lol新英雄虚空之眼_lol新英雄虚空之眼怎么打_1
如果您对lol新英雄虚空之眼感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
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2.lol新英雄虚空之眼怎么玩
3.LOL虚空之眼和暗黑元首哪个更好一些?
4.虚空之眼主什么
lol新英雄虚空之眼值得买吗,新英雄有什么优点
首先是英雄联盟新英雄虚空之眼的优势,虚空之眼的被动技能是他的技能以标记目标叠加层数,等到达三层的时候会消耗所有的层数并对敌人造成额外的法术伤害,这个被动技能就像是为消耗而生的,只要技能伤害到敌人四次就可以对对人造成非常高的伤害。而虚空之眼的Q技能在对线的过程中又比较难躲避,所以这个层数是非常好叠加的。虚空之眼的Q技能是发射一道可以向两端扩散的镭射光线,这个技能可以在施放后再次激活来完成扩散并且还具备减速效果,如果对方离的距离不远的话基本上是没有办法躲避的,是一个很好叠加被动的技能也是一个很好触发被动的技能。
他的W技能拥有二段伤害,如果都命中的话是可以叠加两层被动的,而这个技能配合冰杖来使用的话效果还是很好的。E技能拥有一定的控制能力可以配合W技能来使用,让W技能的第二段伤害能比较容易命中,这样的话三段伤害就可以很快的打出来了。虚空之眼的大招拥有非常高的爆发伤害,大招在持续施放的过程中也是可以叠加被动效果并对敌人造成更多的伤害,而对方如果没有控制技能的话对方基本上是会吃掉你整套的大招伤害的,而团战的时候虚空之眼可以凭借着大招的射程来站在远处对多个敌人造成伤害。
接着是英雄联盟新英雄虚空之眼的劣势,首先最显而易见的是虚空之眼没有位移技能,因此虚空之眼的逃生能力就比较差了。而虚空之眼的控制技能又需要准度特别高,如果碰到一些拥有位移技能或者闪现躲开的话基本上虚空之眼就已经很难逃生了。他的Q技能虽然很难躲避但是可以被小兵挡住也不是特别容易消耗到敌人。另外虚空之眼的大招是可以被敌人的控制技能所打断的,而且在施放大招的时候虚空之眼也是出于静止不动的状态,这一点和虚空先知很像,在施放大招的时候如果附近有敌方的英雄那么在施放大招的虚空之眼就很危险了,虚空之眼在开启大招的时候非常扎眼很容易成为目标被集火。
lol新英雄虚空之眼怎么玩
恐怖正在降临!今天给大家带来虚空之眼维克兹综合分析,我们先来看看他的优缺点:
优势:
1.6级爆发非常强
2.技能的攻击范围非常远,poke能力很强
3.强,还是强!
(小编和一大部分玩家都认为现在的维克兹实在太强了。而设计师今天给出了一个说法是他们暂时不会对他做出改动,因为面对刺客的时候维克兹太脆了,所以他的强大是理所当然的!)
缺点:
1.比较脆,输出需要有前排
2.没有位移技能
3.控制只有一个减速和击飞,而且击飞CD很长,怕被近身
维克兹技能分析(我们这里用战地机甲的皮肤来做演示:)
有机离析被动
维克兹的技能对敌人施加可累积的有机离析标记。敌人受到的第三次攻击将会消耗累积并且输出额外真实伤害。
虚空之眼每次击中敌人就会有一个标记,收到的伤害可以叠加,第三会产生真实伤害,就是他打会打越疼,有点像VN的W技能。
原生质裂变Q
维克兹射出一团原生质,造成80/120/160/200/240(+0.6*AP)法术伤害,并减速目标70%,减速效果在1/1.3/1.5/1.8/2秒内衰减。
一旦再次激活或击中敌人后,原生质团分裂成90度
法力消耗:50/55/60/65/70
范围:1050
冷却时间:7秒
这个技能打出去是,一条直线的轨迹,而击中敌人了就会往左右90°的溢出去。若没有击中也可以通过再次施法使他90°溢出。而且有减速效果,随着等级提升。他的法术伤害也是会随着等级提升,而且有AP加成,所以Q技能是他非常重要的一个控制+输出技能。
虚空峡谷W
韦尔克兹使前方一条直线爆炸造成 30/50/70/90/110 (+0.25AP)魔法伤害并拉开一条通往虚空的裂痕。
在短暂的延迟后该条裂痕会再次爆炸造成 45/75/105/135/165 (+0.38AP)魔法伤害。两次爆炸都将对目标造成伤害并且积累有机瓦解被动的层数。
施法消耗:50/55/60/65/70 法力
冷却时间:19/18/17/16/15 秒/充能,最多 2 个充能,1.5 秒间隔
施法距离:1050
冷却时间:1.5秒
W是一个射线的AOE伤害,而且有2段伤害,身上最多能存2个充能。冷却时间还是漫长的,刚开始的时候有19秒,大家使用的时候要斟酌。但是这个技能不需要施法时间。这也是他的优势之一。1级也建议学这个技能。
建构瓦解E
维克兹干扰附近区域,在短暂延迟后造成70/100/130/160/190(+0.5*AP)法术伤害,并且击飞敌人0.8秒。
若被击中的敌人离维尔科兹很近将会被沿着技能施放方向推进一小段距离。
法力消耗:35/45/55/65/75
范围:850
冷却时间:16/15/14/13/12
E技能是一个控制,击飞效果,而且距离依然很远,会把敌人往前推一部分距离。可以用来抵挡敌人近身。
生命形态蜕变激光R
维克兹召唤一道跟随指示器2.5秒的能量激光,输出总量为500/700/900 (+0.6*AP)的法术伤害,并且降低敌人20%的移动速度,持续1秒。每0.5秒增加一层有机离析标记。
可以通过再次施放取消。
消耗:100
范围:1575
冷却时间:130/110/90
R技能是一条射线,能施放2.5秒,可以通过鼠标换方向,输出是非常可怕的,最多可以叠出5次被动。
技能加点:
加点是,主W,辅Q,前期就点1级E,有大点大。如果注意的人,就会发现,我已经把他的攻击距离标红了,非常可怕的数字,这使得他在团战中是一个非常强大的消耗。1级学E能很好的通过叠被动造成高伤害。
召唤师技能
+
当然是经典的闪现+点燃,利于前期有效爆发。
下面是符文天赋,我们就来简单说下。
天赋:
21-0-9,维克兹爆发极高,同时拥有被动真实伤害,21点AP攻击天赋毋庸置疑。更多的-CD和更高的AP会为他带来更好的收益。本身缺乏位移手段的维克兹建议在通用天赋点出移动速度加强走位能力。
出装推荐:
出门装:
多兰戒+2红+**饰品,法师标准出门装,无争议
首个大件:
雅典娜的邪恶圣杯
维克兹耗蓝较高,有回蓝总是不会错的。法强和魔抗都是中路AP们喜欢的东西,更关键的是维克兹的被动需要他释放更多的技能来触发,同时全部都是预判技能的他无论是线上骚扰还是刷兵都需要更多回蓝和减CD的支持,圣杯正是你所需要的。
神装:
法师之靴,法师标配,爆发法师的最爱。
圣杯的减CD配合天赋以及蓝BUFF,大蓝药等等足够40%。
帽子,AP终极杀器。
中娅沙漏,没有位移逃生的维克兹自身比较脆弱,中亚是非常关键的。
虚空之杖,当你的敌人堆积魔抗的时候教他们做人。
兰德里的折磨,并不是最适合维克兹的一件装备,不过Q技能和大招都拥有减速,触发兰德里还是不错的。另外附带的法术穿透和血量也都不错。
不太适合的装备:
深渊权杖:维克兹的技能射程较远,往往享受不到光环的加成,更没必要为了削弱敌人的魔抗而故意接近敌人身处险境。
大天使之杖:维克兹的技能CD都不短,最短的Q技能也有7秒,大天使啥时候能堆到头?
时光之杖:有价值,但是比较拖节奏。非常顺的情况下可以早点出,代替兰德里的折磨。
巫妖之祸:维克兹秒杀讲求瞬间砸出所有技能,巫妖之祸?呵呵...
冥火之拥:理同深渊权杖,虽然维克兹爆发较高,但冥火的射程会让维克兹身处险境。
瑞莱的冰晶节杖:可以考虑的一件装备,搭配大面具效果不错,同时还可以撑肉。
莫雷洛秘典:也许在面对敌方发育很好的吸血鬼或蒙多时可以考虑,一般情况下圣杯是更好的选择。
对线:
1.加里奥
难度:简单
非常冷门的中单英雄,加里奥的伤害不是非常高,但是堆魔抗会让他变得难以击杀。维克兹的高射程和清兵AOE技能保证了自己不会在发育上被加里奥所压制,而被动提供的真实伤害会让高魔抗的加里奥很难受,总的来说比较好打。
2.酒桶古拉加斯
难度:一般
热门的中单英雄,维克兹手长的特点可以让他在前期对线占到许多便宜,论对线维克兹会非常好打。需要注意的只有酒桶的大招,没有逃生的维克兹非常容易被其大中然后配合打野带走,而酒桶灵活的E技能会让维克兹的高爆发单杀变得非常困难。面对酒桶还是看双方打野玩家对于中路的照顾程度了。
3.死歌
难度:简单
死歌的对线能力本来就不是很强,同时脆皮没有位移,可以说是维克兹最佳的爆发秒杀对象,线上几乎是吊打的节奏,尽量抓住前中期死歌Farm较慢的时候多多压制。
4.卡萨丁
难度:较高
前期对线可以利用射程优势多占便宜多压制,上线就尽量用技能开始推兵线,这会让卡萨丁非常难受。压制卡萨丁的前期是非常重要的,因为他一旦到达6级拿到蓝Buff之后就变成了维克兹的爸爸。
5.卡特琳娜
难度:简单
几经削弱后目前偏弱的中单英雄,注意对拼时候保留E技能打断她的大招,剩下的全程吊打吧。
6.乐芙兰
难度:一般
乐芙兰在前期的爆发已经被削弱很多,不会再出现乐芙兰到6无脑单杀对面的情况了。利用维克兹手长和推兵线较快的特点可以在对线上轻松胜过乐芙兰。不过乐芙兰的高机动性会让你很难击杀她,当然乐芙兰的爆发能力随便配合一个打野都可以轻松带走维克兹,胜负很大程度上依然取决于双方打野选手
8.莫甘娜
难度:一般
现版本比较冷门的英雄,但是超强的推线能力和恶心的法力护盾依然是她的招牌,只要无脑推线基本维克兹就毫无办法的英雄,尽量呼叫打野爸爸吧。
9.发条魔灵
难度:一般
在推线能力上会被发条压制,不过同时脆皮发条也很容易被维克兹击杀,胜负取决于双方玩家的发挥和操作。
10.菲兹
难度:较高
小鱼人出色的激动性会让多为预判技能的维克兹非常难受,同时高爆发也可以轻松带走毫无逃生技能以及脆皮的维克兹。面对小鱼人的时候应该尽量猥琐发育,保证不被击杀未上,呼叫你的打野爸爸帮帮你吧。
11.阿狸
难度:一般
阿狸的技能距离都在800左右,只要你注意不被魅惑到,她就很难对你造成威胁。
12.安妮
难度:简单
注意她的晕,她的Q和W的攻击范围并不远。当她六级的一套爆发时也注意好就行了,虐安妮简简单单。
13.拉克丝
难度:困难
同样的手长英雄,他的QWE和你都差不多长,大招更是3340,而且控制比较稳,只是爆发没有维克兹强,算是需要注意英雄之一了。
14.吉格斯
难度:简单
吉格斯还是比较好对付的,躲好他的Q就行了,而且他的Q只有850的距离,你控制好走位,完全不是问题。
LOL虚空之眼和暗黑元首哪个更好一些?
简单来讲。
维克兹(虚空之眼),新英雄中单,爆发极高,团战伤害极强,唯一的缺点就是没有唯一,自保能力不算特别优秀。输出套路很简单,当EQ同时放出,确定E到人的瞬间放出W(这个时候就已经触发了一次被动真实伤害),然后放大招,大招和W一起释放。(大招持续时间为2.5S,而每0.5S叠加一次被动,也就是说,1.5S的时候,第二次被动真实伤害也就出现了),因此爆发极高。
至于出装的话,法穿鞋,帽子,法穿棒,金人,兰德里,冰杖,或者,将兰德里改为圣杯。
纯属个人建议,望采纳。
虚空之眼主什么
简单来讲。
维克兹(虚空之眼),新英雄中单,爆发极高,团战伤害极强,唯一的缺点就是没有唯一,自保能力不算特别优秀。输出套路很简单,当EQ同时放出,确定E到人的瞬间放出W(这个时候就已经触发了一次被动真实伤害),然后放大招,大招和W一起释放。(大招持续时间为2.5S,而每0.5S叠加一次被动,也就是说,1.5S的时候,第二次被动真实伤害也就出现了),因此爆发极高。
辛德拉(暗黑元首),当前版本强势中单之一,高爆发,清线能力一流,加上控制,不可多得的中单之一。团战时,走位为关键,虽然是单体伤害,但是能够秒掉一个敌方中后排,就能够为团队做出巨大贡献。
虽然维克兹才出来,确实很厉害,但是拳头公司经常会削弱新英雄,相信你也知道,因此,如果只是二选一的话,个人推荐辛德拉,毕竟是老牌英雄,就算要削弱,暂时也削不到她头上去。
望采纳。
问题一:虚空之眼主什么副什么 主W副Q,聪明点的人一看就知道,W可以有2次的伤害,而且可以释放2次,多看看虚空的说明书,他的伤害主要是靠被动打出来的,也就是被技能打到的次数,每三次造成一次真实伤害,很变态吧,但是一个短腿,注定要被打野狠抓,所以现在得虚空很多都打辅助,由于他的被动,一般不怎么需求法强,但他需要的是一个高等级,与良好的发育,出了大面具以后你就知道他的输出有多可怕,一个肉都是一套秒。但是他的Q设计的很好,前期如果W不好耗血,可以用Q的纵向和横向的打击,这个技能很恶心,好了,就这样了。下班了!
问题二:英雄联盟空虚之眼主什么副什么? 看你打什么位置吧,中的话一般是主W副Q,辅助就主Q副W了。 辅助主Q主要是增加减速,你辅助也能主W副Q的,看你想怎么打
问题三:lol虚空之眼主什么技能 虚空之眼?维克兹是《英雄联盟》中的一个英雄角色,其名字的由来是kos(The keeper of secret),最后更名为Koz。
虚空孕育出的维克兹,它是一种为了学习目的而创造的可怕生物。维克兹能不断吸收知识,并透过大量的测试和扫描累积各种理解。任何出现在他眼前的东西,必须研究分析清楚它们的构造。不幸的是,这些测试对维克兹来说富有效果,但同时也会彻底摧毁物质。[1]
维克兹是一个强大的单人路英雄,擅长从后排发起攻击,用一连串的技能将敌人陷入困境,然后再用它的大眼睛发出灭绝一切的死光。维克兹机动性不高,皮薄血软,但是却有着四招范围攻击,并且除了魔法伤害之外还附带真实伤害,所以,要使用好维克兹需要时间煅炼并从中获取经验。
有机体解构 被动 维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外真实伤害。
等离子裂变 Q
法力消耗:40/45/50/55/60
施法距离:1050/1100
冷却时间:7 秒
维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持续衰减。
再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。
虚空裂隙 W 法力消耗:50/55/60/65/70
充能时间:19/18/17/16/15 秒,最多 2 个充能
施法距离:1050
弹道宽度:88
冷却时间:1.5秒
维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.25)魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+0.375)魔法伤害。
两次命中都会增加一层有机体解构效果。
构造分解 E
法力消耗:50/55/60/65/70
范围:850
冷却时间:16/15/14/13/12 秒
维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+0.5)魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。
维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。
生命形态瓦解射线 R 法力消耗:100
范围:1550
冷却时间:130/110/90
维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,最多可造成总计500/700/900(+0.6)魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。每0.5秒增加一层有机体解构效果。
可以通过再次施放来取消。
对线技巧
由于攻击范围大的优势,非常适合打poke流。注意自己的走位,因为虚空之眼没有位移,如果对面是突进或者是刺客型中单(如劫、泰隆、亚索、辛德拉),比较棘手,那就尽量刷兵。通过不断释放QE技能,慢慢消耗对方英雄血量而达到击杀的目的,或者配合打野的频繁GANK来积累优势,但同时也要注意控蓝。[6]
连招
释放E技能的同时释放W,这样可以确保被动的触发,从而造成一波真实伤害,然后立刻接上R融化敌人,期间又会再次触发被动......>>
问题四:虚空之眼主什么副什么 主W副Q 一级学W
问题五:虚空之眼主什么副什么 主W副Q 一级W
问题六:虚空之眼是主Q还是主W好 虚荣之眼的话现在都是两种加点办法哦 一种是主Q副W 一个是主W副Q 推荐要是对线压力不大的话主Q副W可以加强线上的压制性 要是线上不是很好混的话还是主W副Q 虚荣之眼这个英雄主要是配合被动输出的哦
问题七:lol虚空之眼技能主什么?神装哪六件? 主Q副W,E点一次,R能点就点
出装:圣杯,法术鞋,中亚,虚空法杖,帽子,瑞莱的冰晶
问题八:英雄联盟英雄虚空之眼 主什么技能 不问对战类型,直接告诉你主什么技能的,都是耍流氓。
虚空之眼现在主要是两种分线,中单和辅助。
中单虚空之眼或主Q副W 或主W副Q,加法略有不同。
对战近战类AD刺客、或抱定主意发育的玩家可主W副Q,加点原因在于Q的弹道比较奇怪,前期小兵较多的情况下很难命中和消耗,而W技能清兵线快,2次释放,命中率,容错率高,配合E可打出EW二连,触发被动,爆发很高。
对战突进刺客或长手消耗类英雄,或者是在大乱斗模式,可采用主Q副W,用Q限制对方走位,配合减速可脱离刺客击杀范围,或通过Q与消耗类英雄对耗。
辅助类虚空之眼一般主Q副W,原因不言自明。
另:一般不要主E技能,E技能伤害不错,但是命中率非常低,CD时间超长,一旦未命中比较麻烦,只作为后手控制比较稳妥,先手很容易被躲过。
问题九:虚空之眼是主Q还是主W好?一级学Q还是W,为什么 主w最好,清兵推线消耗都是首选,而且大眼释放w时是不会有任何停滞的,伤害也不错.
一级团的话要看情况.己方控制少你就学w,方便输出,控制多就学Q,毕竟一级的Q伤害比w高
问题十:lol虚空之眼怎么玩 主w还是q 虽然网上说主w但我觉得q消耗很强啊,实际射程还是它的根二倍。。 要看你是什么位置。 如果是中单大眼,最好的是主升W,没其他的原因,两段伤害清线快而已,现在中单都是清线刷钱,而大眼Q没有穿透效果,清兵刷钱刷经验都会比别人慢。如果是辅助大眼的话就不需要那么强的清线能力,可以考虑主升Q或者E,因为Q没有穿透效果就像扇子的Q一样,如果部技术到位可以选择主升E,提升控制效果。
今天关于“lol新英雄虚空之眼”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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