荣誉勋章系列_荣誉勋章系列游戏
现在,请允许我来为大家详细解释一下荣誉勋章系列的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于荣誉勋章系列的讨论,我们正式开始。
1.求类似荣誉勋章(血战太平洋)系列的游戏
2.为什么现在荣誉勋章系列衰落了?
3.怎么评价使命召唤,战地,荣誉勋章三个以战争
4.荣誉勋章血战太平洋没声音
5.玩荣誉勋章空降神兵显示显卡不支持是怎么回事?
求类似荣誉勋章(血战太平洋)系列的游戏
《荣誉勋章:联合袭击》
发行年份:(2001) 作为著名的第一突击营的成员,L.T Mike Powell,玩家将辗转于20多个历史上有名的二次世界大战军事战场。 使用那个年代的武器,驾驶战争工具。从不废一枪一弹奇袭Arzew港口到在Omaha抢滩登陆战等,玩家将体验到战争发展的全过程。 特色: 超过不同任务目标的20个任务级别。 由Quake3引擎创造出的全3D世界。资料
包括组队战斗及传统的最后生还者获胜等的多人连线选择。 会遭遇包括德国武装强力狙击手、〔Kradschutzen Motorcycle Troops〕、盖世太保军官在内的二十二种不同的敌人。 可以使用包括超过二十一种在二次大战时期真实出现过的武器。 多样化的作战工具包括M4谢尔曼坦克和M3半履带式装甲人员输送车。 天气与不同时间对场景景观的变化。
《荣誉勋章:联合袭击》资料片
1、《荣誉勋章:奇袭先锋》 发行年份: (2002) 英文名称: 《Medal of Honor Spearhead》。国内大陆译文:《奇袭先锋》。港台其他地区译文:《先头部队》。 故事背景:发生在二战欧洲战场的最后一年,玩家将作为杰克·巴恩斯——第501伞降步兵团的普通士兵参加二战最后的几个著名历史战役:从协助霸王行动开始到在诺曼底后方切断敌人撤退路线,直至阻止德国人最后的反扑并坚持到最后攻克柏林。而玩家的主要任务仍是与《荣誉勋章:联合袭击》一样,那就是渗透到德军后方执行各种艰巨的任务并进行各种破坏,最后为自己赢得各种奖章。 2、《荣誉勋章:突破防线》 发行年份:(2003) 游戏名称:《Medal of Honor Breakthrough》。国内大陆译文:《突破防线》。港台其他地区译文:《突出重围》 故事背景:历史背景设定于1943至1944年之间的欧洲军事行动,「荣誉勋章:突破防线」包括了十一场单人战役关卡、九张全新的多人战役地图、以及新地点、新武器与新士兵。身为美国中士约翰贝可(John Baker),玩家将参加在北非Kasserine Pass的战事、加入在西西里岛捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心区域,Monte Battaglia,发动击退德军的决定性战役。藉由配备新的武器,当轴心国势力攻击欧洲的弱点区域时,玩家们可以孤军奋战,或小队成员协力作战。
为什么现在荣誉勋章系列衰落了?
链接: /s/181QfI4C3_rDvkWGS0WmYfA 提取码:eref游戏名称:《荣誉勋章:血战太平洋》繁体中文免安装版
端:pc端
类型:第一人称射击
语言:繁中
大小:2.48GB
怎么评价使命召唤,战地,荣誉勋章三个以战争
因为不知道是不是受英雄主义的影响…在荣耀勋章(二战)中,总感觉主角做孤胆英雄的时候较多,基本上所有流程都是主角完成,虽然过瘾,但是没了身边的同伴,总感觉孤军奋战时少了点什么…这点明显就不如当初的使命召唤系列…而近年开发出新的荣誉勋章也无非是随了现代战争的大流,不过也确实挽回些颜面,但依旧美中不足!楼主要是想了解更多详情就去游民上看看吧!那应该有你想要的!
荣誉勋章血战太平洋没声音
1、使命召唤注重单人剧情(至少在COD15之前),多人讲究快节奏,总体上是偏向于大众游戏(或说国民游戏)。单单从销量上看总体是比较成功的一个系列,但有衰弱的趋势。
2、战地注重多人游戏(包括场景、多人配合、大场面),这个系列注重以画面、玩法取胜。从战地1开始,该系列不仅在原有优势上有进步,单人游戏也有提升,近年来有超越使命召唤的趋势。总体上是一款偏向于高端玩家的游戏,普及性也许不如使命召唤,但游戏整体质量没的说。
3、荣誉勋章系列要分开看,在荣誉勋章2010之前,该系列与使命召唤系列类似,荣誉勋章2010之后该系列与战地系列类似。总体上该系列在前期名声不错,但在荣誉勋章2010之后就不如前了,该系列的终结也是比较可惜的。
仅代表个人观点看法。
玩荣誉勋章空降神兵显示显卡不支持是怎么回事?
游戏出现故障。荣誉勋章血战太平洋是一款战争游戏,该游戏没有声音是游戏出现故障了需要下载重新安装。《荣誉勋章:血战太平洋》是荣誉勋章的系列作品,游戏背景设定在二战的太平洋战区,玩家将扮演陆战队士兵,与战士浴血奋战。
1、原因:显卡不支持,不够兼容。2、解决方法
1)NVIDA控制面板里 程序设置选项页把MOHA.exe加进高性能显示卡。
2)从游戏文件夹的Binaries里的有setup字样的程序进入。
3、玩荣誉勋章空降神兵
《荣誉勋章:空降神兵》是EA 于1999 年所推出的二战第一人称射击游戏《荣誉勋章》最新续作,承袭系列作传统,于游戏中忠实且精确的呈现史实,让玩加以崭新的方式体验二战的各知名战役。本游戏也是系列作中首度跨 PS3、Xbox 360 等新一代游戏平台推出的作品,将充分利用先进的硬体来呈现出更逼真写实的影像与音效表现,强化游戏中的互动效果与人工智能反应。游戏中的人物如照片般写实,并带来如同**般紧张刺激、由一连串故事推动的游戏内容。
4、游戏特色
1)跳伞将从根本上影响游戏的进行方式。每次任务都是通过完全互动的空降至敌方领土开始的。你的着陆地点将决定游戏的发展方式。
2)自由行动FPS中的非线性任务。体验激烈的戏剧性游戏故事,在自由行动的FPS环境中进行自由的非线性任务。
3)大量忠实于历史且可定制改装的武器供你选择。在战场上对你的武器进行临时个性化改装。
4)《荣誉勋章之空降神兵》将带来游戏中最真实可信的人类。由于使用了最先进的技术,游戏中的人类在环境中的行动将与真实毫无二致。
好了,关于“荣誉勋章系列”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“荣誉勋章系列”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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