械教程
古代之机械系列分析:
卡包:TLM
日文名:古代の机械巨人
中文名:古代之机械巨人
星级:8
罕贵度:金字UR,立体UTR
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:3000
防:3000
效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,这张卡的攻击力比守备表示怪兽的防守力高的数值,给与对方基本分这个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。
古代三元老之一.
古代最具代表性的怪物,同时也是最高伤害输出.8星3000攻3000防加贯通和古代特有能力,实在是------强!不能特召是硬伤.
根据卡组具体情况选择(巨人或巨龙).推荐度(8)
卡包:SD
日文名:古代の机械巨竜
中文名:古代之机械巨龙
星级:8
罕贵度:金字UR
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:3000
防:2000
效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果:1グリーン·ガジェット:这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害;2レッド·ガジェット:给与对方玩家战斗伤害时,给与对方基本分400分伤害;3イエロー·ガジェット:战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分600分伤害。
关于此物的第一印象:有古代能力的机械族蓝眼白龙。。。。。。。
SD10的最大收获.可以特召令人眼前一亮.但现在除了两张限制卡,一般的古代没什么实用的特召卡可辅助它,此优势尚未真正发挥;目前此卡应用得最广泛的应该是齿轮卡组了.毕竟这个也是天生的优势,这样的天作之合不顺应一下确实有点浪费.
此物是潜力卡.根据卡组具体情况选择(巨人或巨龙).古代(8)齿轮(8.5)
卡包:SD
日文名:古代の机械合成獣
中文名:古代之机械合成兽
星级:6
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:2300
防:1300
效果:用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果:1グリーン·ガジェット:这张卡的攻击力上升300;2レッド·ガジェット:直接攻击对方玩家成功的场合,给与对方基本分500分伤害;3イエロー·ガジェット:战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分700分伤害。
系列渣卡之一.
名字带有[古代之机械]的怪兽居然不会防雷...够了,多说无益.
上帝粗制滥造的东西,不要下.(3)
卡包:TLM
日文名:古代の机械獣
中文名:古代之机械兽
星级:6
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:2000
防:2000
效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡战斗破坏的对方效果怪兽的效果无效化。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。
古代三元老之一.
效果逆天,被狗咬死青蛙都不会跳!2000攻本来还是够用的,但电子龙的满世界乱飞,让局面变得尴尬许多......另一点不爽的是身为6星怪都不让人特召......即使如此,狗狗的光芒还是无法掩盖的!
此物配合巨人打击面广泛压制力强大.大推荐!(9)
卡包:SD
日文名:古代の机械工兵
中文名:古代之机械工兵
星级:5
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:1500
防:1500
效果:以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。这张卡攻击的伤害阶段结束时,把对方场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。
古代新兴人才.
5星才1500攻(照顾狗狗?)又是一个低攻高效的.从那堆本领可以看出,低攻并不是K记和玩家过不去,只是想考考玩家的脑子.破后能力在古代是特有的,可特召,1500攻暗示着被老鼠拖才是召唤之王道!
卡组有老鼠的话不妨下一两张.(8)
卡包:GLAS
日文名:古代の机械骑士
中文名:古代之机械骑士
星级:4
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:1800
防:500
效果:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时魔法·陷阱卡不能发动。
最新的一张古代.
4星1800攻,一个在古代值得骄傲的数字.它的出现,无疑是填补了古代无低星好怪的缺陷(估计大家再缺怪也不去用士兵吧)只是,二重怪多少和古代有冲突...既生骑,何二重!
古代要下低怪就非它莫属了.(7)
卡包:TLM
日文名:古代の机械兵士
中文名:古代之机械士兵
星级:4
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:1300
防:1300
效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。
一张被骑士完全替代的低星怪(估计没骑士也不会有人用.......)
1300攻注定它要坐穿板凳,1500攻也不比荒野人好用,1700攻才有价值的啊.
一般不下,实在有爱的话组个古代FUN再考虑吧.(3)
卡包:SOI
日文名:古代の机械炮台
中文名:古代之机械炮台
星级:2
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:500
防:500
效果:把这张卡作祭品。给与对方基本分500分的伤害,这个回合的战斗流程中双方不能发动陷阱卡。
MS这卡比士兵还渣......
一张价值不明的卡...效果怪怪的,几乎对古代没用...其它的能力更是不中看...
常听人家说世上是没有真正的渣卡,但偶对这卡真是无能为力...(1)
卡包:SOI
日文名:古代の机械城
中文名:古代之机械城
罕贵度:面闪SR,立体UTR
卡种:魔法
魔法种类:永久
效果:场上表侧表示存在的名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽攻击力上升300。每次通常召唤怪兽,这张卡放置1个指示物。名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽祭品召唤的场合,若放置有需要的祭品的数量以上的指示物,可以用这张卡代替做祭品。
古代三元老之一.
古代最出色的专用魔法.加攻,狗狗多了这300攻可以反制电子龙.做祭,效率非常高(有哪个卡组不需要通召?)而且还有N鼠这种疯狂加点机器.
大美之物,多下无妨.(9)
卡包:SD
日文名:古代の整备场
中文名:古代之整备场
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
魔法种类:普通
效果:自己墓地存在的1只名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽回到手卡。
古代版[战士生还].
面对现在琳琅满目的限制/准限制卡和效果更优秀的贪壶,在卡组里找个位置给它还是真不容易...
更推荐贪壶,若你有足够的卡位也可以下.(5)
卡包:SOI
日文名:古代の机械工场
中文名:古代之机械工场
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
魔法种类:普通
效果:选择手卡1张名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽卡。墓地中合计为选择的卡2倍等级的名字带有「アンティーク·ギア」的卡从游戏中除外。选择的卡在这个回合召唤时不需要祭品。
古代骨头魔法之一.
其实要用这卡召怪真的不容易,召狗狗都要12颗星,更不用说巨人/龙了.
不推荐.(3)
卡包:SD
日文名:古代の机械戦车
中文名:古代之机械战车
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
魔法种类:装备
效果:名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升600。这张卡被破坏送去墓地时,给与对方基本分600分伤害
K记对待古代还真够吝啬的.......
现在加600攻的装备卡有什么用?至于扣血古代倒是不旨在,再说用装备卡很容易亏卡的......
真要下装备卡不如去下团力,魔力.(1)
卡包:SD
日文名:古代の机械掌
中文名:古代之机械掌
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
魔法种类:装备
效果:名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽才能装备。和装备怪兽进行战斗的怪兽在那个伤害阶段结束时破坏。
遭粮食局毒手后变成废卡...
K记总算大方了一次,但JS毕竟是JS,不久后竟然借粮食局黑手收回大半.......
干嘛做这么绝,古代就不能有张限制卡么?(3)
卡包:SD
日文名:古代の机械爆弾
中文名:古代之机械爆弹
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
魔法种类:普通
效果:把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽作为对象才能发动。对象的怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。
古代骨头魔法之一.
其实我一直认为古代的系列阵容不算很小,只是实在太多这样的无用卡浪费了名额...
这卡要是速攻的就毁了平衡性吗?(2)
卡包:SOI
日文名:古代の采掘机
中文名:古代之采掘机
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
魔法种类:普通
效果:自己场上有名字中带有「アンティーク·ギア」的怪兽表侧表示存在的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组选择1张魔法卡,在自己场上放置(SET)。这个回合这张魔法卡不能使用。
古代骨头魔法之一.
古代OTK用?亏卡兼低效,还是算了吧,某柜子一直神一般的存在着...
不推荐.(3)
一些对古代有用的怪兽卡:(以下所有卡片都站在古代的角度分析,并不代表该卡的整体实力)
虚无魔人
配合特定的古代封特召.
攻防够用,效果稳定,6星尚可接受.可辅以王触提高效率.
若卡组以巨人和狗狗为主力的话,可以考虑加入.(6)
人造人索加·精神震撼者
机械族人才,陷阱流克星.
标准的攻防,王道的效果,现在还可以下2.索哥一出,让奈落,激流,强脱郁闷去吧!
推荐.(8)
电子龙
这应该是上镜率最高的机械族怪兽了.
做祭,和玩帝的人打过的都清楚;战力,2100压死一片低怪;保命,在主阶段2特召保持场怪.
越是大众化的东西就越有潜力.只是古代的胃口较大.(9)
红齿轮/绿齿轮/黄齿轮
机械组三小强.
攻是低了点,但不会被奈落也能算优点吧...保持手牌数量的本领可是很多卡组所不能企及的!
古代+齿轮算得上是"官配"了吧,只是下了齿轮卡组的类型基本就定形了.(7)
巨大老鼠
古代卡组中可搜索的东西不少,价值不小.
此物能拖齿轮/工兵/佣兵/LILY/N鼠......保持场怪数量;加上地形也是战力.
相当有用,考虑一下吧.(7)
小钻头
破小强利器,整体能力不错.
破小强也破搜索怪(败给三眼了......)
1600攻地属性机械族-----推荐.(7)
特洛伊木马
做祭用,有地形也是战力.
没啥好说,一当二.只是1600攻总觉得委屈.......
还可以吧.(6)
魔导战士·破坏者
助攻美物,也是战力.
破后力度不足一直是古代的缺点之一,除了小旋/龙卷外,带上这个效果更好.
推荐挂一个.(8)
流氓的佣兵部队
老牌MUD.
经典的东西自有其过人之处,防不胜防一直是其魅力所在.
下1足矣.(7)
注射天使
地属性人才,可以用老鼠拖.
曾经的限制卡,爆发力惊人.
挂不挂个人喜好.(6)
强化支援机械·重装兵器
不错的强化手段.
狗狗/电子龙/索加都是很好的对象.不过现在的卡太疯狂,代破未必够用.
卡组中有较多的机械组怪兽的话可以考虑.(7)
削魂的死灵
常见而又可靠的祭品兼肉盾之一.
打之不死,还可以看准时机去占便宜,撑场/做祭的效率相当高,不用实在可惜.
能下就下.(10)
棉花糖
另一王道铁盾.
全OCG就这么两个对称的铁盾了吧...扣血的效果有时能阴死人...
能下就下.(10)
蒲公英
做祭用.
能做限制卡总有理由,试一下你可能会喜欢.
但试无妨.(7)
巨型病毒/高速鼯鼠
又一对对称的祭品.
做祭兼压缩卡组.总体鼯鼠好一点.
这类祭品要么不下,要么下3.也可以两种都下.(6.5)/(7)
迷之剑士LV2破背用.
效果比钻头更厉害,但对已翻开的无奈.从古代的角度看,怎看都是钻头好.
更推荐钻头.(6)
变形壶
辅助抽卡的好东西.
有城有怪没处祭,缺手牌怎么办?下它吧.有时还能赚卡差.
看着卡组决定吧.(7)
黄泉青蛙
最鸡肋的祭品,没有之一.
无限祭+肉盾.但古代胃口大,而且没后场都很吃力...要以整个后场换一个祭品来源,个人认为不值.
祭品与后场不可得兼,自己取舍.(5)
光之追放者/闪光之追放者
全OCG就那么两个情投意合的神经病了吧.......
一个偏攻,一个偏守,效果一样.但还是支持环保,把用过的卡放垃圾桶回收的好.没准遇上个玩次元的,你还替人家搭桥铺路了.....
不推荐.(3)
新空间侠·大地鼹鼠
古代大敌,但一样对古代有用.
900攻连落穴都无视,真实完美的小强身材...此物是大部分高怪的恶梦,而且弹背怪也不用翻开,上镜率极高的BT.
狗狗/工兵还是比较低攻的,下一张防身也不错.(8.5)
双生天使
比削魂/糖稍差的好祭品+肉盾.
1700攻的小强...下了削魂/糖还不够的话考虑它吧.
能下3的小强,有卡位不妨试试.(8.5)
一些对古代有用的魔法卡:(以下所有卡片都站在古代的角度分析,并不代表该卡的整体实力)
封印之黄金柜
搜索卡用.
古代上怪上手的时间往往不合适,但古代又没有专用的搜索卡,而这卡刚好可以缓解这个矛盾.
推荐.(9)
收缩
常见的实用魔法.
速攻就是王道呀~~效果没的说,还可以阴削魂.
可以下2也可以下满.(9)
月之书
相当灵活的限制卡.
可以间接无效对方的地碎,洗脑,奈落;可以配合钻头/抹杀(被对方反过来利用只能认倒霉了...);还可以当半张收缩用.
推荐.(8)
限制解除
机械族爆发力最强的神卡!
唯一一张被限制的种族专用魔法卡(增援准限).作用范围广泛,效果王道,而且是速攻的!
MS这就是传说中的必备卡.(10)
强制转移
古代齿轮常用魔法之一.
转齿轮和老鼠都不错.
可以下满2张.(9)
灵魂交错
补充祭品用.
作用范围广泛,只是只是古代的胃口都不小...
卡组有空缺的卡位时可以试试.(6.5)
死皇帝之陵墓
双刃剑一把.
舍不得孩子套不着狼,毕竟神宣都有人用.
要么不下,要么下3.且卡组要有一定配合.(7)
卡片商人
古代齿轮常用魔法之一.
古代齿轮卡组的换手利器,谁用谁清楚,除非你神抽.
推荐.(8)
贪欲之壶
古代卡组常用魔法之一.
它能回收墓地里的古代和齿轮,还抽2张卡.
不能以貌取卡,其实这是大美之物! 一般古代(8)古代齿轮(9)
我身作盾保护上怪用.
个人认为亚空间要好一些,下王触就另当别论.
根据卡组而决定下不下(7)
异次元的指名者
搞针对的.....
杀N鼠!用来对付搜索卡拉入手牌的卡也可以.
一般放在副卡组.(6)
二重召唤
增加召唤机会.
看起来不错,用起来却不怎么样...
不如去下血代(5)
盖亚之力
增加伤害输出。
古代卡组除了两大怪外没几个高攻的,地属性的怪兽更是占了大半,可以考虑。
看卡组情况而定。(6)
一些对古代有用的陷阱卡:(以下所有卡片都站在古代的角度分析,并不代表该卡的整体实力)
魔宫之贿赂
保护卡片用.
华丽的反击卡,魔陷两用,代价也不大.
反击卡首选.(8)
神之宣告
极端向卡组适用.
万用型的反击卡.对操作要求高,用得好就是神卡,用不好就是自杀.......
慎用,慎用......(5)
王宫的通告/盗贼的七道具/操作失误
也是保护卡片用.
王触效果最广泛稳定,但是灵活性最差;七道具效果与稳定性都居中;操作失误最灵活,但作用范围不大;总之各有千秋.
也是根据卡组的需要而定.(7)
血的代价
被限制了的一张好卡,被限制了是唯一遗憾.
血代+齿轮,血代+骑士,也能快速为城积累指示物...
只有1张,效率恐怕没保证...(7)
亚空间物质转送装置
保护上怪用.
召一张巨人/龙不容易,下一两张好好保护一下吧.
推荐.(8)
沙尘的大龙卷
破后助攻用.
之前有提到古代的破后能力不强,下一两张吧.
推荐.(8)
王宫的弹压
配合特定的古代封特召.
与古代与齿轮的相性极佳,又比虚无魔人/光追易用.
若卡组以巨人和狗狗为主力的话,可以试试.(8)
杆位
也是保护上怪的一种方法.
效果稳定,只是现在冰帝/大风/小旋/红甲乱飞,效率不高.
不太推荐.(5)
等级变换实验室
另类的卡片.
效果还不错,只是巨人扔了拉不回...RP自信者适用.
本人RP不好没用过,有兴趣的可以试试.(6)
金属反射史莱姆
肉盾兼做祭.
作用类似双生,优点在于不用消耗召唤机会和不怕贯通.
不错的说.(7)
连锁除外
专门对付小强.
N鼠,LILY都是古代讨厌看见的小强,这卡可以干净利落地干掉它们(只可惜对佣兵没辙...).
可以考虑放入副卡组.(6)
地灵术-「铁」
古代卡组有不少地属性低怪,有一定价值.
增加攻击连贯度,骗风,特召墓地的N鼠/佣兵也不错.
也是根据卡组的实际情况而定.(6)
卡组示范:
下面的卡组可能带有过量的主观成分,请加入自己的思想去修改.
一.纯古代.
怪兽卡:19张
[古代之机械巨人]
[古代之机械巨龙]
[古代之机械兽]
[古代之机械兽]
[古代之机械兽]
[电子龙]
[电子龙]
[古代之机械骑士]
[古代之机械骑士]
[古代之机械骑士]
[魔导战士·破坏者]
[异次元的女战士]
[三眼怪]
[流氓的佣兵部队]
[新空间侠·大地鼹鼠]
[削魂的死灵]
[棉花糖]
[神圣魔术师]
[D.D.乌鸦]
魔法卡:15张
[古代之机械城]
[古代之机械城]
[古代之机械城]
[收缩]
[收缩]
[旋风]
[洗脑]
[封印之黄金柜]
[贪欲之壶]
[光之封护剑]
[限制解除]
[地割]
[地粉碎]
[抹杀之使徒]
[月之书]
陷阱卡:8张
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[血的代价]
[生死的呼声]
[激流葬]
[圣防护罩—反射之力—]
共42张.
卡组特色:这应该是最有魂的古代了.
卡组构建思路:骑士为低星战力,狗狗为中星主力,巨人/龙偶尔压场,红甲破后,削魂/糖撑场做祭,血代辅助骑士和让大怪出场更容易.
二.古代齿轮:
怪兽卡:17张
[古代之机械巨龙]
[古代之机械巨龙]
[电子龙]
[电子龙]
[古代之机械工兵]
[古代之机械工兵]
[巨大老鼠]
[巨大老鼠]
[绿齿轮]
[绿齿轮]
[红齿轮]
[红齿轮]
[黄齿轮]
[黄齿轮]
[流氓的佣兵部队]
[流氓的佣兵部队]
[新空间侠·大地鼹鼠]
魔法卡:16张
[收缩]
[收缩]
[旋风]
[抹杀之使徒]
[抹杀之使徒]
[捶击]
[地粉碎]
[地割]
[洗脑]
[强制转移]
[强制转移]
[贪欲之壶]
[贪欲之壶]
[月之书]
[过早的埋葬]
[限制解除]]
陷阱卡:9张
[沙尘的大龙卷]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[圣防护罩—反射之力—]
[激流葬]
[生死的呼声]
[血的代价]
共42张.
卡组特色:MUD齿轮与古代的结合,相互弥补了缺点。
卡组构建思路:以齿轮为战力,以电子龙和N鼠辅助,巨龙在血代的帮助下更容易出场,在工兵破后的优势下存活率更高,并有两复活卡支持,压制力不小.
三.弹压古代齿轮:
怪兽卡:17张
[古代之机械巨人]
[古代之机械兽]
[古代之机械兽]
[古代之机械工兵]
[古代之机械工兵]
[魔导战士·破坏者]
[异次元的女战士]
[巨大老鼠]
[巨大老鼠]
[绿齿轮]
[绿齿轮]
[红齿轮]
[红齿轮]
[黄齿轮]
[黄齿轮]
[流氓的佣兵部队]
[新空间侠·大地鼹鼠]
魔法卡:14张
[收缩]
[收缩]
[旋风]
[抹杀之使徒]
[抹杀之使徒]
[捶击]
[地粉碎]
[地割]
[洗脑]
[强制转移]
[强制转移]
[贪欲之壶]
[贪欲之壶]
[限制解除]
陷阱卡:11张
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[圣防护罩—反射之力—]
[激流葬]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[王宫的弹压]
[王宫的弹压]
[天罚]
共42张.
卡组特色:加入了弹压的古代齿轮,可以克制一部分卡组。
卡组构建思路:以上一个卡组为基础,加入了弹压.为适应弹压的特性,把巨龙换成巨人,把电子龙换成狗狗,复活卡舍弃,魔宫,天罚提高弹压的效率.
四.中星古代:
怪兽卡:21张
[古代之机械兽]
[古代之机械兽]
[古代之机械兽]
[古代之机械工兵]
[古代之机械工兵]
[电子龙]
[电子龙]
[古代之机械骑士]
[古代之机械骑士]
[古代之机械骑士]
[魔导战士。破坏者]
[异次元的女战士]
[巨大老鼠]
[巨大老鼠]
[三眼怪]
[新空间侠·大地鼹鼠]
[强化支援机械·重装兵器]
[强化支援机械·重装兵器]
[强化支援机械·重装兵器]
[神圣魔术师]
[D.D.乌鸦]
魔法卡:14张
[古代之机械城]
[古代之机械城]
[古代之机械城]
[旋风]
[收缩]
[收缩]
[地割]
[地粉碎]
[洗脑]
[贪欲之壶]
[过早的埋葬]
[光之护封剑]
[抹杀的使徒]
[限制解除]
陷阱卡:7张
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[圣防护罩-反射之力-]
[激流葬]
[生死的呼声]
共42张.
卡组特色:以中星怪为主力的古代。(狗狗天下?)
卡组构建思路:以中星怪为主力,MUD辅助.红甲破后,电子龙反压制兼做祭,加持机为战力加攻并提高成存活率.
五.皇陵古代
怪兽卡:19张
[古代之机械巨人]
[古代之机械巨人]
[古代之机械巨龙]
[古代之机械巨龙]
[电子龙]
[电子龙]
[魔导战士。破坏者]
[异次元的女战士]
[高速鼯鼠]
[高速鼯鼠]
[高速鼯鼠]
[巨型病毒]
[巨型病毒]
[巨型病毒]
[削魂的死灵]
[棉花糖]
[新空间侠·大地鼹鼠]
[双生天使]
[双生天使]
魔法卡:15张
[死皇帝之陵墓]
[死皇帝之陵墓]
[旋风]
[月之书]
[限制解除]
[光之护封剑]
[抹杀的使徒]
[抹杀的使徒]
[过早的埋葬]
[洗脑]
[封印之黄金柜]
[地割]
[地粉碎]
[贪欲之壶]
[异次元之指名者]
陷阱卡:8张
[圣防护罩—反射之力—]
[激流葬]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[天罚]
[生死的呼声]
[亚空间物质转送装置]
[亚空间物质转送装置]
共42张.
卡组特色:可以爽召高怪的古代。
卡组构建思路:鼯鼠/病毒做祭兼压缩卡组,电子龙初期压场,四小强撑场做祭,指名者杀N鼠(卡组MUD不足),亚空间保护上怪.
六.封祭古代齿轮
怪兽卡:17张
[电子龙]
[电子龙]
[古代之机械工兵]
[古代之机械工兵]
[古代之机械骑士]
[古代之机械骑士]
[魔导战士。破坏者]
[异次元的女战士]
[巨大老鼠]
[巨大老鼠]
[绿齿轮]
[绿齿轮]
[红齿轮]
[红齿轮]
[黄齿轮]
[黄齿轮]
[新空间侠·大地鼹鼠]
魔法卡:14张
[收缩]
[收缩]
[旋风]
[抹杀之使徒]
[抹杀之使徒]
[捶击]
[地粉碎]
[地割]
[强制转移]
[强制转移]
[贪欲之壶]
[贪欲之壶]
[光之护封剑]
[限制解除]
陷阱卡:11张
[封祭的假面]
[封祭的假面]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[天罚]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[圣防护罩—反射之力—]
[激流葬]
共42张.
卡组特色:加入了假面的古代齿轮,可以克制一部分卡组。(和弹压古代齿轮相比,克制对象换了一批)
卡组构建思路:齿轮/骑士做战力,工兵破后,电子龙压制,N鼠耍人,MUD开路/保护.
七.次元古代齿轮
怪兽卡:17张
[古代之机械巨人]
[古代之机械巨人]
[电子龙]
[电子龙]
[魔导战士。破坏者]
[异次元的女战士]
[绿齿轮]
[绿齿轮]
[红齿轮]
[红齿轮]
[黄齿轮]
[黄齿轮]
[流氓的佣兵部队]
[流氓的佣兵部队]
[新空间侠·大地鼹鼠]
[削魂的死灵]
[棉花糖]
魔法卡:184张
[收缩]
[收缩]
[旋风]
[抹杀之使徒]
[抹杀之使徒]
[捶击]
[地粉碎]
[地割]
[强制转移]
[强制转移]
[贪欲之壶]
[月之书]
[限制解除]
[洗脑]
陷阱卡:9张
[大宇宙]
[大宇宙]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[天罚]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[圣防护罩—反射之力—]
[激流葬]
共42张.
卡组特色:加入了大宇宙的古代齿轮,可以克制一部分卡组(克制对象换第三批了。。。)
战术:以弹压古代齿轮为模型,再根据次元的特性作调整:狗狗的效果和次元重复,不下了;老鼠特召不能,工兵也就舍弃;没了弹压,电子龙再次活跃;贪壶和次元冲突,换一张月书也不错。
游戏王古代机械卡组组法
卡片编号:3269
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:37694547
卡片归属:OCG、TCG
卡包:TDGS(601)
罕贵程度:平卡N
日文卡名:歯车街
美英卡名:Geartown
中文卡名:齿车街
卡类:场地魔法
效果说明:名字带有「古代的机械」的怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手牌·卡组·墓地把1只名字带有「古代的机械」的怪兽特殊召唤。
卡片编号:3531
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:56074358
卡片归属:OCG、TCG
卡包:CRMS(603)
罕贵程度:平卡N
日文卡名:D·フィールド
美英卡名:Morphtronic Map
中文卡名:变形斗士·场地
卡类:场地魔法
效果说明:每次怪兽的表示形式改变,给这张卡放置1个「D指示物」。场上表侧表示存在的名字带有「变形斗士」的怪兽的攻击力上升这张卡放置的「D指示物」数量×300的数值。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只名字带有「变形斗士」的怪兽特殊召唤。
游戏王5DS141集:卡名:机动要塞超强音 效果:双方一回合一次,可以将手卡中的一只4星以下的机械族怪兽在自己场上特殊召唤
游戏王古代机械的出处
古代机械巨人
可以说是一张比较厉害的怪兽,攻击能防雷,并穿防,但是不能特招是硬伤,用这张卡打棉花糖什么感觉,打TOKEN什么感觉,古代卡组不管是什么都要把这王牌怪兽下满.
古代机械兽
这张怪兽还算可以,生存能力弱,电子龙打不过,但效果极佳,破坏怪兽无效效果,比如三眼怪什么的,扯卡组里的东西都能无效,2000攻击怪恶心的,在齿车街配合下发挥到极致.
古代机械巨龙
拥有比巨人差点的效果,可以用齿车街拉,但不如巨人,下2张最多.
古代的机械骑士
古代就是低攻高效,这个可算是比士兵好用,1800攻够用了,但是二重的......
古代机械工兵
大家看了可能会说:怎么渣的怪兽,恶心!5星1500攻!但是古代毕竟注重效果,可以破奈落,神宣,攻击后可以破后场,1500攻5星难看了点,但是可以用巨大老鼠拉,喜欢娱乐的下1张无妨.
古代机械城
非常重要的一张卡,既能增加攻击力,又能做祭品非常万能,一般是巨人召唤的晚餐,建议下满.
古代机械整备场
毕竟狗狗和巨人不能特召,那就回手卡咯,还有卡手的时候能解围,下1两张不错
齿车街
最重要的一张卡了,必下满,效果不多说了.
限制解除
作为有时候OTK的必要.
古代机械挖掘机
拿魔法卡必要,但是要盖一回合很头痛,盖速攻的不错,比如限制解除,月书
外挂:
院长大人:可以帮忙古代们防奈落,神宣,容易出场,下1两张不错.
万恶老鼠:古代就是低攻高效,遇到高攻怎么办啊?万恶老鼠就起到作用了.
电子龙:也是机械族的,普遍,做祭品,防卡手,都不错.
双管手枪龙:如果不喜欢骑士的话,下这张不错,能破卡,攻击也够.
万恶齿轮:这种是普遍机械卡组的,RP不好的就下这个,以免卡手.
永续陷阱:能召怪的那种永续陷阱不错,可以做祭品防卡手.
稀有金属化·魔法反射装甲:能提高固定的攻击力,另外能无效一次魔法效果,但是对闪电,地碎就没办法了.
强化支援机械·重装武器:代替破坏的效果非常好用,还能加攻击,但是因为是怪兽,需要一次召唤,下这张要三思.
我身作盾:能保护古代不被破坏,特别是高星怪.
魔导师之力:古代低攻嘛
团结之力:同上
死皇帝之陵墓:比较好用,古代就是缺祭品
最后,再说一下战术,究极巨人就不说了,说倾向古代各元老的,巨人为主力,靠齿车街.机械城,因为毕竟是各元老,不容易卡手,但是攻击力比较低,巨人的效果是比较厉害的,加上限制解除搞死对手,对于那些喜欢狂放陷阱的邪恶歹徒们是非常好用.还有注意奈落.
卡组弱点:
喜欢破怪的卡组比如火山卡组(这个MS有问题)
限制攻击的卡,例如B地区,重力网
游戏王古代机械怎么玩古代机械卡组什么样
古机使用者为gx的教授,主力为古巨基(古代机械巨人)。65的出处是日本古代战国历史。
附记·六武众
六武众,其实指的就是信长(紫炎)身边的护卫队赤母衣众和黑母衣众,只不过大概为了游戏需要把人数做了精简而已…
所谓母衣,又可写作保侣、幌,乃是武将作战时的一种护具。一般古代的骑马武将,身体正面有甲胄防护,后背就容易遭到飞矢袭击,于是就背着五六层厚的布帛,作为背后的防具。到战国时代,有人发明用鲸须或竹篾编成斗笠状,然后在上面蒙上布帛背在身后,看起来很像是大号的斗笠,也有点像驼子,但就是这种被称为母衣的防护用具,倒也的确符合物理学原理,对于来自背后的箭矢有着一定的防护作用,因此成为武将上阵时不可或缺的装备。
永禄年间,织田信长从亲卫队马廻众中挑选了二十人,分别组成赤母衣众和黑母衣众,其主要任务是在布阵和出击时在各部队之间传令,战斗时核实战功,必要时前往敌方军营担任使者等,总而言之就是类似于传令官的角色。这一部队的成立年份并不能确定,有的说可上溯至永禄四年以前,因为在这一年六月的美浓井之口之战时,便有赤母衣众成员织田越前守阵亡的记录,这一说法也见于谷口克广氏的《织田信长家臣人名辞典》。
在《亚相公御夜话》中记录了这么一段对话,信长的马廻众户田胜成向利家提问道:“赤母衣众与黑母衣众相比有什么区别,感觉好像两队人数不一样。”利家答曰:“信长公亲自挑选了二十人,并做了赤黑二色的阄子,命我等当面抓阄决定属于哪一队。”可见这两队母衣众的地位并无高下之分,而且最初成立时也的确是一队十人,只是到后来或有人退出,或有人加入,总数已不止十名。
在信长挑选母衣众时,并没有把秀吉(藤吉郎)给挑选进去,因此在六武众中看不到这位猴子大人的身影,仅是以“紫炎的足轻”这张卡出现。但是之后成为一方豪杰的猴子却拥有着自己的母衣众--黄母衣众,其中不乏名震一方的人物,如“贱岳七本枪”之首福岛正则及加藤清正等人。
赤母衣众名单如下(按位置顺序):前田又左卫门利家(枪之又左)、浅井新八郎政澄、织田萨摩守(即木下雅乐助)、伊藤清藏长久、岩室长门守、山口飞騨守、佐胁藤八郎良之、毛利河内守长秀、饭尾茂助尚清、长谷川桥助、福富平左卫门秀胜、塙九郎左卫门直政、渥美刑部丞、金森五郎八长近、猪子次左卫门一时、加藤弥三郎、织田越前守、黑田次右卫门。
黑母衣众的名单如下(按位置顺序):河尻与兵卫秀隆、中川八郎右卫门重政、佐佐内藏助成政、津田隼人正盛月、毛利新助良胜、伊藤武兵卫、水野带刀左卫门、松冈九郎次郎、生驹正助(胜介)、蜂屋兵库守赖隆、野野村三十郎正成、中岛主水。
矢一:著名的神射手那须与一,虽然某A记得好像源平合战的时代就有这么个人,不过既然在鬼武者战略版里有这位神射手在,应该也就是他了吧。
伊郎:剑圣上泉伊势守信纲,无论是从造型还是名称上,在六武众中实力数一数二的伊郎都与我们这位新阴流的剑术大师有着相似之处。
火门:铁炮无双的杂贺孙市(铃木重秀),在当时能把火yao玩得出神入化的名人,在某A的印象里似乎就只有杂贺城的这位火枪手了。(虽然阵营上与信长相对…)
二藏:二天一流的剑圣宫本武藏,看那持刀的架势就应该知道啦,因为和上泉信纲大人同为剑圣,所以六武众里星数最高的三个当然也少不了他啦…
枪左:人称“枪之又左”的前田又左卫门利家大人,这个是勿庸置疑的啦,枪左绝对是以这位丰臣政权的五大老之一为原型的!
斩次:德川家康手下的四天王之一·本多平八郎忠胜,为什么?造型很像,效果超威,能在气势上胜过剑圣上泉信纲的,就只有平生经历无数战斗却不曾受过伤的本多忠胜大人了吧?(唯一的差别是本多忠胜用的是枪不是刀…)
就找到这么多 望采纳
游戏王决斗链接国际服古代的机械箱如何获得
游戏王古代机械怎么玩古代机械卡组什么样。古代机械卡组的大名我想大家都听说过吧,这个卡组贯彻的就是最强大的力量粉碎一切,特别是他们本身对魔法陷阱卡具有很强的防范能力。
主卡组
额外卡组
原始生命态
机械恐龙
弹丸特级子弹快车
古代的机械混沌巨人
重机货列车起重货车
古代的机械究极巨人
古代的机械热核龙
古代的机械超巨人
巨大战舰爆炮核
古代的机械魔神
古代的机械巨人
超重型炮塔列车破天巨爱
古代的机械巨人究极重拳
超重型炮塔列车优越多拉炮
无限启动攀岩锚挖掘机
超重型炮塔列车古斯塔夫最大炮
古代的机械飞龙
装弹枪管龙
古代的机械素体
古代的机械弩士
古代的机械箱
捕食植物青蛇龙森蚺
古代的机械猎犬
副卡组
魔法卡
恐龙摔跤手潘克辛角龙
闪电风暴
鹰身女妖的羽毛扫
愚蠢的副葬
闪电风暴
星球改造
力量结合
古代的机械膛射出机
冥王结界波
简易融合
限制解除
古代的机械融合
打草惹蛇
超载融合
红色重启
紧行车时间表
古代的机械要塞
车齿街
我就来说一下这张古代的机械弩士,这张卡片,这张卡片只需要机械族的地属性两只,可以使用本卡组当中列车系列卡片就可以特殊召唤出来,因为这张卡片包含的范围非常的广阔,你也可以使用简易融合特殊召唤出来的机械恐龙来进行连接召唤也可以,非常的便捷。这张卡连接交换成功时才能发动,从卡组将一张古代的机械怪兽或者一张车齿街直接加入手卡。前面这半条效果是很正常的检索能力,如果仅有这个检索能力它不足为惧,但是它的第2个检索条件那就厉害了,那就是可以检索整个古代的机械最强资源调度卡齿轮街,他的二效果是破坏场上一张魔法陷阱卡和对方场上一张表侧表示的怪兽,那张卡自己的卡破坏,那只怪兽攻击力直到回合结束时变成0,这张卡片配合上车齿街就可以完美地进行了一个卡组资源调度。
古代机械自从推出了古代机械的弩士战斗力大增,已经差不多一只脚快要踏入主流饼图的位置了,曾经在饼图中他们也有身影出现,但仅仅是昙花一现,之后他们的加强将会是重中之重吧。
演示视屏
可以通过卡组购买、兑换获取、传送门掉落、黑商购买等获得。
卡组购买:这个方式是比较直接的,玩家在点击游戏下方的商店按钮,进入到之后下方会有一个预组的选择,点击进入之后就可以看到对应的卡组选择。
兑换获取:机械卡组一般都是SR级别的卡牌,所以玩家使用SR的兑换券可以直接兑换到。
传送门掉落:机械卡组不是一个高级卡组,所以传送门从20级开始就会有几率掉落了,大家可以在详细的掉落界面查看。
黑商购买:黑商就是在广场上的神秘商人,这个商人出售的道具和卡牌有的时候性价比不错,有的时候又会贵一点,玩家在购买的时候要注意。
好了,今天我们就此结束对“游戏王古代机械”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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