手机游戏界面设计_手机游戏界面设计艺术风格的文献综述

       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于手机游戏界面设计的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊手机游戏界面设计的话题。

1.游戏ui设计需要学习什么内容?

2.游戏ui设计有哪些软件?

3.UI设计都包括哪些类型?

4.手机界面设计的三大原则

5.游戏设计中UI设计一般使用什么软件?

6.什么是ui?

手机游戏界面设计_手机游戏界面设计艺术风格的文献综述

游戏ui设计需要学习什么内容?

       怎么学游戏UI设计?那首先要了解学什么内容,游戏UI设计,是针对特定的游戏领域的,学游戏UI设计除了要学最基本的软件操作,还要不断的去提高自身的综合素质。

怎么学游戏UI设计?

       既然是设计,自然最基础的设计软件要过关,一起来看下学游戏UI设计的基础软件有哪些?

       1、Photoshop

       Photoshop软件的界面构成与计算机图像设计的基本知识,各种图像处理工具的使用。

       2、Illustrator

       矢量图形绘制软件的界面与工具;矢量图形绘制的技巧。

       3、Indesign

       页码设计、文本和样式、图形图像、表格工具、印前与输出的相关应用,书籍与长文档的制作。

       4、Fireworks

       软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计。

       5、Dreamweaver

       建立站点、添加页面元素、使用CSS样式及交互行为。

       6、Flash

       Flash中的动画制作原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。软件和学习资料可在文件夹中获取点击进入

怎么学游戏UI设计?

       不仅仅是这些基础软件的操作,另外就是要在设计中掌握一些原则性的东西,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

       1、界面清晰最重要

       界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。

       2、全力维护用户的注意力

       在阅读的时候,总是会有事物分散我们的注意力。因此,在设计界面的时候,能够吸引用户的注意力很关键,千万不要将界面的周围设计得乱七八糟。

       3、让界面处于用户的掌控之中

       人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到舒服,不考虑用户感受的设计往往会让这种舒适感消失。保证界面处于用户的掌控之中,让用户自己感受主动权,这是怎么学游戏UI设计关键点。

       4、直接操作的感觉

       当能够直接操作物体时,用户的感觉是最棒的。在设计界面时,我们增加的图标往往并不是必需的,比如我们过多的使用按钮、选项等等其他繁琐的东西仅仅是为了填满界面,这些都是画蛇添足。

       5、每个屏幕只提供一个操作主题

       我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,立马会让整个界面看起来混乱不堪。

       6、界面过渡自然

       界面的交互都是关联的,所以要认真地考虑到下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。当用户已经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然而然继续下去的方法,以达成目的。

       7、表里如一

       如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。

       8、区别对待一致性

       如果屏幕元素各自的功能不同,那么它们的外观也理应不同。反之,如果功能相同或相近,那么它们看起来就应该是一样的。

       9、强烈的视觉层次感

       强烈的视觉层次感是通过界面上视觉元素提供的清晰浏览顺序来实现的,也就是说,用户每次都能按照同一个顺序浏览同一些元素。弱化的视觉层次没有给用户提供如何浏览的线索,用户会感到困惑和混乱。当一切都是粗体时,就没有主次之分了。

       初学者学习ui设计学都要用到什么软件?

游戏ui设计有哪些软件?

       什么是UI设计

       UI设计,全称UserInterfac,翻译成中文意思叫做用户界面设计。

       UI设计按用户和界面来分可分成四种UI设计。

       分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏UI设计,以及其它UI设计。

       (前往公众号UI设计区可了解更多)。

       第一种:移动端UI设计

       移动端UI设计,也就是手机用户,界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计。

       比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应都可以理解成移动端UI设计。

       第二种:PC端UI设计

       PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的操作界面。

       像电脑版的QQ,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等,都属于PC端UI设计。

       第三种:游戏UI设计

       游戏UI设计,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,游戏中的场景人物什么的就是不UI了。

       像手游王者荣耀,端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于游戏UI设计。

       第四种:其它UI

       像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

       据百度经验也就是设计主题的意思基于安卓的系统比如miui就是深度优化的简单来讲就是移动端的UI设计,是区别于PC端UI设计的一种叫法。

       移动UI设计师是从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

       设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:

       一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

       二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

       三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

UI设计都包括哪些类型?

       Photoshop。不用多说,任何一名设计师都必须掌握的一款软件,其主要功能涉及图像、图形、文字等各个方面,无论是处理加工,还是凭空创作作品,PS强大的功能都能一一事件,掌握PS是成为一名设计人员的前提。

       Illustrator。一款功能强大的矢量图绘制,全球有97%的设计师使用AI进行艺术作品创作,无论是在小型设计还是大型项目中,AI都能淋漓尽致地发挥作用,同为Adobe公司产品,AI与PS之间具有良好的兼容性,配合使用常能发挥1+1>2的作用。

       CoreDraw。CoreDraw是加拿大公司Corel开发的一款软件,CoreDraw为设计师提供了高效矢量动画、页面设计、网站制作、位图编纂和网页动画等功能。利用CoreDraw您可以创作出很多精美的平面、动画效果,话费时间在同类软件中是最少的,帮你节省大量时间。

       以上几款软件是一名UI设计师必须具备的,当下UI设计在移动端也受到了广泛应用,所以在cgwang教育的UI培训课程中,除了上述几种软件之外,我们新增IOS、android开发相关课程。

手机界面设计的三大原则

       第一种:PC端UI设计PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的操作界面。像电脑版的QQ,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等。

       第二种:移动端UI设计

       移动端UI设计,也就是手机用户,界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计。比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面 。

       第三种:游戏UI设计

       游戏UI设计,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,像手游王者荣耀,端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于游戏UI设计。

       第四种:其它UI设计

       像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状

游戏设计中UI设计一般使用什么软件?

       移动APP里面的每一个UI界面都是这个App的门面,尤其是主界面,看上去干净整洁清爽宜人容易操作,那么你的App就成功了一半。这也反映出了你这个开发团队的基本审美素质和设计理念。

       

       我们都知道,设计一套完整的APPUI界面其实是比较复杂的,从需求分析到市场定位,从草稿到拟方案,从创意元素的组合到想法沉淀,从设计规范到突破传统,从纸上到电脑上,从个人到团队,或者从团队到个人,从素材收集到素材处理,从0思路到偶然等等,其实设计一个APP会碰到太多太多的问题,

       所以要求我们移动APP设计者必须按照下面的三大准则和八项标准来设计。

       手机APPUI界面设计三大准则:

       (1)不乱用颜色。一个页面内不要超过3种颜色

       (2)不乱用大当背景。你是想让用户看你的背景呢,还是看你的内容?

       (3)不乱填充内容。页面元素如果太满,给读者压抑感,无所适从。

       

       手机APPUI界面设计八项交互标准:

       1.色彩舒适度

       一个第一眼看上去就杂七杂八色彩,或者完全没有主次之分的简洁,或者看上去就没有视觉舒适度的饱和度或者明暗度不搭调的色彩,我想它已经没法继续长久看下去了。因为人第一眼看到的,就是一个事物的颜色,才是形状。

       2.文字的主次

       任何设计作品都要传达信息传达思想,如果一套设计中字体乱啪啪,文字大小和文字粗细,间距行距都没有一个“主次逻辑”,我很难挖掘到自己想要的信息,不论设计是酷炫复杂的还是简洁清爽的,光能展现信息时远远不够的,信息文字的每一个细节,都决定了一个设计要传达的思想主次,记住,你是要引导别人去看,而不是别人引导你去设计。这世上没有一个真正定死的文字标准,但是最基本的,至少让别人看清你的文字是写的什么吧,所以,文字之间的不同色彩,也是能让文字主次突出的方面

       3.信息可读性

       有了文字基础,处理好每个模块的布局,色块,插图,背景等方面,会让你的信息有较强的可读性。别跟着你的爱好走:我喜欢酷炫,我喜欢简洁,我喜欢优雅,我喜欢二货。把设计作品中你最想传达的信息传达出去,就算某些信息被别人忽略了,你依然是成功的。如果用户连看都不想看,连最基本的信息都没法传达,那作品的任何风格,都只是口头吹嘘。你要定好你的目标用户,你想吃遍全中国乃至全世界,全行业?除非,没有除非了。

       4.UI识别性

       这一点在图标上味道非常浓,不论你这一点在图标上味道非常浓,不论你设计的是扁平化还是拟物化还是梵高风格,不一定要3秒看出图标的意思,也要让人欣赏这个图标美感的同时,大概“心里知道”,这个图标要传达个什么。一个网站banner的设计,一个页面的导航设计,都要考虑到识别性,你想传达这个图像的什么内涵?你这个图形的意图是什么?都是设计者需要考虑的。

       

       5.交互性与易用性

       上面的工作都做得差不多了,剩下的就是使用了。不论是手机主题还是网站设计还是APP还是游戏,要让别人快速上手,能玩,能用,甚至用的简单,玩的简单,就算你采用银河系都没有的酷炫交互,或者采用地球上已经濒临灭绝的土逼设计,达到方便使用的优良品质,你的作品再牛逼到没法看,也有牛逼的地方能看。

       6.思想,生活的传达

       作品是什么样,一般能从另一个层面看出一些设计师对生活对工作对感情的态度和状态,所以别小看一个作品的力量,它可能就是传达你自己真实内心的一个媒介,可能你并未发现,但是旁观者已经发现你了。

       所以说,融入生活得设计是比较难的,同时,也是最容易的,你是否把你最粗心最让人厌倦的一面暴露到设计作品中?是否把你最细致入微最耐人寻味的一面传达到用户心里?一张图就可以看出(当然这不代表全部啊,某些设计师的作品看几天你也看不出他是什么人过着什么生活的)

       7.微小的细节和微小的创意

       别说这个东西就是你创造的,因为上帝比你创造的还早。UI设计中一根线,一像素,色彩饱和度的细微差别,一个小渐变,一个字体的选择,画布的大小,用笔的粗细,这些小细节,虽然不是人人都能说得出,但是能第一眼“看在心里,感觉到骨子里”,所以就算不说,细节也是能让任何人第一时间感觉到的,别忽视每一个小细节,它说不定就是你成功的堡垒,也是一有机会就让你失败的利箭。

       细节中,你就能诞生一些微小的创意,小创意创造大创意,没有细节,何谈创意?那就只是纸上谈兵,口说无凭。

       8.生活中表现手法的引用

       一个简单的视差,一个简单的坠落,一个简单的玻璃破碎,一个简单的树叶飘落,一张纸简单的角度摆设,一盆植物简单的远近拍摄,这些东西,都能创造你无穷的表现手法,当然,这也是比较难的,能将生活融入设计,是需要积攒的,不是一两天能体会到的。

什么是ui?

       你可以先去绘学霸网站找“游戏UI”板块的免费视频教程-点击进入完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=332&zdhhr-11y17r-134140712

       想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

       自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。

       王氏教育全国直营校区面授课程试听复制后面链接在浏览器也可打开: www.cgwang.com/course/yxuicoursemobile/?zdhhr-11y17r-134140712

       在“游戏界面设计,游戏图标设计”领域的培训机构里,王氏教育是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

       大家可以先把绘学霸APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

        UI到底是什么?

       

        UI设计是英文,User lnterface的简称,翻译成中文的意思就是用户界面设计。通俗一点来说,手机上看到的一切基本都属于UI设计,比如APP手机图标,界面、微信打开页面、动效、交互等都属于UI设计范畴,移动互联网时代,没有人能离开手机,因此UI设计越来越火!

        因此,UI设计师就是设计用户界面的人,在颜值当代的时候,UI设计师的水平,直接决定了互联网产品的颜值,像网站、APP、电商,无论产品质量怎么样,用户接触产品的第一幕就是UI设计师个产品设计的这张脸。对于现在视觉要求越来越高的用户,如果一旦产品的颜值不过关,面临的就是关闭卸载。

        UI界面设计都要学什么?平面设计、WEB网页设计、手绘设计、用户界面设计、产品实战设计、WEB前端开发。

       

        就目前的UI设计师平均技法这块基本是有以下4个软件。会了这4个基本UI设计技法没有多大问题了。不过也有少部分公司是只会这4个不够的。PS AI主要是用来做界面,AE用来做动效,ARP用来做交互原型。

        ps:软件版本建议还是用最新的好,看了一部分人发给我的练习截图,目测是3、4版本,不忍直视啊,新软件功能更多,操作更方便,建议最好用新软件。

        Adobe photoshop (ps)

       

        UI设计用的最多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。

        ps设计作品

       

       

       

        Adobe Illustrator(ai)

       

        ai大家知名的一款矢量绘图软件,非常适合做图标或是图形设计,矢量图方大放小不会变形这是ai的优势,很适合扁平。劣势是ai不能切图,对于虚拟化的图标处理不是很好。

        ai设计作品

       

       

        After Effects(ae)

       

        适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。但是在UI行业来说就是做一些UI的交互动效。动效这块是效率最高的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。

        ae设计作品

       

        Axure rp

        Axure RP是一个专业的快速原型设计工具。让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理 。

        低保真原型图

       

        高保真效果图

       

        Sketch

       

        sketch设计作品

       

        这软件一开始的印象可能只有小巧便捷够用。但用多了后就会发现他最好的地方不是比PS多了什么功能,而是针对UI设计的操作、交互模式,用起来非常高效。

        PS因为要考虑摄影用户的使用,并不能针对UI设计师做最优设计。PS的基本工具的操作/交互方式从来不是对UI设计专门设计的。而这正是Sketch的取胜之道。

       

       

        工具掌握

        和预期的一样,在这些UX工具中,没有某一个特别突出。大多数公司不要求求职者具备某个特定的软件知识。相反,他们希望设计师能够熟悉任意一款线框和原型工具。

       

        UI设计师的出现,是互联网时代的设计变革。越来越多的设计人加入了这个新兴的职业,有的人看重Ta的高薪资,有的人看到ta无限美好的职业前景。到底UI设计是什么呢?网上很多解答都太专业或者干涩难懂。今天给你做一个直白易懂的解答。

       

        不需要多想;只需要大家认真看完本篇,一定会全面了解UI设计

        先搞懂“UI”是什么?

        UI 设计,全称 User Interfac,翻译成中文意思叫做用户界面设计。

        UI设计按用户和界面来分可分成四种UI设计。

        分别是移动端UI设计,PC端UI设计, 游戏 UI设计,以及其它UI设计。

        第一种:移动端UI设计

        移动端UI设计,也就是手机用户,界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计。

        比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应都可以理解成移动端UI设计。

       

        第二种:PC端UI设计

        PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的操作界面。

        像电脑版的QQ,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等。都属于PC端UI设计。

       

        第三种: 游戏 UI设计

        游戏 UI设计,用户也就是 游戏 UI用户,界面指的是 游戏 中的界面, 游戏 中的场景人物什么的就是不UI了。

        像手游王者荣耀,端游英雄联盟和一些其它 游戏 中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于 游戏 UI设计。

       

        第四种:其它UI

        像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

       

        专业解释你可能听不太懂。我就和例子结合来讲吧!

        UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,

        举个栗子:你在桌面上看到的图标,APP的界面。每个图标为什么长这样?微信为什么长那样?这都是UI设计师设计的。你使用微信去发朋友圈,淘宝去买东西,这都是你和APP在互动的过程,你通过使用APP达到了自己的目的,这就叫做人机交互。

        什么是UI呢?

        英文名称:User's Interface翻译过来就是:用户界面,现在UI已经是无处不在,分为移动端和电脑端,可以这么说,你在电脑端、移动端看到所有的东西都属于UI设计。

        我想来想去,你们学习UI无非就关心这几个问题,我我,给你们好好的解答一下。

        1.UI设计师这个职业能赚多少钱?

        现在有很多人都在转行做UI设计师,因为目前UI设计是设计界平均薪资排名第一,没工作经验的也能拿到7千+,在磨练几年就能成为月薪过万的ui设计师,(前提技术要硬)

        2.UI设计这个职业有没有前途

        目前互联网发展特别快,无论是移动端还是电脑端都在飞速发展,这些 科技 的发展,都离不开技术开发与UI设计,有互联网相关产品的地方就一定需要UI设计师。

        在百分之九十以上的企业、单位、学校都或多或少的会运用到互联网技术,所以UI设计师可以在许多领域都有很大发展空间。

        3.UI设计师这个职业好找工作吗?

        学好UI设计,咱们要去的就是互联网公司,一般都在一、二线城市,如果不想去大城市发展,那么也可以在家里接私单。

        4.UI设计这个好学吗?

        一个人的成长,就像蝴蝶破茧成蝶,痛苦是注定的。到底好不好学呢?我也知道该怎么说要好,我只知道我以前是小白的时候感觉这个东西好难呀,当我成为大神的时候就觉得还挺简单的。

        5.改怎么去学

        UI需要先学四款软件: Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8(简称:PS,AI,AE,ARP)只需要搞定工作中能用到的,软件就过关了

        还有布尔运算,手绘,交互设计内容点非常多,有2种学习方法,自学和培训,先说自学,利用互联网自学就可以学会的,但是期限很长,很容易放弃,学的也乱七八糟。但是有一个好处,免费~不要钱。假设你用6年的时间自学UI设计可以学会,6年之后~(好吧我看不到6年之后的景象,自己补脑)

        然后就是系统培训学习了,期限是4个月,有老师带你,会轻松许多,少走弯路,但是我发现,很多人特别相信别人说的鬼话。

        比如:推荐就业(给你找200份2千薪资的工作)包会(学习是自己的事情,你不学习就永远不会),先学后付款(说白了就是贷款学习,光利息就得好几千),先就业后交学费(说白了还是贷款,这只是吸引你的眼光)4个月让你成为大神(所有的培训,不肯能让你成为大神,但可以让你快速入行,大神都是在工作中慢慢的重形成的),让你月收入翻倍(无力吐槽),4个月让你月收入过万(UI招牌市场上,我有去了解,如果你没有一年以上的设计工作经验,没有一家公司会给你一万以上的薪资,如果有请注意一下是不是包皮公司)等等。。。

        尽量不要去选择疯狂打广告的培训机构以及线下教育机构,不是因为他们的课程质量不好,而是因为他们的课程价格超级贵,虽然说一分钱一分货嘛,但咱们要了解他们为何这么贵,因为广告费贼贵,只要是正规的培训机构,他们的课程质量都是一样的

        举个例子:

        0基础花了2万去学习UI,4个月之后,薪资:7000

        0基础花了5万去学习UI,4个月之后,薪资:7000

        0基础花了3千去学习UI,4个月之后,薪资:7000

        培训机构其实学的东西都是一样的,出现价格如此高的差距,更多的你买的是广告费用。

        如果你花了2万多血汗钱,学习了4个月,没有学会,然后突然有事不能去学,或者学习了4个月没有学会,那么你就不能跟下一期,这就打水漂了~~~

        6.选择哪个培训机构比较好呢?

        我比较推荐 邢帅教育 因为没有去打过广告,也没有去做百度排名,所以价格非常便宜,而且还是正规的培训机构。一期也是4个月,而且可以跟三年了。。。值得信赖

        总结:学UI设计找工作的话 肯定是越快越好是吧

        一句强大的话:

        每个时代都会惩罚两种人:观望的人和不肯改变的人!

       

        最后的最后,我就说-收-徒-啦 用-户-名可以加

        ·我喔

        这几年是互联网的一个高速发展时期,互联网的普及,催生了一大批互联网企业。而国家也大力支持 "互联网+ " ,传统企业面临转型,依托互联网给企业带来新的发展契机 。大批量的企业需要有自己的产品,有产品的地方,就会有设计师,这就是UI设计的行业机遇

        我结合我在杭州华信看到的ui设计来稍微谈一下ui到底是什么

        移动互联网的发展,现在移动端的设备是越来越多,相对应的移动软件也是越来越多,因此这些都需要人来进行设计,ui设计概念因此诞生!

        ui设计包含的就是人机交互、移动界面设计等!

        UI设计师的出现,是互联网时代的设计变革。越来越多的设计人加入了这个新兴的职业,有的人看重Ta的高薪资,有的人看到ta无限美好的职业前景。

        ui指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。包罗我们生活的方面面,比如随处可见的海报,广告,淘宝的网页,以及手机软件界面的等等。如果想学UI,可以到汇众教育。汇众教育在培养UI人才方面做的还是挺不错的,成立14年来专注于培养动漫 游戏 方面的人才培养,眼见为实,不能光听黑子说的一些言论,可以实地的到基地做个详细的了解,针对于自己喜欢的课程试听一下,毕竟汇众教育是负责安置工作的,所以前期要选择好适合自己的专业方向。

        1、图形设计,软件产品的“外形”设计。

        2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

        3、用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

        4、深入到设计工作本身工具也很重要,PS、sketch、蓝湖

        PC端网页和手机APP的设计界面。

       好了,今天关于“手机游戏界面设计”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“手机游戏界面设计”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。