lol法术穿透_LOL法术穿透和法术穿透率

       大家好,今天我将为大家介绍一下关于lol法术穿透的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

1.英雄联盟里面法术穿透的具体计算公式?法术强度的计算公式?

2.英雄联盟中的法术穿透是什么,有什么用和法术强度有什么区别?

3.英雄联盟:法穿鞋的18点穿透能带来什么?理性分析其实际效果,你怎么看?

4.LOL中物理穿透和法术穿透 到底是什么意思 求详细解释

lol法术穿透_LOL法术穿透和法术穿透率

英雄联盟里面法术穿透的具体计算公式?法术强度的计算公式?

       首先魔法抗性的伤害减免值是一个公式计算出来的,这里统一标为公式A(这个数值计算属于LOL数值平衡的资料,不是一般人能得到的)法穿的计算是直接用到魔法抗性上的,那么最后得到的伤害计算为:最终技能伤害=(技能伤害+法术强度*技能加成比)*[1-(魔法抗性-法术穿透)*(1-法术穿透率)*公式A]前面一部分应该容易理解中括号内,前面的抗性和法术穿透率的计算,是得到最后计算伤害的魔法抗性,之后再与抗性的计算公式公式A乘积,就是减免伤害比率;用1减之,则为计算伤害比率。这样解释,应该比较明白了吧

英雄联盟中的法术穿透是什么,有什么用和法术强度有什么区别?

       在《英雄联盟》游戏中,只有光环被动才能共享效果,而法穿棒是唯一被动,只为自身提供。每个英雄都有自己的法术穿透效果,这个效果是基于英雄的技能、装备和符文等因素来决定的,因此,每个英雄需要根据自己的需要和战术选择适合自己的法术穿透效果,不同的英雄使用不同的法术穿透效果,这也是游戏设计上的一种平衡机制,以确保游戏的公平性和策略性。

英雄联盟:法穿鞋的18点穿透能带来什么?理性分析其实际效果,你怎么看?

       (1)什么是法术穿透:

       所谓法术穿透,是指造成“法术(魔法技能)伤害”时忽略对方X点魔法抗性。换言之,无视对方一定的魔法抗性,无视程度由法术穿透决定。同样的,对于固定数量的法术穿透,可以直接减少对方的魔法抗性。

       (2)穿透是可以堆积的,现在一个主流法师都需要考虑穿透问题。因为后期各种抗性装的提高会抵消很大部分的魔法伤害,如何在有限的出装金钱下在后期制造依然可观的伤害?这就需要法术穿透。

       (3)法术穿透无法将对手的抗性忽略到负数抗性,最多只能达到0抗性的效果。当然这依然可观,因为一个英雄不出任何抗性大概18级裸体50多的抗性(一个平均数据 不同的英雄有高有低),抵消魔法伤害34%。一个只出女妖的英雄抗性可以到100露头,抵消魔法伤害50%+。

       (4)法术强度时一个指定的数值,买装备可以增加法术强度,法术伤害是基于法术强度而能达到的伤害,即使法术强度一样,不一样的英雄不一样的技能造成的法术强度是不一样的,每个英雄都有指定的法术加成,比如你有100法术强度,而这个技能的法术加成是0.8,那么造成的伤害就是基础伤害加上100*0.8=80.。

LOL中物理穿透和法术穿透 到底是什么意思 求详细解释

       英雄联盟中的法师,第一件装备一定是法穿鞋,不为别的,只为法穿鞋十八点法术穿透。法穿鞋的价格并不是很便宜,足足1100金币,有这金币为什么不买其他小件,非要裸出法穿鞋呢?

中单法师

       原因就在于法穿鞋所带来的性价比极高,前期法师出个法穿鞋,伤害等于真实伤害,可以极大限度打出爆炸输出,不过这也仅仅是针对部分爆发型中单法师。

法穿鞋的介绍

       首先先看一下法穿鞋的介绍,法穿鞋的介绍很简单,除了增加十八点法穿,还会增加四十五点移动速度,而在其下面还会解释一下什么是法穿。

       法术穿透会等值无视对方的魔法抗性,而前期英雄的魔抗不过二十点,出一个法穿等于无视对方魔抗,对对方造成真实伤害,如此,你明白法穿鞋到底有多香了么?

为什么英雄联盟越来越没意思了?

       太吃操作了,按职业选手那么改,必死,我喜欢的英雄全改了,老鼠,乌鸦,掘墓者,狼人,赵信,剑姬等等。以前的联盟操作简单,容错率低,主要是意识,现在操作决定一切,容错率高,谁还玩,多累啊。

现在的英雄联盟感觉速度太快,装备更新以后和打无限火力一样,那边经济优势一点就滚雪球,越滚越大,经济稍弱一份一方直接没有还手的余地,直接被碾压输掉。不像以前一样,经济落后一点还可以搞下策略,慢慢把经济拉平在团。

       你最开始玩游戏的时候可能是室友也好,网友也罢,大家一起玩的时候就算输了也会很开心,但是随着时间的推移,每个人都有自己的发展路线,可能没办法一起玩了以后,自己一个人玩就会觉得没什么意思。

越来越多指向性的技能改成非指向性技能,无脑英雄改成高难度恶心人的英雄,完全倾向于职业选手去增强或削弱英雄,各种地图符文装备大巨变(根本没必要),对回归玩家没有任何的宽容和活动,爱玩不玩的设计理念,着实鬼才。

       在校园时期,大家考虑的无非就是妹子、游戏还有一些哥们儿义气上的事情,而步入社会大家需要考虑的事情就多了起来,没有办法像以前那般肆无忌惮的打游戏了,可能打着打着就会有客户或者老板的电话,要么就是家里催着回去。

       法术穿透,是指造成“法术(魔法技能)伤害”时忽略对方X点魔法抗性。换言之,无视对方一定的魔法抗性,无视程度由法术穿透决定。同样的,对于固定数量的法术穿透,可以直接减少对方的魔法抗性,且能减少为负值。

       举例说明:比如自己的法术穿透为30,对方的魔法抗性为25,则自己的法术伤害将无视对方-5(25-30)点魔法抗性,即会给对方造成(“自己的技能伤害”+5点)魔法伤害。

       护甲穿透,是指造成“物理伤害技能”和“普通攻击”时,忽略对方X点护甲。换言之,无视对方物理护甲,无视程度由护甲穿透大小决定。

       特别地,对于固定数值的护甲穿透,可以直接减少对方的物理护甲,且能减少为负数。

       举例说明:比如自己的护甲穿透为60,对方物理护甲为50,则自己的普通攻击或“物理伤害技能”将无视对方(50-60=-10)的护甲,即会造成高于你攻击力的伤害,即为(你的攻击力+10)的伤害。

       好了,关于“lol法术穿透”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol法术穿透”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。