吞食鱼小游戏攻略_吞食鱼小游戏攻略大全

       谢谢大家对吞食鱼小游戏攻略问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.吞食鱼的第二代

2.大鱼吃小鱼教案

3.大鱼吃小鱼三人版多少分可以吃什么鱼

吞食鱼小游戏攻略_吞食鱼小游戏攻略大全

吞食鱼的第二代

       吞食鱼2是吞食鱼游戏的第二代作品,游戏延续了一代中良好的手感、优美的画面以及动听的音乐效果,并且在一代的基础上有所创新,游戏场景不止在水下,还提升到了水面,跳出水面吃虫子,还要防止落入大鸟的嘴中,整个游戏过程也是有故事情节的,最终是追踪BOSS鱼,并将其消灭。攻略、鱼类等详见吞食鱼2词条。 英文名:Feeding Frenzy 2

       类型:动作

       语言:英文

       开发商:Popcap Games

       发行商:Popcap Games

       容量:14.4 MB

       发布日期:2006-03-10 系统:XP Service Pack 3 / Vista / Windows 7

       CPU:2.0 GHz Pentium 4 or equivalent

       内存:3 GB RAM

       硬盘:2 GB Space Free

       显卡:ATI or NVidia card w/ 512 MB RAM (Not recommended for Intel integrated graphics)

       DirectX?: Direct X 9.0c

       声卡:Direct X 9.0c sound device 画面:画面表现效果非常好,鱼的种类比一代增加了不少。海底看上去很宁静,实际上可是处处暗藏杀机哦,小心你的“生命安全”。鱼儿们的形态也多种多样,添加了水面上方的游戏场景让玩家有了在一代中不一样的感觉。支持窗口化游戏。

       声音:游戏音乐优美动听,各种音效也不错。你在游戏中可以听到气泡的咕噜咕噜的声音,还有海浪哗啦哗啦的声音,游戏中体验海底的感觉吧!

       上手度:和一代没有区别,用鼠标控制鱼儿游动,左键可以短距离加速,右键可以大口地吸入小鱼。上手度简单,手感也非常好。

       创意:游戏的一代就已经很有创意了,说得通俗一点就是大鱼吃小鱼,几秒钟之前还追得你到处跑的鱼,在几秒种之后就反过来就被你追杀了~~~在二代中又加入了空中的小飞虫,传说中的“飞鱼”诞生了!

       可玩性:分为标准和限时模式,各60关,根据剧情,你的小鱼要不停地追BOSS鱼,最终把它消灭。通关之后你还可以选择这位BOSS鱼来当主角,重温整个剧情。 鹈鹕:在水面上的关卡里,你不光要注意水下的鱼,还要注意在天上飞的鹈鹕!希望你的小鱼在它张开大嘴的时候不在水面附近,不然小鱼就悲剧了。

       小飞虫:一些看起来有点像蚊子和蛾子的小昆虫,它们在水面上飞,你可以让小鱼跳出水面来吃它们,小鱼的吸水能力在空气中同样有效。

       梭鱼尾部的标志:在二代中我们又见到了梭鱼,在这里你的小鱼可以吃它了。让小鱼去咬它的尾巴,它会回头来吃你,注意躲闪,咬上4次之后它就会变小并成为你的美餐!而且得分不低呢(500分)!

       “神奇蘑菇”泡泡:吃后可使大鱼变小(梭鱼除外)(尤其是在对付BOSS鱼的时候),但是得分和吃鱼成长值比原来会相应降低。

       “鱼钩”泡泡:出现一条鱼线,它会帮你引开所有的大鱼(梭鱼除外)。(勾走鱼时,如自己长大,也不能吃被勾走的鱼)

       “电灯”泡泡:可以让整个屏幕暂时全亮

       浮游生物:像一朵小花,可以点亮一小部分的屏幕(以上两样物品出现在19、20、21、52、53、54关中)。

       “小鱼护盾”泡泡:吃了之后,一条七彩的小鱼会一直跟着你,如果不小心撞上大鱼,它会牺牲,而你的小鱼不会。(彩鱼附身上限为三条)

       “FF”泡泡:提高得分的倍数,最高可达6倍。(注意观察屏幕上方“FRENZY!”字符的颜色)注意分数,第一代只能加到3倍,第二代可以加到6倍!

       入侵者:游戏中的BOSS,来自外星球。很擅长吸水(如果不小心被吸到就狂按鼠标左键来逃离)。与其战斗时,先吃它的“辫子”,让其跟着你的小鱼,引诱他用水雷震晕它,用“神奇蘑菇”泡泡让它缩小。(最好是让它直接吸水雷进肚,省力)

       神秘黑影:其实就是那个入侵者的身影,在45关中现形。

       绿色小鱼:这坏家伙在一代就已经被玩家所熟知。在二代里,你会发现它不会被小鱼消化掉了,排完毒之后小鱼还会把它给吐出来(其他的鱼吃了也是如此)。游戏后期的关卡里,你会发现绿色小鱼们居然敢成群结队地游动了,一定要小心喔!(一代里吃这个小鱼要扣分,而且只能等它排完毒,二代里吃它不扣分,吃了以后多点几下就可以快速排毒咯)

       墨鱼(乌贼):墨鱼见到大鱼就会喷墨汁然后逃走,墨汁会影响小鱼的游动(不停地打转,速度也减慢了一些),但是墨汁的持续时间不是很长。

       跳出水面:这是一件很有趣的事情。小鱼可以在空中翻跟头,如果已经吃了“闪电”泡泡,那么你的小鱼可以跳得很高,而且最多能在空中翻4个跟头。游戏会告诉你每次小鱼跳出水面时所达到的高度,若能打破前一次的记录,你会看到“Personal Best”这个奖章。翻1、2、3、4个跟头分别会提示没有、“单人跳”、“双人跳”、“三人跳。如果落入水面时没有头朝下,则会出现“蛤蟆跳”(会晕一段时间,且没有奖励) 国产免费游戏摄像头吃鱼,用摄像头玩吞食鱼。本游戏是摄像头互动技术与FLASH结合制作的。新技术带来新体验。用摄像头控制大鱼吃小鱼,只要动的东西都可以控制。使用时请先关闭其它使用摄像头的程序。必须有flash。

大鱼吃小鱼教案

       宝宝巴士大鱼吃小鱼游戏在大鱼吃小鱼2021APP。

       大鱼吃小鱼2021是一款非常轻松的小游戏,休闲是游戏永恒的基调,横板的操作模式让玩家的眼睛在玩游戏的时候更加的舒服,简单的操控鱼儿进食,游戏操作简单,规则明了,只用在吃小鱼的同时躲避大鱼就行,记住千万不要碰到大鱼,那样你的游戏机会提前结束了

       大鱼吃小鱼2021手游亮点

       1、一只手就能轻松体验,凭借鲨鱼惊人的咬合力横行霸道,眼前的一切都是美味。

       2、轻松上手,休闲解压,在捕食中获得极大的快感,尽情开始你的捕食之旅。

       3、3D写实的画面风格,轻松简单的操作玩法,随时随地都可以参与感受游戏的畅快乐趣。

       游戏特色

       1、多种不同的游戏玩法小鱼逐渐增加带来更多的震撼,大量的鱼类让玩家自由的选择。

       2、全新的道具可以帮助玩家快速的发展全新的画面带来震撼,多种鱼类有着不同的特点。

       3、玩家在使用不同的鱼进行吞噬的时候注意躲避大鱼的抓捕,并且利用移动成功获得其中的道具。

大鱼吃小鱼三人版多少分可以吃什么鱼

        作为一位不辞辛劳的人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是我帮大家整理的大鱼吃小鱼教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大鱼吃小鱼教案 篇1

        活动目标:

        1.喜欢听故事并根据画面简单说出故事内容。

        2.初步理解大鱼吃小鱼的自然现象。

        重点:

        喜欢听故事并根据画面简单说出故事内容。

        难点:

        初步理解大鱼吃小鱼的自然现象。

        活动准备:

        1.故事书:《大鱼吃小鱼》。

        2.故事纸偶:《大鱼吃小鱼》;故事围裙。

        3.DVD:《大鱼吃小鱼》。

        活动过程:

        一、和幼儿一起阅读故事大书,请幼儿观察画面并根据此猜测说出故事情节。

        1.平静的大海里什么“扑通”一声跳进去了?(一只小虫)

        2.一条什么颜色的鱼看见了呀?

        3.小黄鱼做了什么呢?(一口就把小虫吞进肚子里了)

        4.一条什么颜色的鱼看见小黄鱼?它又怎么样了呢?(红色的鱼一口把小黄鱼吞进了肚子里)

        5.又有什么颜色的鱼游了过来?(绿色的鱼张大嘴巴把红色的鱼吞了进去)

        6.最后一条什么颜色的鱼游过来?他又来干什么呢?(黑色的大鱼把绿色的鱼一口吞了进去)

        7.就这样,小黄鱼吞掉了小虫,红色的鱼吞掉了小黄鱼,绿色的鱼吞掉了红色的鱼,黑色的大鱼又吞掉了绿色的鱼。

        8.咦!小虫的身上有条线,这是怎么回事呀!(是钓鱼人投到海里的鱼饵线)

        9.猜一猜这些鱼儿们逃脱没有?

        10.看一看画面上,这些鱼是怎么逃脱的?

        二、播放DVD,请幼儿欣赏故事。

        1.为什么黑色的鱼能吃掉绿色的鱼,绿色的鱼能够吃掉红色的鱼,红色的鱼能够吃掉小黄鱼?(引导幼儿发现鱼的大小变化,理解大鱼吃小鱼的自然现象。)

        2.鱼还会吃什么?(根据幼儿已有的生活经验,引导幼儿理解小鱼会吃饲料,吃虾米、水草、小虫等行为。)

        三、教师带上故事围裙,操作纸偶,也可以请幼儿帮忙操作纸偶,一起讲故事。

        1.听完这个故事,你感觉怎么样?

        2.你喜欢这个故事吗?为什么?

大鱼吃小鱼教案 篇2

        活动目标:

        1、知道动植物的依存关系,初步了解食物链的概念。

        2、尝试将动植物按食物链进行排序。

        3、懂得保护生态平衡的重要性,进一步增强环保意识。

        4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

        5、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

        活动准备:

        1、各种动植物若干(如青蛙、田鼠、小鱼、大鱼、虾米、麦子、麻雀、老鹰等)

        2、食物链底板一张。

        活动过程:

        一、谈话引入。

        小朋友都知道世界上有很多很多的动物,这些动物都是人类的好朋友,但是我们小朋友想不想知道人类的好朋友是什么样子的?喜欢吃什么?怎样生活?怎样活动的呢?想这节课就让我们一起来学习《大鱼吃小鱼》。

        二、让幼儿知道动植物的依存关系,初步了解食物链的概念。

        1、导出课题:大鱼吃小鱼。

        2、出示动植物。

        (1)师:看一看我们的上有些什么?(让幼儿自由说动植物的名称。)

        (2)师:小朋友都知道哪些是植物?哪些是动物吗?(让个别幼儿将进行动植物的分类)

        (3)讨论、了解动植物之间的依存关系。

        师:你知道这些动物平时是靠吃什么生存的吗?(幼儿先自由发现结伴交流、再进行集体交流。引导幼儿发现有的动物会认小动物为食有的动物认草类为食。)

        (4)了解大鱼吃小鱼,小鱼吃浮游生物的食物链。

        师:大鱼生存要吃什么?小鱼生存又要吃什么呢?(引导幼儿了解大鱼通常会吃小鱼、小鱼会吃水里的海藻或者浮游生物)

        (5)观察食物链操作底板讨论食物链的排序方法,理解食物链概念。

        师:老师这里有张底板,小朋友想看看老师的底板上有什么吗?(教师把大鱼放在最右边的方格里,运用手势引导幼儿理解食物排序的操作方法。)

        师:大鱼吃小鱼我们就把小鱼放在第二个方格里,第三个格子是应该是放什么呢?为什么?

        师小结:自然界中存在这种大鱼吃小鱼,小鱼吃海藻的现象,这种关系串起来叫食物链。

        三、尝试将动植物按食物链进行排序。

        1、桌上有很多的动物和植物请小朋友挑选一组食物链在底板上排序。

        2、小结:今天,小朋友知道了世界上的动物、植物是有一种食物链关系,那么我们在保护动物的同时,还应该保护食物链的'完整,保护生态平衡。

        四、请小朋友把草地上的食物链补全。

大鱼吃小鱼教案 篇3

        活动目标:

        1、通过观察比较学习区别物体的大小、长短,并能按物体的大小、长短进行排序。

        2、有一定的观察比较能力,愿意尝试不同的排序方法。

        活动准备:

        教具:四条大小不同的鱼、四条长短不同的鱼(小河背景)。学具:幼儿人手一套大小排序卡片,《幼儿用书》

        活动过程:

        一、鱼儿快乐游。

        1、师出示教具(小河里的大小不同的鱼)

        师:春天来了,宝贝们在小河里看见了什么?几条鱼?(引导幼儿数数)它们一样吗?有什么不一样?(比较大小不同)

        2、师:今天鱼儿要去参加游泳比赛,要求他们按顺序排成一条队伍,它们可以怎样排?谁来帮帮鱼儿?

        (请部分幼儿操作教具,进行排序)问:你是怎样排的?还可以怎样排?

        3、教师总结幼儿的排序方法。(师:鱼儿可以按照从大到小排,最大的排在第一个,最小的排在最后一个;它们还可以按照从小到大排,最小的排在第一个,最大的排在最后一个,与后面最大最小的操作相吻合)

        4、(师出示长短不同的鱼)师:又游来了几条鱼?数数是几条?它们一样吗?(了解长短)谁来帮它们排排队?

        以同上的方式,引导幼儿按长短不同排序。

        二、幼儿操作活动。

        1、小熊去比赛:请幼儿将小动物按大小顺序在排序板上排队。

        师:还有许多小动物也想去参加比赛,我们也来帮它排排队吧。

        2、鱼比长短:请幼儿将4条长短不同的鱼在排序板上有顺序的排列。

        3、找一找:请幼儿打开《幼儿用书》第七页,观察画面说说:画面上有什么?请找出最大的动物,并将它圈出来;找出最长的长动物,并在最长的动物旁边打勾。

        三、评价活动。

        1、展示幼儿的操作活动,请幼儿说说按什么顺序排列物体。

        2、鼓励幼儿尝试不同的排序方法。

大鱼吃小鱼教案 篇4

        教学目标:

        1、了解等几个模块指令。

        2、能够给小鱼搭建脚本,让小鱼能够跟随鼠标移动。

        3、能够给大鱼搭建脚本,让其触碰到小鱼就隐藏。

        4、能够将插入到模块中,实现条件的选择功能。教学重点:

        知道几个模块指令的功能意义

        教学难点:

        为游戏角色搭建脚本,尤其是在大鱼角色的脚本搭建上。

        教学过程

        一、创设情境,激趣导入

        给学生播放一段同学们小时候常玩的一款小游戏《大鱼吃小鱼》的游戏。

        师:同学们,刚刚老师展示的这款小游戏,许多人小时候玩过。在生物界,几乎都是遵循着弱肉强食的生存法则,但是,也有有的时候是以小制大,以弱制强。今天老师也给大家带来了用我们scratch制作的一款小游戏,小鱼也能吃大鱼,你们相信吗?生1:信生2:不信

        再给学生展示scratch制作的小游戏《小鱼也能吃大鱼》。

        二、发现问题,探索新知

        1、师:同学们,刚刚我们看到的这款小游戏,在前面的学习中,我相信大家都能够让这些小鱼游动起来。

        让一学生,上台搭建让小鱼游动起来的脚本,回顾已学知识。

        2、师:那么在这个游戏中,我们主要需要解决哪些问题或者说要实现哪些功能呢?生1:如何让这条小鱼跟随鼠标移动?

        生2:如何让大鱼碰到小鱼就消失?

        在黑板上板书这两个问题。也就是向学生提出探索任务。

        三、师生合作,解决问题

        1、师:首先,我们来解决问题一,让小鱼跟随鼠标移动。老师给大家一点提示,主要是要在小鱼的运动时面向鼠标移动。大家可以在动作类指令模块中找找这个模块。学生探索搭建脚本,小鱼跟随鼠标移动脚本如下:

        让一学生上台来演示。

        2、师:刚刚这位同学已经将这个小鱼的脚本搭建好了,那么大鱼的脚本,又该怎么搭建呢?我们来分析一下,实际上我们要大鱼实现两个功能:

        (1)大鱼来回游动

        (2)大鱼碰到小鱼就消失

        首先,大鱼来回游动碰到墙壁就反弹,这段指令,在前面我们已经学会搭建了。如下:

        在此基础上,大鱼如果碰到小鱼就消失,那么你们估计会用到哪些指令模块呢?生:可能要用到,模块。

        师:嗯,这位同学真细心,善于发现问题,那么就请大家自己尝试搭建这条大鱼的脚本。大鱼碰到小鱼就消失的关键脚本搭建如下:

        教师巡视,学生探索练习,学生之间相互合作,做得比较好的同学带带旁边做得还不够的同学,同时,教师也可以进行个别指导。

        然后,请一位同学上来演示脚本搭建。

        四、拓展练习,自由创作

        师:同学们,我们以往玩过的一些小游戏里,经常会出现这样的一些情况,比如:打完一个小怪兽,又会出现一些小怪兽。那么老师也给大家来看看,老师让这个游戏里的大鱼被小鱼出现以后也能够不断的再次出现。大家想一想,应该怎么做呢?刚刚大家在找到“隐藏”模块的时候是否也发现了和“隐藏”模块一起的还有另外一个模块。不知道大家是否看到了?生:还有一个“显现”模块。

        大鱼的完整脚本搭建如下:

        学生根据教师刚刚的一些提示,进行自由创作,让游戏角色更加丰富。

        五、作品展示,课堂小结

        1、邻桌两个同学相互测试对方的游戏作品,对作品进行评价,说说哪些地方做得好,哪些地方还有待改进。

        2、几位学生谈谈本节课的应该要注意的问题以及收获。

        3、师小结:通过这节课的学习,我们知道一些游戏设计者,可以将游戏角色设计成“永远不死”的角色。我知道许多同学喜欢玩网络游戏,网络游戏也是个无底洞,永远看不到尽头,耗费大量精力和金钱。游戏可以当做娱乐,但不能沉溺。请大家一定要珍惜青春年少时的大好时光,不要沉溺于网络游戏!

大鱼吃小鱼教案 篇5

        教学目的与要求:

        1、倾听音乐,分辨乐曲的AB结构。

        2、根据现实生活中已有的经验创编动作,表达对音乐的理解。

        3、能协调的和同伴分配角色,体验和同伴一起玩游戏的快乐。

        4、知道在离开座位进行游戏的时候控制自己的情绪。

        教学重点:

        分辨乐曲的AB结构,能跟随音乐做律动。

        教学难点:

        会听音乐,根据现实生活中已有的经验创编动作。

        教学准备

        钢琴一架,配套教学图一套,教学课件一个。

        教学过程:

        一、开始部分

        1、听音乐进教室。

        2、出示小鱼,教师谈话,引出课题。

        小朋友们,你们看到过大海里的小鱼吗?他们是什么样子的?他们是怎样游得?今天我们来学习韵律《大鱼和小鱼》。

        二、基本部分

        1、完整的欣赏音乐,感受音乐的旋律和结构。,分辨音乐的AB结构,听后提问。

        提问:

        (1)听完这首歌曲你有什么感觉?

        (2)歌曲是几拍子的?

        (3)听一听音乐有几段?

        2、让幼儿在图谱的提示下再次听音乐感受音乐的旋律,了解A段音乐的结构。

        (1)看看图谱,说说那幅图上的大鱼在干什么?

        (2)大于吹了几次泡泡?我们一边听音乐一边用手画泡泡,画完后说说你们听到了几段音乐?

        (3)教师引导幼儿随音乐做大鱼游泳和吹泡泡的动作。

        (4)教师指导幼儿独立完成A段的练习,教师适当的给与指导。

        3、教师引导幼儿创编小鱼游戏的动作,表现乐曲得B段。

        (1)看看图谱,说说图上的小鱼在干什么?

        (2)教师带领一位幼儿做大鱼,让其他幼儿做小鱼,随音乐B段进行游戏,在最后一笑,用语言提示幼儿大鱼和小鱼要告别回家。

        4、播放A段音乐,教幼儿学做娃娃步。

        (1)教师扮照镜子的人,幼儿扮镜子。

        (2)1—4小结教师做动作,幼儿等待。

        (3)5—8小结幼儿学做教师刚才的动作。

        5、引导幼儿听乐曲并完整的游戏,教师指导。

        6、分角色进行表演。

        三、结束部分

        1、教师总结,对本节课表现好的幼儿进行表扬。

        2、下课休息。

大鱼吃小鱼教案 篇6

        活动目标:

        1.锻炼四肢协调跑的能力。

        2.根据摸到的卡片愉快地参加游戏。

        重点难点:

        1.锻炼四肢协调跑的能力。

        2.根据摸到的卡片愉快地参加游戏。

        活动准备:

        1.故事纸偶:《大鱼吃小鱼》。

        2.教师提前检查好场地安全。

        3.神秘箱。

        活动过程:

        一、组织教学。

        二、教师带领幼儿到户外场地,做热身运动。

        三、玩大鱼吃小鱼游戏。

        1.请幼儿围坐成圆圈,教师将一套大鱼和小鱼纸偶放入神秘相中。

        2.请两名幼儿到最前面,两人从箱子中各抽取一张纸偶,分别大声告诉全体小朋友自己抽到的是什么鱼,并比较两条鱼的大小。

        3.抽到小鱼的幼儿要围绕圆圈外快快跑,抽到大鱼的幼儿要追小鱼。如果大鱼追到小鱼,则大鱼为胜利方,需模仿吃掉小鱼的动作后继续参加下一轮游戏,被吃掉的小鱼为失败方坐回圆圈休息;如果大鱼没有追上小鱼,则坐回圆圈休息,逃走的小鱼为胜利方继续参加游戏,并邀请一名新朋友,开始新一轮游戏。

        四、结束游戏后,教师带领幼儿做放松运动。

        五、小结。

大鱼吃小鱼教案 篇7

        活动目标:

        1、通过观察比较区别物体大小、长短的不同,并能按大小、长短给4个物体排列顺序。

        2、有一定的观察、比较能力。

        3、愿意尝试不同的排序方法。

        活动准备:

        经验准备:

        幼儿接触过3以内的大小比较。

        物质准备:

        教具:

        四条大小不同的鱼。

        学具:

        剪下《幼儿用书》(P13、14)大小排序卡片,幼儿人手一套;长短不同的纸条若干,排序板。幼儿用书(P7),人手一支笔。

        活动过程:

        一、鱼儿快乐游。

        1、教师出示四条大小不同的鱼:这是什么?它们有什么地方不一样?

        2、教师出示排序板:鱼儿要去参加游泳比赛,要求它们有顺序地排成一条线。请幼儿来帮小鱼排队,并引导幼儿思考:怎样排队才能有顺序呢?

        3、个别幼儿示范,教师引导幼儿将小鱼排在排序板上,从小红旗后面开始排。说说小鱼是按什么顺序排队的(从小到大或从大到小)。启发幼儿思考:除了这样排队,还能怎样排队页时有顺序的呢?再请个别幼儿示范。

        二、幼儿操作活动。

        1、去比赛:请幼儿将小动物按大小顺序在排序板上排队。

        2、纸条比长短:请幼儿将4根长短不同的纸条在排序上有顺序地排列。

        3、找一找:请幼儿打开《幼儿用书》(P7),观察画面说说:画面上有什么?请找出最大的动物,并将它圈起来;找出最长的动物,并在最长的动物旁边打√。

        三、评价活动。

        1、展示幼儿的操作活动,请幼儿说说按什么顺序排列物体。

        2、鼓励幼儿尝试不同的排序方法。

       大鱼吃小鱼三人版80分可以吃小鱼。小游戏是没有规定要吃什么鱼的,大鱼可以吃掉比自己小的鱼,只要达到80分颜色一样的鱼也是有大小的。比如说那种红的,有些小的你只要吃一只最小的就可以了。

       今天关于“吞食鱼小游戏攻略”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。